გასულ ზაფხულს სწორედ ამ სვეტში მე ვამტკიცებდი, რომ ARPG თამაშების პიცაა: მაშინაც კი, როდესაც ისინი ცუდია, ისინი მაინც საკმაოდ კარგია. Torchlight თამაშები ამის საუკეთესო მაგალითია. მათ არასოდეს არაფერი გაუკეთებიათ, რათა გამოეყოთ თავი კრებულისგან; ისინი უბრალოდ აკეთებენ მინიმუმს, რაც საჭიროა ფუნქციური ARPG-ის უზრუნველსაყოფად […]
ორიგინალური მუხლი