ახალი ამბები

Tekken 8 Preview – აგრესია ხვდება გრეისს

3-2-_heat_engager_-_5-7652106

პლატფორმა:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

გამომცემელი:
Bandai Namco

შემქმნელი:
Bandai Namco

რელიზი:
TBA

რეიტინგი:
Teen

რვა წელზე მეტი გავიდა მას შემდეგ, რაც Tekken 7 მსოფლიოს მასშტაბით არკადებში მოხვდა. მიუხედავად იმისა, რომ კონსოლის ვერსია არ გამოჩნდა კიდევ ორი ​​წლის განმავლობაში, მეშვიდე ჩანაწერის შემდეგ არსებული უფსკრული წარმოადგენს უდიდეს დისტანციას ორ მთავარ ჩანაწერს შორის სერიის დაწყებიდან 1994 წლიდან. Bandai Namco-მ გამოიყენა ეს დრო გამოცდილების გასაუმჯობესებლად და სხვათა შორის დაამატა რამდენიმე ახალი პერსონაჟი. DLC-ის გზაზე მოსალოდნელი მერვე შესვლის გამოცხადებისკენ.

Tekken 7-ის გამოსვლიდან ამდენი დრო გავიდა, Tekken 8 წარმოადგენს არა მხოლოდ ფრენჩაიზის პირველ თამაშს, რომელიც შემუშავებულია PlayStation 5-ისთვის და Xbox Series X/S-ისთვის, არამედ პირველს, ვინც გამოიყენა Unreal Engine 5. დეველოპერების განკარგულებაში არსებული ეს დამატებითი ხელსაწყოები საუკეთესოდ ითვლება. - ჯერ კიდევ გამოიყურება Tekken თამაში, გაუმჯობესებული განათებით, რთული ეტაპებით, პერსონაჟების დეტალური მოდელებით და ნაწილაკების მშვენიერი ეფექტებით.

Tekken 8 წარმოაჩენს მრავალი მისი წინამორბედის წარმატებულ კონვენციას და მექანიკას, მაგრამ ამას აკეთებს ისე, რომ აყალიბებს საკუთარ იდენტობას. "[Tekken 7-ის წარმატების გამო], ძალიან რთული ხდება ცვლილებების შეტანა თამაშში შემდეგი ნაწილისთვის", - ამბობს აღმასრულებელი პროდიუსერი Katsuhiro Harada. ”თქვენ იცით, რომ თუ თქვენ აპირებთ მის ბოლოს სხვა რიცხვის დამატებას, თქვენ უნდა განახორციელოთ რამდენიმე დიდი ცვლილება, მაგრამ ეს ძალიან რთულია, რადგან არ იცით, იქნება თუ არა ის იმ მიმართულებით, რომელიც ხალხს სურს. შენ წადი. ძალიან რთულია ამ მხრივ. [ამის გამო] ჩვენ ნამდვილად ვერ გამოვიყენებთ Tekken 7-ის რომელიმე სწავლებას, რადგან თქვენ უნდა გააკეთოთ ის განსხვავებული, რასაც ხალხი არ ელოდება. ასე რომ, სწავლა ნამდვილად არ არსებობს; თქვენ უნდა მიიღოთ თქვენი ცოდნა თამაშის შესახებ და გამოიყენოთ ეს, როგორც გზამკვლევი, "რა შეიძლება მოეწონოს მათ?"

ჰარადა და მისი გუნდი აგრესიაზე დაფუძნებულ თემაზე გადაწყვიტეს ამ ვერსიის დიფერენცირება. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს ჯერ კიდევ შეუძლიათ შემომავალი შეტევების დაბლოკვა და გვერდის ავლა, Tekken 8 ყველაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ მოთამაშეები შეტევაზე გადავიდნენ. ეს არის არა მხოლოდ მოთამაშეებისთვის უფრო შურიანი, შეურაცხმყოფელი გამოცდილების შესაქმნელად, არამედ უფრო ვიზუალურად მიმზიდველი მაყურებლის სპორტი მათთვის, ვინც უყურებს სტრიმერებს ან ტურნირებს, როგორიცაა Evo.

იმისათვის, რომ მოთამაშეები იყვნენ აგრესიულები, Bandai Namco-მ განავითარა გარკვეული მექანიკა წარსული Tekken თამაშებიდან, ხოლო ახალი თამაშის შემოღებისას. Rage სისტემა დაბრუნდა Tekken 7-დან, რაც მოთამაშეებს აძლევს კინემატოგრაფიულ მოძრაობას „გატეხილი შუშა საგანგებო სიტუაციის შემთხვევაში“ მას შემდეგ, რაც მათ ჯანმრთელობა არ ექნებათ; Tekken 8-ისთვის, Rage Art-ის ეს სვლები ხდება ერთი და იგივე ღილაკის შეყვანით თითოეული პერსონაჟისთვის.

1-_rage_system_-_2-7777164

გარდა ამისა, მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ ჩაერთონ სრულიად ახალ Heat სისტემაში ღილაკის დაჭერით ან რამდენიმე სხვადასხვა შეტევის განხორციელებით. მას შემდეგ, რაც პერსონაჟი Heat-ის სტატუსშია, ისინი ანათებენ ლურჯად და მათი ყველა შეტევა უფრო ეფექტურია. მათ ასევე აქვთ წვდომა Heat Smash შეტევებზე და Heat Dash მოძრაობებზე, რომლებიც მოიხმარენ Heat ზოლს. როგორც წესი, სითბოს სტატუსი გრძელდება დაახლოებით 10 წამი, მაგრამ ეფექტი შეიძლება გაფართოვდეს მოწინააღმდეგეზე თავდასხმით, აგრესიის ამ თემაზე.

Tekken 8 ასევე მიუთითებს აღდგენის ლიანდაგის დაბრუნებას ჯანმრთელობის ზოლებში Tekken Tag სერიიდან, რაც იმას ნიშნავს, რომ თუ დაზიანებას მიიღებთ, ჯანმრთელობის ზოლის მცირე ნაწილი რჩება თეთრი. ჯანმრთელობის ზოლის მონიშნული ნაწილები აღდგენილია, მაგრამ იმის გამო, რომ Bandai Namco-ს სურს, რომ ეს იყოს უფრო შეურაცხმყოფელი გამოცდილება, თამაში არ აჯილდოებს ჯანმრთელობას მოწინააღმდეგის თავიდან აცილებისთვის. ამის ნაცვლად, თქვენ ახლა აღადგენთ ჯანმრთელობას მზარდი შეურაცხყოფის გზით. პროდიუსერი მაიკლ მიურეი ამბობს: „ჩვენ არ გვინდა, რომ ადამიანები უბრალოდ ტრიალებენ და ტრიალებენ.

Tekken 8 არის უახლესი საბრძოლო თამაში, რომელიც შეუერთდება სხვადასხვა კონტროლის სქემების შეთავაზებას სხვადასხვა უნარების დონეზე. Arcade Style იძლევა კლასიკური Tekken გეიმპლეის საშუალებას, რაც საშუალებას აძლევს დიდი ხნის მოთამაშეებს თავი იგრძნონ სახლში. იმავდროულად, ახალი სპეციალური სტილი განკუთვნილია უფრო ჩვეულებრივი თამაშისთვის. ეს საკონტროლო სქემა, რომელიც შეიძლება ჩართოთ ან გამორთოთ მატჩის ნებისმიერ მომენტში მარცხენა ბამპერის გამოყენებით, აუმჯობესებს Easy Combo-ს და Tekken 7-ის დამხმარე ფუნქციებს. ამის გამოყენებით თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ოსტატური კომბინაციები სიმბოლოების შეყვანის სწავლის საჭიროების გარეშე. რომელსაც შენ არ იცნობ. დეველოპერები ამას ხედავენ, როგორც პოტენციურად საყვარელ გზას ხალხისთვის გრძელვადიანი თამაშისათვის ან ახალი პერსონაჟის შესწავლის საშუალებად Arcade Style-ზე გადასვლამდე.

3-4-_heat_smash_-_2-1113695

„ეს მართლაც შექმნილია იმისათვის, რომ ის უფრო ხელმისაწვდომი გახდეს“, - ამბობს მიურეი. „ჩემს მეგობარს რომ ვითამაშო, გავანადგურებ მას, ასე რომ, შემიძლია ამის ჩართვა. ყოველ შემთხვევაში ის შეძლებს შეასრულოს ზოგიერთი ნაბიჯი და იგრძნოს რა ხდის ამ თამაშს სახალისოს. [...] ამის თქმით, მე არ ვაპირებ ჩართო Special Style და დავამარცხო [მაღალი დონის მოთამაშე]; ეს არ მოხდება, რადგან თქვენ არ გაქვთ ყველა მოძრაობა ხელმისაწვდომი.”

სია ჯერჯერობით

ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს გასავლელი გზა, სანამ Tekken 8 გამოვა კონსოლებსა და კომპიუტერებზე, მაგრამ გაშვების სია უკვე პერსპექტიულად გამოიყურება. მიუხედავად იმისა, რომ აღმასრულებელ პროდიუსერს Katsuhiro Harada-ს ჰყავს ფავორიტი გამოცხადებული სიადან, ის მიანიშნებს, რომ საუკეთესო ჯერ კიდევ წინ არის.

„ერთი, რომელიც ჩვენ გამოვაცხადეთ, მეფე, ამჯერად საკმაოდ უნიკალურია და ჩემი ერთ-ერთი ფავორიტია“, ამბობს ჰარადა. "ერთი ან ორია, რომელიც არ გამოგვიცხადა, რომ მეც მომწონს."

"ჯერჯერობით ყველაზე მეტად მომწონს ჯინ კაზამა", - ამბობს პროდიუსერი მაიკლ მიურეი. „ის რადიკალურად განსხვავებულია. მან ჯერ დაიწყო მიშიმას სტილში, რომელიც გამოიყენა Tekken 3-ში, შემდეგ კი Tekken 4-ის გარშემო, გადავიდა უფრო ტრადიციულ კარატეს მიდგომაზე. 7-ში სიუჟეტის გამო, სადაც ის უფრო მეტ კონტროლს იძენს თავის ეშმაკის შესაძლებლობებზე, ამჯერად მას აქვს ძალიან უნიკალური სვლა.”

შეამოწმეთ ცნობილი მებრძოლების სრული სია, რომლებიც ხელმისაწვდომი იქნება ამ ეტაპზე გაშვებისას.

  • ჯეკ-8
  • ჯინ კაზამა
  • იუნ კაზამა
  • კაზუია მიშიმა
  • მეფე
  • ლარს ალექსანდრსონი
  • ლინგ სიაოიუ
  • მარშალის სამართალი
  • ნინა უილიამსი
  • პოლ ფენიქსი

მოძრაობაში Tekken 8 თავს მშვენივრად გრძნობს. კანონის გლუვი, სწრაფი ბრძოლის სტილები და ახლად გამოცხადებული Xiaoyu სრულყოფილად ეწინააღმდეგება პოლ და ჯეკ-8-ის უხეში უხეში სტილებს. გაბრაზების სისტემა შესანიშნავი იარაღია თქვენს უკანა ჯიბეში, თუ გემბანი თავს იჭერს თქვენს წინააღმდეგ – ვისურვებდი, რომ ანიმაციებში მეტი მრავალფეროვნება ყოფილიყო, ასე რომ არ მომიწია ზუსტად იგივე კინემატოგრაფიულ შეტევებზე ჯდომა ყოველ რაუნდში, როგორიც მშვენიერია. . Rage Arts-ზე მეტად, მე მომეწონა სტრატეგია, რომ დაველოდო სწორ მომენტამდე Heat-ის ყოველი რაუნდის გასააქტიურებლად; ჩემი მოწინააღმდეგის Heat-ის გააქტიურებაზე რეაგირებამ და პირიქით, ყოველი რაუნდი მომხიბვლელად ათამაშა.

მე ძირითადად დავრჩი Arcade Style კონტროლის სქემით, მაგრამ სპეციალური სტილის დახმარება მოთამაშეებს დაუყოვნებლივ შესამჩნევი და უზარმაზარია. როდესაც ჩემი მეტოქე ირჩევდა პერსონაჟს, რომელსაც ჩვეულებრივ არ თამაშობდა, მე ხშირად ვიმარჯვებდი. თუმცა, როგორც კი ის გადავიდა სპეციალურ სტილზე (როგორც ნაჩვენებია ბრძანებების სიით ეკრანის კუთხეში), ცხრილები სწრაფად გადატრიალდა და ის მოულოდნელად ბევრად უფრო კონკურენტუნარიანი გახდა. შესაძლებელია, საბოლოოდ ვისწავლო სპეციალური სტილის მოთამაშეების წინააღმდეგ დაპირისპირების საუკეთესო პრაქტიკა, მაგრამ ამ დროისთვის, ეს არის ძლიერი საშუალება შანსების თქვენს სასარგებლოდ გადაქცევისთვის.

1-_rage_system_-_3-4790772

ჩემი პირველი პრაქტიკული გამოცდილება Tekken 8-თან იყო შთამბეჭდავი; საბრძოლო მექანიკა მექანიკურად კარგი და სახალისოა. მაგრამ მე, ალბათ, ყველაზე მეტად აღფრთოვანებული ვარ იმის ხილვით, თუ როგორ შეივსება რეჟიმები და შეთავაზებები. ”მე საკმაოდ დარწმუნებული ვარ, რადგან სანამ ასე მაღლა ვიქნებოდი, მე რეალურად ვიყავი პასუხისმგებელი ამ რეჟიმებისა და ბონუს კონტენტის შექმნაზე Tekken-ის წარსულ ნაწილებში, წინააღმდეგ ბრძოლის გამოცდილების გარეთ,” - ამბობს ჰარადა. . „Tekken ყოველთვის ცნობილი იყო Tekken Ball-ით ან Tekken Bowl-ით […] და ისტორიით, თუნდაც. სანამ სიუჟეტური რეჟიმები საბრძოლო თამაშების მთავარი ელემენტი გახდებოდა, Tekken-ს ყოველთვის, თითქმის თავიდანვე, ჰქონდა ფილმები, რომლებიც ასახავს შეკრულ ისტორიას - ან ჩვენ გვსურს ვიფიქროთ შეკრული [იცინის]. ახლა, როდესაც ჩვენ გადავედით Tekken 7-ში Tekken 8-ში, ეს არის ის, რაც ჩვენ ნამდვილად გვაქვს ჩვენი ბაზები დაფარული. დრო არ არის სწორი იმისათვის, რომ გადავიდეთ იმაზე, რაც ჩვენ დავგეგმეთ, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ მემკვიდრეობა, თუ წარსულს გადახედავთ. ”

ჩვენ კიდევ ცოტა ხანი უნდა დაველოდოთ, რათა დავინახოთ, როგორ გამოვა Tekken 8, მაგრამ ამ დროისთვის, სამმაგი A 3D საბრძოლო თამაშების ერთ-ერთი დარჩენილი ფრენჩაიზია ასაკთან ერთად შენელების ნიშნებს არ აჩვენებს. ამჟამად არ გვაქვს მყარი გამოშვების თარიღი, მაგრამ როდესაც Tekken 8 გამოვა, ის გამოვა PlayStation 5-ზე, Xbox Series X/S-ზე და PC-ზე.

შეძენაორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე