Nintendo

Nintendo-ს უახლესი Metroid Dread ანგარიში ასახავს 35 წლის ისტორიას

როგორც თანდათან ვუახლოვდებით გამოშვებას მეტროიდული შიში, Nintendo აზიარებს მრავალ „ანგარიშს“, რომელიც აჩვენებს თამაშის და ფრენჩაიზის სხვადასხვა ასპექტს, დეველოპერების გუნდის შეყვანასთან ერთად. The უკანასკნელი ანგარიში ახლა უკვე ლოკალიზებულია და აღნიშნავს ფრენჩაიზის 35 წლის იუბილეს, ამასთანავე იძლევა ერთ-ორ საინტერესო სტიმულს და თვალისმომჭრელ კითხვებს, თუ როგორ გაგრძელდება მთავარი სწავლება Dread-ში.

ჩვენ გავამრავლეთ Nintendo-ს ანგარიში თქვენთვის ქვემოთ. ასე რომ, მეტის გარეშე…

სურათი: Nintendo

6 წლის 1986 აგვისტოს Metroid-ის მთელი სერიის პირველი თამაში - უბრალოდ სახელწოდებით "Metroid" - გამოვიდა როგორც საოჯახო კომპიუტერული დისკის სისტემის სათაური იაპონიაში (მოგვიანებით სხვაგან ჩამოდის Nintendo Entertainment System™-ისთვის). ამ თამაშმა წამოიწყო საგა ბონუსებზე მონადირის სამუს არანისა და იდუმალი მეტროიდის სახეობების გადახლართული ბედის შესახებ - საგა, რომელიც დასრულდება მომავალი Metroid Dread თამაშით, მეხუთე თამაშით, რასაც ჩვეულებრივ უწოდებენ "2D Metroid" სერიას.

აქ უფრო ახლოს იხილეთ, თუ როგორ ვითარდება სიუჟეტი 2D სერიის თითოეულ თამაშში. შეგიძლიათ გაარკვიოთ, როგორ შეიძლება მათი ზოგიერთი საიდუმლო დაუკავშირდეს Metroid Dread-ს?

მეტროიდი

საოჯახო კომპიუტერული დისკის სისტემა (1986) / Nintendo გასართობი სისტემა (1987)

წარმოგიდგენთ ბონუსებზე მონადირეს სამუს არანს

სურათი: Nintendo

Metroid სახეობა, უცნობი მცურავი სიცოცხლის ფორმა, აღმოჩენილია პლანეტა SR388-ზე გალაქტიკური ფედერაციის მიერ. კოსმოსური მეკობრეები, დაფუძნებული პლანეტა ზებესზე, იპარავენ მეტროიდებს ფედერაციის მკვლევარებისგან და გეგმავენ ამ იდუმალი არსებების ძალაუფლების შეიარაღებას.

კოსმოსური მეკობრეების შესაჩერებლად, გალაქტიკური ფედერაცია მიმართავს გალაქტიკაში ყველაზე ძლევამოსილ მონადირეს: სამუს არანს.

სამუსი შეეხო პლანეტა ზებეს და წარმატებით ანადგურებს კოსმოსური მეკობრეების მიწისქვეშა ციხესიმაგრე-მათ ოსტატთან ერთად, ორგანულ სუპერკომპიუტერ Mother Brain-თან ერთად.

სურათი: Nintendo

კარგია იცოდე: (ალტერნატიული) დასასრულის დასაწყისი

Metroid-ის ბოლო ეკრანი იცვლება თქვენი დასრულების დროის მიხედვით. ისევ და ისევ თამაშით, შეგიძლიათ გაიგოთ, როგორ დაასრულოთ თამაში უფრო სწრაფად და ნახოთ ბოლო ეკრანის სხვა ვერსიები. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მსგავსი ალტერნატიული გადაღებები ბოლო ეკრანზე მთელი სერიის განმავლობაში.

სურათი: Nintendo

Metroid Dread Dev Team – ეს პირველი თამაში აღნიშნავს სამუსის და მეტროიდის უცნაური, ურთიერთდაკავშირებული ბედის დაწყებას, სიუჟეტური რკალი, რომელიც თავის დასასრულს აღწევს Metroid Dread-ში. ამ თამაშმა შექმნა სერიის ხელმოწერის ფორმა: ლაბირინთის მსგავსი ტერიტორიების შესწავლა და იარაღისა და შესაძლებლობების განახლების გამოყენება ახალ ადგილებზე მისასვლელად. მან ასევე დაამყარა სამყარო და ტონალობა საკულტო მუსიკისა და ხმის ეფექტების დანერგვისას.

სხვათა შორის, სიტყვა "მეტროიდი" მომდინარეობს "მეტროს" (მიწისქვეშა სატრანზიტო სისტემის გაგებით) "ანდროიდთან" (ჰუმანოიდური რობოტი) გაერთიანებიდან.

ორიგინალური Metroid თამაში გადაკეთდა როგორც 2004 წლის Metroid: Zero Mission Game Boy Advance™ სისტემისთვის. ამ რიმეიქმა დაამატა სტელსი ნაწილი, სადაც სამუსი არის Power Suit-ის გარეშე და უნდა წავიდეს წინ და დარჩეს ფარული კოსმოსური მეკობრეებისგან გადარჩენისთვის. ჩვენ გვჯერა, რომ თქვენ შეგიძლიათ იგრძნოთ კავშირი თამაშის ამ მონაკვეთსა და Metroid Dread-ს შორის.

METROID II: SAMUS-ის დაბრუნება

Game Boy™ (1991)

გადაუდებელი მისია მეტროიდის განადგურების მიზნით

სურათი: Nintendo

გალაქტიკური ფედერაცია ძალიან სერიოზულად იღებს ინციდენტს პლანეტა ზებესზე კოსმოსურ მეკობრეებთან. ისინი აგზავნიან კვლევით გემს პლანეტა SR388-ზე, რათა დაადასტურონ იქ მეტროიდის არსებობა. თუმცა გემი ქრება.

SR388-ზე იგზავნება სამაშველო განყოფილება, მაგრამ მათთან კონტაქტიც იკარგება. ფედერაცია ასკვნის, რომ მიწისქვეშა მეტროიდული არსებები პასუხისმგებელნი არიან. Samus კიდევ ერთხელ გამოიძახეს, ამჯერად SR388-ზე Metroid-ის საფრთხის აღმოსაფხვრელად.

მეტროიდთან მრავალი სასიკვდილო ბრძოლის შემდეგ მათი სხვადასხვა ევოლუციური ფორმებით, სამუსი უპირისპირდება და ამარცხებს დედოფალ მეტროიდს, რაც მისიის წარმატებით დასასრულს აღნიშნავს. მოულოდნელად, ახალშობილი მეტროიდი იჩეკება სამუსის წინ - რადგან ის პირველი არსებაა, რომელსაც ხედავს, ლარვა სამუსზე იბეჭდება და თვლის, რომ ის მისი დედაა. სამუსს არ შეუძლია საკუთარი თავის მოკვლა გამოჩეკვისთვის, ამიტომ იგი წაიყვანს მას გალაქტიკური ფედერაციის კოსმოსური მეცნიერების აკადემიაში შესასწავლად.

სურათი: Nintendo

კარგია იცოდე: ჩოზოს მოგონებები

ითვლება, რომ ჩოზო ოდესღაც ცხოვრობდა SR388-ზე და მათი ცივილიზაციის ნაშთები - მათ შორის მაღალტექნოლოგიური მანქანები და იარაღი, რომელიც მათ შექმნეს - შეიძლება მოიძებნოს მთელ პლანეტაზე.

Metroid: Samus Returns თამაშში Nintendo 3DS™ სისტემების ოჯახისთვის — Metroid II: Return of Samus-ის რიმეიკი — მოთამაშეებს შეუძლიათ გახსნან საიდუმლო მინიშნებები ჩოზოს ბედის შესახებ პლანეტაზე SR388.

სურათი: Nintendo

Metroid Dread Dev Team – Metroid II: Return of Samus და Metroid: Samus Returns თამაშები ასახავს პირველ შეხვედრას Samus-სა და Metroid-ს შორის. ეს თავები ასევე შეიცავს ჩოზოს ცივილიზაციის აღწერას, რაც მათ ფუნდამენტურს ხდის 2D Metroid სერიის ყოვლისმომცველი ისტორიისთვის.

ამ სტატიის ბოლოს ვიდეო „შიშის ნაპერწკლები“ ​​გვიჩვენებს, როგორც ჩანს, ჩოზოს მოგონებები. როგორ წარმოგიდგენიათ ესენი ამოქმედდნენ Metroid Dread თამაშში?

SUPER METROID

Super Nintendo Entertainment System™ (1993)

სასოწარკვეთილი დრო, სასოწარკვეთილი ზომები

სურათი: Nintendo

ძლიერ დაზიანებული კოსმოსური მეკობრეების ციხე პლანეტა ზებესზე თანდათან აღადგინეს სამუსის წინა დარტყმის გადარჩენილებმა. რიდლი, კოსმოსური მეკობრეების უმაღლესი მეთაური, თავს დაესხმება კოსმოსურ მეცნიერებათა აკადემიას და იპარავს ლუკმას, რომელიც ცნობილია, როგორც უკანასკნელი ცოცხალი მეტროიდი სამყაროში, რათა გააგრძელოს კოსმოსური მეკობრეების მიზანი - სახეობების შეიარაღება.

სამუსი ბრუნდება პლანეტა ზებესში, რათა აიღოს მეტროიდი და შეაჩეროს კოსმოსური მეკობრეების ბოროტი გეგმები. თუმცა, სასტიკი საბოლოო ბრძოლაში ამაზრზენი დედა ტვინთან, გამოჩეკვა თავს სწირავს სამუსის გადასარჩენად. Mother Brain-ის დამარცხების შემდეგ, სამუსი ძლივს გაურბის თვითგანადგურებულ პლანეტას ზებესს. კოსმოსური მეკობრეები აფეთქების შედეგად განადგურდებიან.

სურათი: Nintendo

კარგია იცოდე: ჩანაწერების ნუმერაცია

Super Metroid და Metroid Fusion თამაშებს არ აქვთ რიცხვი სათაურებში, მაგრამ თითოეული თამაშის გახსნის ვიდეო მათ ასახელებს, შესაბამისად, როგორც "METROID 3" და "METROID 4".

ანალოგიურად, შეგიძლიათ იპოვოთ "METROID 5" Metroid Dread თამაშის ანონსების თრეილერის დასაწყისში.

სურათი: Nintendo

Metroid Dread Dev Team – შეიძლება ითქვას, რომ Super Metroid თამაში გთავაზობთ უდიდეს მოქნილობას სერიის შესასწავლად. თქვენ შეგიძლიათ ისარგებლოთ მსგავსი მოქნილობით Metroid Dread თამაშში, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ იყენებთ თქვენს შესაძლებლობებს. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იარაღი, ნივთები და შესაძლებლობები უფრო ადრე, ვიდრე დაგეგმილი დრო. ჩვენ მოგიწოდებთ, სცადოთ საძიებო ალტერნატიული მარშრუტების აღმოჩენა.

METROID FUSION

Game Boy Advance (2002)

X პარაზიტის შეტევა

სურათი: Nintendo

Samus დაქირავებულია ბიოტექნოლოგიური კომპანია Biologic Space Laboratories (BSL) მიერ პლანეტაზე SR388 საველე კვლევის განყოფილების დასაცავად.

ზედაპირის კვლევა კარგად მიდის მანამ, სანამ სამუს არ ექვემდებარება და თავს დაესხმება X პარაზიტს, სიცოცხლის ფორმას, რომელსაც შეუძლია მთლიანად მიბაძოს ორგანული არსებები. პარაზიტი სამუსს კრიტიკულ მდგომარეობაში აყენებს და უგონო მდგომარეობაში აყენებს. როგორც ჩანს, ყველა იმედი დაკარგულია, რადგან X სწრაფად მრავლდება და ანადგურებს მის სხეულს.

მეცნიერებმა დაადგინეს, რომ ვაქცინა, რომელიც დამზადებულია უჯრედული კულტურის გამოყენებით, რომელიც მოპოვებულია Metroid-დან, არის Samus-ის გადარჩენის ერთადერთი შანსი. ის სასწაულებრივად გადაურჩება სიკვდილს და, ამავე დროს, ხდება ერთადერთი ცოცხალი არსება, რომელსაც აქვს იმუნიტეტი X პარაზიტის მიმართ.

BSL სადგურზე, რომელიც ბრუნავს SR388-ზე, სამუსი ჩაერთვება სასტიკ ბრძოლაში SA-X-თან - სამუსის მიმიკი მის Power Suit-ში მთელი ძალით - და ახერხებს X პარაზიტის მოსპობას, ანადგურებს სადგურს და პლანეტას SR388 პროცესში.

სურათი: Nintendo

კარგია იცოდე: GAMEPLAY-ის გაუმჯობესება

Metroid Fusion თამაშში გამარტივებული კონტროლი, როგორიცაა იარაღის გადართვა და დიაგონალური სროლა, გეხმარებათ გეიმპლეის განვითარებაში, რათა იგრძნოთ უფრო გლუვი, ვიდრე წინა თამაშებში. სამუსს ასევე აქვს უფრო მეტი სვლა, ვიდრე ოდესმე ყოფილა, მაგალითად, რაფებზე ჩამოკიდება.

Metroid Dread Dev Team – SA-X არის უზარმაზარი საფრთხე, რომელსაც Samus არაერთხელ შეხვდება Metroid Fusion თამაშის განმავლობაში. ყოველი შეტაკება — სადაც Samus გარბის ან იმალება SA-X-ისგან — იყო თამაშშიდა მოვლენა, რომელიც მოთამაშის შესახებ მოდის. თუმცა, ჩვენ ვფიქრობდით, "რა მოხდებოდა, თუ ჩვენ განვვითარდებით?" აზროვნების ამ ხაზმა დიდად იმოქმედა Metroid Dread თამაშში EMMI სექციების კონცეფციაზე.

ასევე, რადგან Metroid Fusion თამაში არის Metroid Dread თამაშის პირდაპირი პრიკველი, თქვენ ნახავთ ბევრ ძაფს, რომელიც აერთიანებს ორ ისტორიას. მაგალითად, მიზეზი იმისა, თუ რატომ გამოიყურება Samus-ის კოსტიუმი ისე, როგორც ის გამოიყურება და ADAM კომპიუტერის AI-ს გამოჩენა Metroid Dread-ში, პირდაპირ კავშირშია Metroid Fusion-ის მოვლენებთან.

შიშის თვალი

Metroid Dread Dev Team – Რას ხედავ? რას ნიშნავს ეს ყველაფერი? გთხოვთ, თვალყური ადევნოთ გასარკვევად!

[წყარო metroid.nintendo.com]

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე