ახალი ამბები

აკრძალული მიმოხილვა - ტონა სტილი, მაგრამ აკლია ნივთიერება

Foreclosed მიმოხილვა

უამრავმა პერსონაჟმა გადაინაცვლა კომიქსებიდან ვიდეო თამაშებზე, მაგრამ მხოლოდ რამდენიმე სათაურმა სცადა ამ ორი მედიის შერწყმა. გამოკეტილი ცდილობს შექმნას ავთენტური ინტერაქტიული გრაფიკული რომანი პანელებზე დაფუძნებული გეიმპლეით, მაგრამ შეუძლია თუ არა ამ თამამი გამოშვების დაამყაროს სრულყოფილი ბალანსი გეიმპლესა და თხრობას შორის?

განვითარებული ფუტურისტულ სამყაროში, სადაც ადამიანის უფლებები ბიუროკრატიული კონტროლის ქვეშაა, ჩვენ მივყვებით ევან კაპნოსს, ჩვეულებრივ ადამიანს, რომელიც შემთხვევით გადაეცემა არაჩვეულებრივ გარემოებას. მას შემდეგ რაც გაიგო, რომ მისი დამქირავებელი გაკოტრდა და გადაწყვიტა გაყიდოს მთელი მათი ქონება, რომელიც მოიცავს მის პირად ინფორმაციას, ევანი საქმეს თავის ხელში აიღებს. იდენტობისა და ცხოვრების საშუალების ჩამორთმეული, მან ახლა უნდა გაიგოს ბნელი საიდუმლოებები, რომლებიც ჭუჭყიან კიბერპანკ სამყაროში, რათა დაიბრუნოს თავისი სტატუსი საზოგადოებაში.

გვერდიდან ეკრანამდე

მყისიერად გადაგყავარ სამყაროში, რომელიც შეიძლებოდა დაბეჭდილიყო Image Comics-ის გვერდებზე. კონტრასტული ნეონის ფერები, სინთტალღოვანი ქულები და უჯრედისებური არტის სტილი შესანიშნავად ასახავს თამაშის განზრახვას და ატმოსფეროს. მიუხედავად იმისა, რომ გარემო ოდნავ მწირია, ბლოკის შეღებვა და ონომატოპოეური სიტყვები, რომლებიც თან ახლავს მოქმედებას, ხელს უწყობს კომიკური ნამუშევრების მიბაძვას. Foreclosed-ის მთავარი მომენტია ჩარჩოს გამოყენება. თითქოს გვერდების შესწავლისას, კინემატიკა და თამაშის ზოგიერთი თანმიმდევრობა აღჭურვილია დინამიური პანელებით, რომლებიც ნამდვილად აერთიანებს ორივე მედიუმს. კამერის სტატიკური კუთხეები, რომლებიც დაკავშირებულია მრავალი უჯრის საშუალებით, მიჰყვება მოქმედების მიმდინარეობას, ზრდის თხრობითი თანმიმდევრობების ჩართულობას, თუნდაც ქვე-პარტიული ხმის მოქმედებით.

სტილი არა მხოლოდ არღვევს თხრობის პრეზენტაციას, არამედ ის ასევე გამოიყენება თავად გეიმპლეიზე. ზოგჯერ კამერა გადადის ზედა, იზომეტრულ და გვერდით პერსპექტივაზე. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შეუფერხებლად არის დანერგილი, Antab Studio ვერ ​​ახერხებს ამ სეგმენტების კაპიტალიზაციას. იმის ნაცვლად, რომ მოქმედების თანმიმდევრობა განთავსდეს სხვადასხვა კუთხით, ისინი იყენებენ ამ სექციებს, როგორც კარიბჭეებს უფრო ტიპიური, მხრის ზემოთ მსროლელი თანმიმდევრობისკენ. ერთ მომენტში, კამერა ინარჩუნებს CCTV-ს მსგავს კუთხეს, რადგან მოთამაშეს უწევს პოლიციის დრონების გაპარვა. მიუხედავად იმისა, რომ დრონების ხედვის არეალის იდენტიფიცირებასთან დაკავშირებული პრობლემებია, ეს არის თამაშის მთავარი მომენტი, რადგან ის განსხვავდება თამაშის მომენტიდან მომენტში.

Foreclosed-ის უმეტესობა თამაშობს როგორც სტანდარტული ქავერზე დაფუძნებული მსროლელი. მიუხედავად იმისა, რომ დაფარვას ვერ შეძლებთ, ევანის მოძრაობა რეაგირებს, რაც საშუალებას გაძლევთ მარტივად გადახვიდეთ ერთი ბარიერიდან მეორეზე. მტრები ოდნავ განსხვავდებიან იმით, რომ ზოგს ჯავშანი ეცვა, ზოგს კი ფარი უჭირავს. მათი ჩამორთმევისთვის დაგჭირდებათ მრავალმხრივი იარაღის შეცვლა. პისტოლეტიდან დაწყებული, თქვენ მიიღებთ განახლებებს, რომელთა გადართვა შესაძლებელია ნებისმიერ წერტილში თქვენი იარაღის თვისებების შესაცვლელად. ჯავშანსატანკო ტყვიების, საფრენი მოწყობილობის ან თუნდაც ასაფეთქებელი ტყვიების დამატება ხელს უწყობს ბრძოლის განახლებას. სამწუხაროდ, ბრძოლის დროს მტრები თავს იკავებენ დაფარვის ერთ წერტილზე ან ნელა მიდიან თქვენსკენ. ამის გამო, ცეცხლსასროლი იარაღით ჩხუბი იქცევა სტატიკურ საქმედ და კარგავს რაიმე გადაუდებლობის გრძნობას.

ტექნოლოგიის ძალა

საბრძოლო მასალა შეუზღუდავია, თუმცა შეგიძლიათ გადახურდეთ და ცოტა ხნით უმოძრაოთ. ეს ემატება კიდევ ერთი ფენა საბრძოლველად, რომელიც მოითხოვს თქვენი ტემპერატურის მონიტორინგის მთელ დროს. დარტყმის გამოვლენა ცოტა არათანმიმდევრულია, რადგან ზოგიერთი მტერი შთანთქავს ტყვიებს, ზოგი კი შეიძლება დაიღუპოს რამდენიმე გასროლით. იარაღის დაპირისპირების შემთხვევაში, პერსონაჟების ჩამოგდება შესაძლებელია სტელსი შეტევის გამოყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ ეფექტურია, ამ სეგმენტებს შეუძლიათ სწრაფად გადავიდნენ სტანდარტულ ბრძოლებზე, დეესკალაციისა და სტელსის ბრძოლაში დაბრუნების გარეშე.

წერტილები მთელ დონეზე არის კოლექციონირება, რომელიც მოგცემთ XP-ს, რომელიც საშუალებას მოგცემთ განაახლოთ ელემენტები. შესაძლებელია ახალი შესაძლებლობების გახსნა, თქვენი უნარების შეცვლა. გაზრდით, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ტელეკინეზი, რათა გაუგზავნოთ ობიექტები მტრებს, გამოიწვიოთ აფეთქებები და მტრები მიწაში გაანადგუროთ, რამდენიმე წამის განმავლობაში დაამახინჯოთ ისინი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მრავალფეროვნებას მატებს, ურთიერთმოქმედებადი ობიექტების მწირი რაოდენობა ნიშნავს, რომ თქვენ ვერ ისარგებლებთ გარემოსდაცვითი თავდასხმებით.

ხაზოვანი გამოცდილება შეიცავს არჩევის ელემენტს დიალოგის ვარიანტებთან ერთად. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი სულაც არ ცვლიან თხრობას, ის გაძლევთ საკუთრებას, რომელიც დაგეხმარებათ პერსონაჟის ჩამოყალიბებაში. ზოგიერთი შეიძლება იმედგაცრუებული იყოს თამაშის შეზღუდული ბუნებით, რადგან დიზაინი უბრუნდება ძველ PS2/3 ეპოქის სათაურებს, თუმცა ეს ხელს უწყობს გრაფიკული რომანის შეგრძნების შენარჩუნებას.

გამოკეტილი არის თანამედროვე სათაური, რომელიც აერთიანებს კომიქსებს და ვიდეო თამაშებს. პანელების გამოყენება სამაგალითოა და ეხმარება თხრობის გადმოცემას. სიმბიოტის რევოლვერით და ინტუიციური ჰაკერით, თამაშმა წარმატებით დანერგა მრავალი ფუნქცია. სამწუხაროდ, განმეორებადი თამაში და იშვიათი გარემო გავლენას ახდენს საერთო გამოცდილებაზე. როგორც ითქვა, ბიუჯეტური ფასით გამოშვებისას, კომიქსების თაყვანისმცემლებს შეიძლება სურდეთ შეამოწმონ ეს დამაინტრიგებელი სათაური.

***PlayStation 5 კოდი მოწოდებულია გამომცემლის მიერ***

პოსტი აკრძალული მიმოხილვა - ტონა სტილი, მაგრამ აკლია ნივთიერება გამოჩნდა პირველი COG დაკავშირებულია.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე