PCTECH

MXGP 2020 იყენებს PS5-ის DualSense ფუნქციების „სრულ პოტენციალს“

mxgp 2020

PS5-ს აქვს ბევრი ახალი ფუნქცია, რომელსაც მოუთმენლად ელოდება, რომლებიც ერთობლივად იძლევიან ახალი და ახალი მომავალი თაობის გამოცდილების დაპირებას და მათ შორის, DualSense კონტროლერის ჰაპტიკურმა გამოხმაურებამ და ადაპტირებულმა ტრიგერებმა მიიპყრეს დეველოპერებისა და აუდიტორიის საკმაოდ დიდი ყურადღება. ერთნაირად. დეველოპერები საუბრობენ იმაზე, თუ როგორ გამოიყენებენ მათი თამაშები მათ საკმაოდ რეგულარულად, და კიდევ ერთი თამაში, რომელშიც შეგიძლიათ იხილოთ ეს მახასიათებლები, არის Milestone-ის მომავალი მოტოკროსის სიმულატორი. MXGP 2020.

GamingBolt-თან საუბრისას ბოლო ინტერვიუში, MXGP 2020 თამაშის წამყვანმა დიზაინერმა ალექს ბასილიომ გვითხრა, რომ თამაში გამოიყენებს კონტროლერის ახალი ფუნქციების „სრულ პოტენციალს“ და ზუსტად განმარტა, თუ როგორ უზრუნველყო დეველოპერმა ეს.

”ჩვენ ვიყენებთ DualSense კონტროლერის სრულ პოტენციალს,” - თქვა ბასილიომ. „ჰაპტიკური გამოხმაურებით ჩვენ მოთამაშეებს ვაძლევთ მოტოკროსის ველოსიპედის შეგრძნებებს რელიეფის ზედაპირის სიმულაციით და ძალიან სასარგებლო ინფორმაციას, როგორიცაა საბურავის მოჭიდების დაკარგვა ან ძრავის შემზღუდველი. ადაპტაციური ტრიგერები გარანტიას იძლევა რეალისტური სიძლიერის დროსას, მუხრუჭსა და გადაბმულობას.

MXGP 2020 გამოვა PS5, PS4, Xbox One და კომპიუტერებისთვის 10 დეკემბერს. ჯერ არაფერია ნათქვამი Xbox Series X/S პოტენციური გაშვების შესახებ.

PS5-ზე, MXGP 2020 იქნება მუშაობს დინამიური 4K გარჩევადობით 60 კადრი წამში. ჩვენს ინტერვიუში ბაზილიომ ასევე ისაუბრა კონსოლის SSD-ზე და იმაზე, თუ როგორ იმოქმედებს ის მომავალ თამაშებზე. დაწვრილებით ამის შესახებ აქედან.

ჩვენი სრული ინტერვიუ ბასილიოსთან მალე პირდაპირ ეთერში იქნება, ასე რომ თვალი ადევნეთ ამას.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე