PCTECH

Yakuza: Perubahan Tempur Seperti Naga Datang Karena Reaksi Terhadap Lelucon April Mop

Yakuza Seperti Naga_02

Yakuza: Seperti Naga keluar di seluruh dunia sekarang (dirilis pada bulan Januari tahun ini di Jepang sebagai Yakuza 7), dan pada umumnya, sambutannya positif. Kami sendiri adalah penggemar beratnya. Karena itu, itu adalah keberangkatan yang cukup besar dari judul-judul lain yang datang sebelumnya, beralih dari game aksi yang lebih beat'em up ke RPG berbasis giliran dengan beberapa elemen yang lebih aktif. Opini adalah apa adanya, tetapi yang gila adalah apa yang menyebabkan perubahan ini.

Dalam film dokumenter terbaru dari Archipel Caravan, mereka meliput Toshihiro Nagoshi, yang telah menjadi Direktur Umum studio di belakang Yakuza permainan sejak awal. Sementara itu menyentuh seri secara keseluruhan, ia memiliki fokus pada Seperti Naga di babak kedua. Di sana ia mengungkapkan bahwa game tersebut sebenarnya sedang dikembangkan dengan jenis gameplay aksi yang sama dengan seri yang dikenalnya.

Namun, dan Anda mungkin ingat ini, tetapi tahun lalu ada "bocoran" April Mop dari Sega yang menunjukkan Yakuza dilakukan dalam gaya JRPG. Setelah game akhirnya terungkap, diasumsikan ini sama sekali bukan lelucon, tetapi merupakan versi awal dari game. Ternyata, tampaknya karena reaksi positif terhadap lelucon itu, mereka mendesain ulang pertarungan menjadi pertarungan berbasis giliran penuh yang kita miliki sekarang.

Ini adalah cerita liar di banyak bidang, yang terbesar adalah bahwa pertempuran itu dirombak dalam waktu yang sangat singkat mengingat tanggal rilis Jepang. Either way, apakah Anda suka atau tidak, sangat berbasis giliran Yakuza: Seperti Naga tersedia sekarang.

Asli Pasal

Menyebarkan cinta
Menampilkan lebih banyak

Artikel terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *

Kembali ke atas tombol