Nintendo

Soapbox: Wii Sports არ იყო მხოლოდ Waggle, ეს იყო თამაშების მნიშვნელოვანი კარიბჭე

Wii სპორტული ბოულინგი
სურათი: Nintendo

Wii 15 წლისაა, სიტყვები ამ მწერალს აგრძნობინებს ცოტა ძველი. ეს იყო ეპოქა, როდესაც HD იყო ახალი გაბედული ზღვარი თამაშებში და Nintendo-მ გადაწყვიტა „არა, ჩვენ ამის ნაცვლად რაღაც სახალისოს გავაკეთებთ“. არაჩვეულებრივია იმის გათვალისწინება, რომ Wii-მ და DS-მა გაიზიარეს ბაზარი, რამაც შექმნა ბუმი Nintendo-სთვის, რომელსაც Switch-ის ამჟამინდელი წარმატებაც კი ვერ მიბაძავს – ორი სისტემა, ორივე ლიდერობს ამ სფეროში და ცვლის „მოთამაშის“ განმარტებას.

ზოგი ირჩევს გარკვეული კრიტერიუმებისა და სტანდარტების დაყენებას „მოთამაშისთვის“, იდეა, რომელსაც მე არ ვეთანხმები. დედაჩემი ახლა პენსიაზეა, მაგრამ თამაშობს თამაშებს ისევე, როგორც მე, განსხვავდება Dragon Quest-ის სერიებიდან. ცხოველთა გადაკვეთა: ახალი ჰორიზონტები და კიდევ Assassin's Creed: Valhalla. მან დაიპყრო RPG-ები, რომლებიც მახარებს და მახარებს კუთხეში, და ჩემგან განსხვავებით ჰქონდა გამძლეობა არა მხოლოდ დასრულება Hyrule Warriors: უბედურების ხანა არამედ გადადით DLC-ში. ზოგიერთ თამაშს ის ითამაშებს „ნორმალური“ სირთულით, ზოგი კი დაბალ დონეზეა დაყვანილი, მაგრამ გართობა აქვს.

დედაჩემმა დაიპყრო RPG-ები, რომლებიც მახარებს და მაწუხებს კუთხეში

მამაჩემიც პენსიაზეა და საერთოდ არ თამაშობს ბევრს, მაგრამ აკეთებს ფლობს გადამრთველს. მისთვის რთული კონტროლი ან ზეწოლის ქვეშ თამაშის ტემპები არ არის მისასალმებელი, მაგრამ სიამოვნებას იღებს მსგავსი სათაურებით ოთახი or მარსის ჰორიზონტი, ან შესაძლოა კარგი 'ოლ ტოკი ტორი.

მე და ჩემი ძმა, ძალიან ბევრ რამეს ვთამაშობთ, მათ შორის უამრავ ბოლო გამოშვებას, რომელიც მოიცავს სწრაფ მანქანებს ან სროლას. მე განსაკუთრებით მომწონს სამოქმედო თამაშები და პლატფორმები, რომლებიც დაკარგულ სიცოცხლეს პირად შეურაცხყოფად ვთვლი, რომელიც შურისძიება უნდა მოხდეს.

ჩვენ მოთამაშეთა ოჯახი ვართ.

ის, რაც Wii-ს განსაკუთრებულად აქცევდა და სამუდამოდ დარჩება მრავალ ფაქტორს შორის, რომლებიც განასახიერებს სატორუ ივატას მემკვიდრეობას ინდუსტრიაში, იყო მისი გზა სხვადასხვა ადამიანების შეკრების მარტივი აღსაქმელი და უნივერსალური თამაშით; მოთამაშეებს შორის ახალი ურთიერთობების დამყარების პროცესში და თამაშების სიამოვნება. ჩვენი საოცრად განსხვავებული გემოვნებისა და სტილის მიუხედავად, ჩემი ოჯახი რეგულარულად იკრიბებოდა და აანთებდა Wii-ს ცოტა ხნით. Wii Sports, რაც ჯადოსნური რამ იყო.

ბოულინგი იყო საბოლოო ჯგუფური ვარჯიში, რომელიც სასაცილო იყო, რადგან ჩვენ ამას ვაკეთებდით რეალურად წადით 10-პინიანი ბოულინგით ადგილობრივ ცენტრში გასულ წლებში. ეს იყო ასევე ერთადერთი ადგილი, სადაც შემეძლო ჩემს ძმას შეჯიბრის ჩატარება, რადგან რეალურ ბოულინგში ის იყო მოსაზღვრე პროფესიონალი დონის და ჩემი ნიჭი გარკვეულწილად შეზღუდული იყო. ჩვენი ბოულინგის სტილები იუმორისტულად ითარგმნა ნამდვილი ხეივნებიდან Wii-ის ეკვივალენტად - ჩემი ძმა გამოიყენებდა ბოროტ ტრიალს, მე ვცდილობდი გამომეყენებინა სპინი, მაგრამ, ალბათ, არასწორად მესმის, და მამაჩემი ისარივით ათამაშებდა გასაოცარი სიჩქარით. დარწმუნებული არ ვარ, როგორი იყო დედაჩემის სტილი, მეეჭვება, რომ ის იცვლებოდა მშობიარობის მიხედვით!

მივმართე Wii Sports Club-ს: გოლფი Wii U-ზე, რომელსაც ასევე ვთამაშობდი მამაჩემთან ერთად

გოლფი იყო სასაცილო მოვლენა და ალბათ ერთ-ერთი ყველაზე დასამახსოვრებელი ჩემთვის. თავდაპირველი ზუზუნისა და ენთუზიაზმის შემდეგ დასრულდა ის, რასაც მამაჩემთან ერთად ვითამაშებდი გასაოცრად კონკურენტულ რაუნდებში. ბოლოს და ბოლოს, უფრო მარტივი თამაში არ შეიძლებოდა, მაგრამ ამ თავდაპირველ სახეშიც კი მისი მოძრაობის თვალყურის დევნება საკმაოდ წესიერი იყო და ჩვენ „სწორად“ ვითამაშებდით, თითქოს ზუსტი იყო 1-დან 1-მდე. მეეჭვება, რომ მამაჩემს მოეწონა ის, რადგან ეს იყო უპრობლემოდ, შეგეძლო შენივე ტემპით თამაში და, ფაქტობრივად, ეს უბრალოდ სასიამოვნო კურსი იყო.

და უცნაურია, რომ ჩვენი სათამაშო სტილები საპირისპირო იყო, რასაც მეგობრები და ნაცნობები მოელოდნენ იმ დროს. მე ცნობილი გავხდი, როგორც პადრაიგ ჰარინგტონი, იმ დროს მთავარი გამარჯვებული, რომელიც ცნობილი იყო იმით, რომ იყო უსაფრთხო და სტაბილური. მამაჩემი იყო ახალგაზრდა რორი მაკილროი, ცოტა ველური და თამამი მისი კადრების შერჩევაში. მახსოვს, მე-4 პუნქტი ძაღლივით და ტყე, რომელიც ხვრელის პირდაპირ გზას ბლოკავს. გამოვიღებდი სამ რკინას, ვთამაშობდი მიდგომას და შემდეგ მწვანეზე ვეშვებოდი ცხრიანით. მამაჩემი ამტკიცებდა, რომ შესაძლებელი იყო მწვანეზე ერთში ჩასვლა მეშვეობით ხეები, და ამ ასაკში მე ვთამაშობდი ჩემს "შესაბამის მოთამაშეს" ბარათს და ვეუბნებოდი, რომ ეს არ შეიძლებოდა. თუმცა, ყოველ ჯერზე, როცა ვთამაშობდით, ის ამას ცდილობდა.

შემდეგ, ერთ დღეს, ალბათ ჩვენი პირველი რაუნდიდან რამდენიმე თვის შემდეგ, მან იმუშავა. თავიდან თვალები გადავატრიალე, რადგან, როგორც მოსალოდნელი იყო, ახალგაზრდა რორის განსახიერება პირდაპირ ხვრელზე მიუთითებდა გასროლის მიმართულებაზე. ყოვლისშემძლე საქანელა, სასიამოვნო ხმოვანი ეფექტი და ბურთი… ხეებს შორის გადიოდა. მწვანეზე დაეშვა.

იყო პატარა ყიჟინა, ხუთეული და გაფართოებული თვალები.

არ ჰქონდა მნიშვნელობა, რომ ჩვენ ზრდასრულები ვიყავით და პლასტმასის პულტს ვატრიალებდით.

სურათი: Nintendo Life

ეს არის Wii Sports-ის მრავალი მოგონებიდან მხოლოდ ერთი, რომელიც არა მხოლოდ შესანიშნავი თამაში იყო სხვებთან ერთად სიამოვნებისთვის, არამედ აჩვენა Wii თამაშების განმსაზღვრელი საოცრება. სისტემასთან დაკავშირება (თუმცა ის არ იყო შეფუთული იაპონიაში) იყო შთაგონებული ნაბიჯი, დაუყოვნებელი კარიბჭე ფრთხილი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც არ იყვნენ დარწმუნებული, როგორ უნდა მუშაობდეს ეს უცნაური Wii კონტროლერი.

Wii აღნიშნავს დაბადების დღეს და იმსახურებს დიდ სიყვარულს, მაგრამ არ დავივიწყოთ შეფუთული თამაში, რომელიც დაეხმარა წვეულების დაწყებას.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე