Berita

Penggemar World of Warcraft Muak Dengan Model Berlangganan Game

Sentimen penggemar terhadap RPG multipemain masif Blizzard World of Warcraft sedang mencapai titik didih. Kontroversi yang bertambah mengarah pada refleksi komunitas yang luas tentang apa yang World of Warcraft menawarkan pemain dan apakah itu layak untuk terus mendukung. Sebuah posting di Reddit mogok World of WarcraftModel berbasis langganan 's adalah contoh viral terbaru, dengan lebih dari 15,000 Redditor meng-upvoting postingan untuk bertanya, "Apa sebenarnya yang kita bayar setiap bulan untuk saat ini?"

Posting Reddit yang dipermasalahkan dibagikan oleh Redditor Last_Judicator, yang tentu memiliki penilaian untuk dibagikan. Klaim mereka adalah itu Badai salju mengambil langganan bulanan dari World of Warcraft pemain dan tidak menyediakan konten yang cukup untuk membenarkannya, dengan mengatakan bahwa game dapat berjalan "kadang-kadang lebih dari setahun" tanpa pembaruan. Selanjutnya, mereka menunjuk pada pilihan Blizzard untuk merilis pembaruan konten besar dalam bentuk ekspansi dengan biaya tambahan $40 atau lebih. Terakhir, mereka menyebutkan bahwa Blizzard juga telah mengimplementasikan toko uang yang mirip dengan apa yang dimiliki game free-to-play, terlepas dari berapa banyak pemain yang membayar.

TERKAIT: Pengembangan World of Warcraft Terganggu Setelah Gugatan Pelecehan Seksual Activision Blizzard

Pikiran-pikiran awal ini cukup untuk membuat postingan itu terangkat, tetapi juga menimbulkan beberapa tanggapan yang kontroversial. Karena itu, Last_Judicator mengedit postingan mereka untuk menjelaskan poin mereka lebih lanjut. Mereka menjelaskan perasaan frustrasi mereka setelah membeli yang baru-baru ini Dunia Warcraft Shadowlands perluasan dan menyadari bahwa mereka harus membayar biaya berlangganan di atasnya, seolah-olah itu adalah sewa konten yang telah mereka beli secara terpisah.

Last_Judicator juga membuat perbandingan umum dengan game lain tidak hanya di pasar MMO tetapi dalam genre layanan langsung yang tidak memiliki model berlangganan yang sama dengan World of Warcraft. Mereka menjelaskan bahwa mereka dapat masuk kapan pun ada konten baru atau ketika mereka ingin bermain dengan kecepatan dan jadwal mereka sendiri. Dengan kata lain, mereka percaya World of Warcraft harus diadakan dengan standar yang lebih tinggi mengingat tingkat persaingan di pasar saat ini.

Karena ini adalah internet, banyak komentar teratas di utas Reddit sinis. Mereka tidak membuat alasan untuk Blizzard, tetapi mereka mencatat bahwa monetisasi saat ini untuk World of Warcraft ada karena orang akan membayarnya. Yang lain mengejek Blizzard, dengan sinis menyebutkan reputasi permainan untuk dukungan pelanggan, kumpulan hadiah esports, dan infrastruktur server menjaga pemain tetap ada. Dengan kata lain, hanya sedikit yang menawarkan ide tentang bagaimana World of Warcraft bisa meningkat, sebagai lawan berbagi rasa frustrasi mereka dengan status quo permainan.

Frustrasi saat ini dengan World of Warcraft tentu saja merupakan bagian dari percakapan yang lebih besar tentang MMO. Blizzard saat ini terjebak dalam tuduhan tempat kerja yang beracun dan diskriminatif, pita Twitch telah menyebabkan eksodus pemain ke Final Fantasy 14, dan World of Warcraftpembaruan konten terbaru telah diterima dengan buruk. Tetapi jika ada satu kebenaran, itu adalah World of Warcraft tetap menjadi MMO paling populer di dunia selama lebih dari satu dekade. Itu mungkin tidak berubah untuk beberapa waktu.

World of Warcraft sekarang tersedia di PC.

LEBIH: 10 Item Paling Langka Di World Of Warcraft (& Cara Mendapatkannya)

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol