Nintendo

ბიტები და ბაიტები: ცა

ლინკი და ზელდა Loftwing-ზე, პაემანზე, Zelda: Skyward Sword-ში

ბიტი და ბაიტი არის ყოველკვირეული რუბრიკა, სადაც მთავარი რედაქტორი რობერტი უზიარებს თავის აზრებს ვიდეო თამაშებისა და ინდუსტრიის შესახებ ზარმაცი კვირა დღეს. მსუბუქი კითხვა დასვენების დღისთვის, Bits & Bytes არის მოკლე, ზუსტი და სასიამოვნო სასმელის წასაკითხად.

ამის შესახებ ადრეც დავწერე, მაგრამ როცა Wii-ის ყველა მონაცემი გადავეცი ჩემს Wii U-ს, საბოლოოდ დამჭირდა ამ უკანასკნელის გაგზავნა სარემონტოდ და ყველაფერი დავკარგე. ჩემი Wii-დან შენახული ყველა მონაცემი მყისიერად გაქრა. ეს მოიცავდა ჩემს შენახულ ფაილს ლეგენდა ზელდას: ცისკენ მიმავალი ხმალი. 100 საათზე მეტი დაიხარჯა ამ ფაილში, მაგრამ ათი წლის განმავლობაში მისი გაშვებიდან და ექვსი თუ შვიდი წლის შემდეგ, რაც ფაილი დავკარგე, ჯერ კიდევ მომიწია უკან დაბრუნება და თამაშის ხელახლა თამაში. ანუ აქამდე როდის Skyward ხმალი HD გამოვიდა გასულ პარასკევს.

თუმცა პარასკევამდე გადავწყვიტე ორიგინალის დაკვრა ცისკენ მიმავალი ხმალი ჩემს Wii-ზე. მინდოდა კვლავ შემეგრძნო თამაში და უფრო ნათლად გამეხსენებინა, როგორი იყო თამაში ცისკენ მიმავალი ხმალი ორიგინალური Wii მოძრაობის კონტროლით. ორშაბათს დავიწყე და ვთამაშობდი ხუთშაბათამდე, პირველი ტაძრის გავლით. ამ გამეორებასთან დაკავშირებით ბევრი რამ არის გასავლელი, მაგრამ ყველაზე მეტად რაც გამიკვირდა იყო ის, თუ რამდენად კარგია მოძრაობის კონტროლი ცისკენ მიმავალი ხმალი ჯერ კიდევ არიან. მთელი თამაში მათ გარშემოა აგებული და ეს გვიჩვენებს.

მიუხედავად იმისა, ხოჭოს ნივთით ღია ცის ქვეშ მანიპულირებდი თუ უბრალოდ ოპონენტებს ქალღმერთის ხმლით ვაფურთხებდი, ლინკის სხვადასხვა მოძრაობაზე დაფუძნებული შესაძლებლობები და შეტევები რჩება ერთ-ერთ საუკეთესო ინტერაქციად Wii-ზე. ისინი ცოტა ფინურები არიან? რა თქმა უნდა, და ასაკთან ერთად, ვფიქრობ, ინფრაწითელი ტექნოლოგია, რომელიც აძლიერებს Wii-ს მოძრაობის სენსორს, გახდა უფრო უხერხული საზომი ფიზიკური დეგრადაციის გამო. თუმცა, უმეტეს შემთხვევაში, მთელი ეს რხევა და რხევა მუშაობს ზუსტად ისე, როგორც უნდა იყოს და ეს ბრწყინვალეა. როგორც Switch ვერსია მოწმობს, დიახ, შესაძლებელია ყველა ამ მოქმედების დასრულება მოძრაობის კონტროლის გარეშე, მაგრამ რაღაც აკლია, როდესაც არჩევთ მათზე უარის თქმას ტრადიციული ღილაკების შეყვანისთვის.

გაითვალისწინეთ, ეს ჩემგან მოდის - ვიღაცას, ვინც მოძრაობს არაერთხელ აკონტროლებს და თითქმის ყოველთვის აირჩევს ღილაკებს ხელის ჟესტიკულაციაზე კვირის ნებისმიერ დღეს. ცისკენ მიმავალი ხმალი უბრალოდ ისეთი განსაკუთრებულია, რომ მე კი მირჩევნია ორიგინალური გზით ვიარო. რაც არ ნიშნავს იმას, რომ ღილაკის დაყენება Skyward ხმალი HD არ მუშაობს (მუშაობს და საკმაოდ კარგად), არამედ ის, რომ ზოგჯერ უხერხულია და L3 და R3-ის გამოყენება (მარცხენა და მარჯვენა საკონტროლო ჯოხების დაჭერა) მხოლოდ ამ გრძნობის გამწვავებას ემსახურება. მე ვიყიდე Zelda Joy-Con თამაშთან ერთად პარასკევს, ასე რომ, ჩემი თამაშის შემდეგ ნაწილზე გადავალ Skyward Sword HD-ები აიღეთ მოძრაობის კონტროლი, რათა ნახოთ, როგორ ადარებენ ერთმანეთს.

ბოლო განშორების აზრი: მუსიკა შემოვიდა ცისკენ მიმავალი ხმალი არის ერთ-ერთი საუკეთესო სერიალში. როდესაც თამაში დაიწყო, ზელდას 25 წლის იუბილე შესრულდა და საკონცერტო სერია ქალღმერთის სიმფონია პირველ სერიებში შედიოდა. ეს არ არის შემთხვევითი: მუსიკა ცისკენ მიმავალი ხმალი ყველაფერი ორკესტრირებულია და ერთ-ერთ ყველაზე მიმზიდველ მელოდიებს შორისაა, რომელიც ოდესმე ალამაზებს Zelda-ს თავგადასავალს. თუ თამაშობ ცისკენ მიმავალი ხმალი პირველად, დაუთმეთ ერთი წუთი მუსიკას. ეს ძალიან ბევრს მატებს გამოცდილებას. ჩემი მიმოხილვა Skyward ხმალი HD ამ კვირაში გამოვა და მიხარია, რომ დრო გამოვნახე ორიგინალის ხელახლა სათამაშოდ. ეს დამეხმარა გავიხსენო რა მომეწონა ასე ძალიან ცისკენ მიმავალი ხმალი პირველად და ახლა, ათი წლის შემდეგ, ვფიქრობ, რომ კიდევ უფრო დავაფასე თამაში.

პოსტი ბიტები და ბაიტები: ცა გამოჩნდა პირველი ნინტენდოჯო.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე