ახალი ამბები

Helldivers 2-ს ნამდვილად არ აქვს „სელტ-თამაში“ – „უბრალოდ, ყველაფერს აზრი უნდა ჰქონდეს“

I

Arrowhead განიხილავს არმას შთაგონებებს და გაწვევის რეალურ გამოცდილებას

Helldivers 2 Header 5998565
გამოსახულება საკრედიტო: Arrowhead Studios

ცოტა დავწერე თამაშის შესახებ ჰელდივერები 2 როგორც სოლო მყვინთავი, აღნიშნავს, რომ Arrowhead-ის გაბრაზებული shooter საოცრად კარგად უჭირავს, როცა შენ უხეშად მოითხოვეთ, მოეპყროთ მას, როგორც ღია სამყაროს სტელსტის სიმ, a la Metal Gear Solid V. დეველოპერები ამ ფრონტზე აფასებენ და კომენტარს აკეთებენ, რომ მკაცრად რომ ვთქვათ, Helldivers 2 საერთოდ არ უჭერს მხარს სტელსს. ის უბრალოდ შექმნილია "აგნოსტიკურად", სისტემური პირველი გზით და ეს თავისთავად ხდის სტელსის შესაძლებლობას. ეს არის ასევე მშვიდი მცდელობა, რომ აღბეჭდოთ რაიმე კომპლექსური სრულფასოვანი სამხედრო სიმულატორი, თუმცა მაინც ძალიან „არკადული“ თამაშია გულში, რაც გარკვეულწილად განპირობებულია Arrowhead-ის კოლექტიური დროით ჯარში.

ყველაფერი ეს არის OperatorDrewski-ს ბოლოდროინდელი ვითამაშოთ ინტერვიუ Arrowhead-ის აღმასრულებელ დირექტორთან იოჰან პილესტედტთან და პროდუქტის ტესტირების ხელმძღვანელთან პატრიკ ლასოტასთან. აქ არის შესაბამისი ნაწილი სტელსის შესახებ (ჩატი არ არის მიკუთვნებული, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ეს Pilestedt საუბრობს):

სინამდვილეში არ არის ის, რომ ჩვენ გვაქვს სტელსი გეიმპლეი, უბრალოდ, ყველაფერს აზრი უნდა ჰქონდეს. ყველა მტერი მათ აქვთ სმენა, მხედველობა, ასევე აქვთ სუნის მიახლოება ახლო რადიუსში. ეს იგივეა, თუ თქვენ ახლოს ხართ ზოგიერთ ერთეულთან, რომლებიც ძალიან მგრძნობიარენი არიან, მაგალითად, სტალკერი, ისინი შეგამჩნევენ, არ აქვს მნიშვნელობა, შეძლებენ თუ არა დაგინახონ.

დიახ, ეს ასეა, თამაში ასახავს სუნის სიმულაციას, ასე რომ, დარწმუნდით, რომ რეგულარულად გაირეცხეთ თქვენი სარეცხი, სუპერ ტერანს, რომ თქვენმა მავნე საცვლებმა არ მიიზიდოს არაჩვეულებრივი საფრთხე ლედი ლიბერტეას კართან. არაკეთილსინდისიერად რომ ვგრძნობდე თავს, შემიძლია ვთქვა, რომ აქ „სუნი“ უბრალოდ ლამაზი გზაა იმის სათქმელად, რომ „ზოგიერთი მტერი ჯადოსნურად შეგინიშნავს ახლო მანძილზე“, მაგრამ მაშინაც კი, თუ ეს ასეა, შესაძლოა, ეს არის სისტემა, რომლის გაფართოებაც შეუძლიათ. მაგალითად, მათ შეეძლოთ სტალკერებს მისცენ უნარი გაჰყვეს სურნელოვან ბილიკებს და, გაფართოებით, შესაძლოა მათ შემოიღონ სტრატაგემი, რომელიც ყრიან სუნიან ბომბებს პატრულირების შეცდომაში შეყვანის მიზნით. როგორც გენერალმა ბრაშმა შეიძლება თქვას, მოტყუების სუნი ასევე გამარჯვების არომატია!

არსებობს შემდგომი ჩატი იმის შესახებ, თუ რამდენად სახალისოა Arrowhead-ის ყურება, რომელიც უყურებს მოთამაშეებს ექსპერიმენტებს მოძრავ ნაწილებზე.

ძალიან სასიამოვნოა იმის დანახვა, რომ საზოგადოება ხვდება რაღაცეებს ​​თამაშში, რომელიც მსგავს სისტემურ თამაშშია, რადგან ისინი იპოვიან ისეთ ნივთებს, რის შესახებაც წარმოდგენაც არ გვაქვს, ძირითადად. სასაცილოა, როცა თამაშის დიზაინისადმი ამგვარ მიდგომას იჩენ, რათა შედეგისადმი უფრო აგნოსტიკოსი იყო და ფოკუსირება მოახდინო ისეთი სისტემების დიზაინზე, რომლებიც საკმარისად მტკიცეა, რომ გაუმკლავდეს ბევრ სხვადასხვა ჯიშს.

Helldivers 2-ის „აგნოსტიკურ“ დიზაინს ბევრი რამ ევალება Arrowhead-ის მადლიერება სამხედრო სიმულაციების მიმართ, როგორიცაა Arma, შეიძლება არ გაგიკვირდეთ მისი მოსმენა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის გემოვნების ტექსტი (მაგალითად, ახალი იარაღისა და სტრატეგიების განბლოკვისას) დასცინის სამხედრო ჟარგონს და რეკრუტირების პლაკატის რიტორიკას, მისი წარმოდგენა იარაღის შესახებ უფრო სერიოზულად აღიქვამს, უფრო დახვეწილი დეტალებით, როგორიცაა იარაღის სროლის სიხშირის არჩევანი, რიკოშეტის ფიზიკა და საბრძოლო მასალის ფაქტობრივი დაკარგვა, როდესაც გადაყრით კლიპს, სანამ ის ცარიელია.

კიდევ ერთი ამონარიდი:

"ჩვენ ძალიან გაკვირვებული და ბედნიერი ვართ თამაშის მიღებით. განსაკუთრებით ზოგიერთი milsim მახასიათებლის კომბინაცია, რომელიც ჩვენ გარკვეულწილად არკადულ თამაშს მივყავართ. ეს იყო ერთ-ერთი აზრი, რომელიც გვქონდა თამაშის დაწყებისას – ეს ფუნქციები სახალისოა და ქმნის უამრავ განსხვავებულ დინამიკას თამაშში და ეს არის რაღაც, რის გამოც უფრო მეტი ადამიანი იმსახურებს, ვიდრე ისინი, ვინც უბრალოდ დააინსტალირებს 4000 მოდს. არმა და წადი“.

გაითვალისწინეთ, რომ Helldivers 2-ის სამხედრო სიმულაციური ასპექტები ასევე ასახავს სამხედრო ტექნიკის გატაცების პირად გამოცდილებას. Arrowhead-ის მშობლიური ქვეყანა, შვედეთი, აწარმოებდა სრულ გაწვევას მამაკაცებისთვის მე-20 საუკუნის განმავლობაში და ამჟამად მოქმედებს ნაწილობრივი, გენდერულად ნეიტრალური გაწვევის პროგრამა. ერთი ბოლო ინტერვიუ:

შვედეთში გაწვევა ჯერ კიდევ ან ადრე იყო სავალდებულო, რადგან ჩვენ ძალიან პატარა ქვეყანა ვართ და გვჭირდება თავდაცვის ძალები. ადრე ასე იყო – ყველამ მაინც გააკეთა, მე ვფიქრობ, რომ ეს არის 7 თვიანი სამხედრო სამსახური და ამის მიღმა გაქვთ ისეთი ვარიანტები, როგორიცაა ეროვნული გვარდია და ა.შ.

ცოტა იმედგაცრუებული, სპიკერს ამ დროს წყვეტს დამტენი. განხილვის საშიშროება! ბალისტიკის საკითხების მიღმა, სიამოვნებით მოვისმინე/წაიკითხე მეტი იმის შესახებ, თუ როგორ იქნა დაკომპლექტებული ან როგორ შეიყვანეს ისინი Arrowhead-ის სამხედრო ვეტერინარები, მოგონებები ძალებში ყოველდღიური ცხოვრების შესახებ და როგორ აყალიბებს ეს ყველაფერი Helldivers 2-ის ვერჰოვენის მხატვრულ ლიტერატურას. ფაშისტური მარადიული ომის.

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე