მიმოხილვა

Terra Invicta შეიძლება იყოს ჩემი ახალი საყვარელი სტრატეგიული თამაში

Terra Invicta Preview

Terra Invicta ალბათ წლის ჩემი საყვარელი თამაშია. ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის სრულყოფილი თამაში, მაგრამ თავისთავად ისეთი განსაკუთრებული ხედვით გამოირჩევა, ის განსხვავდება ჟანრის სხვა მაგალითებისგან, აერთიანებს დიდ სისტემებს დიდი თამაშებიდან, რათა შექმნას რაღაც უნიკალური. მაშინაც კი, როდესაც ის სრულად არის გაპრიალებული, ის ალბათ არ იქნება პოპულარული თამაშისთვის. მაგრამ თუ შენი გემოვნება ჩემსას ჰგავს, თქვენ უნდა ითამაშოთ Terra Invicta.

ალი სამყაროში

ჯერ ცოტა ფონი. Terra Invicta არის პირველი სრული თამაში Pavonis Interactive-ისგან, რომელიც ყველაზე ცნობილია XCOM: Long War სერიის მოდების შექმნით. რომლებიც შესანიშნავია. ოქროს სტანდარტი თანამედროვე თამაშის მოდებში. და ზედაპირულად, Terra Invicta არის XCOM სიუჟეტის კიდევ ერთი მოსაზრება. უცხოპლანეტელებმა დაიწყეს გამოჩენა დედამიწაზე, აიღეს ადამიანთა საზოგადოება აშკარა და მზაკვრული გზით. თქვენ ხართ მრავალეროვნული ორგანიზაცია, რომელსაც ევალება კაცობრიობის წარმართვა ამ მღელვარე დროს.

XCOM ფორმულიდან პირველი მნიშვნელოვანი გადახვევა არის ის, რომ თქვენ არ თამაშობთ როგორც მებრძოლი უცხოპლანეტელი მებრძოლების გუნდი ან თუნდაც გეოპოლიტიკური ერთეული. თქვენ ირჩევთ შვიდი ფრაქციის ერთ-ერთს, რომლებიც თითოეული წარმოადგენს იდეოლოგიურ პასუხს უცხოპლანეტელებზე. წინააღმდეგობა ყველაზე მეტად ჰგავს XCOM-ს, მათ სურთ დედამიწის დაცვა უცხოპლანეტელებისგან. მაგრამ Humanity First-ს მიჰყავს ეს უკიდურესობამდე, აღძრავს ქსენოფობიას ყველა უცხოპლანეტელის გასაქრობად. მსახურებს სჯერათ, რომ უცხოპლანეტელები ადამიანებზე აღმატებულები არიან და სურთ მათთვის დედამიწა აჩუქოთ. აკადემია ოპტიმისტურად არის განწყობილი და იმედოვნებს, რომ ეს შეიძლება იყოს მომენტი, როდესაც ადამიანები შედიან გალაქტიკურ ფედერაციაში. პროტექტორატი არ ფიქრობს, რომ უცხოპლანეტელების ცემა შეიძლება, მაგრამ ისინი იმედოვნებენ, რომ მათ შეუძლიათ დაამშვიდონ და ხარკი გადაიხადონ. ინიციატივას არ აინტერესებს მორალი, მაგრამ ხედავს, რომ ეს არის დედამიწის გაყიდვისა და ბევრი ფულის გამომუშავების შესანიშნავი შესაძლებლობა. და Project Exodus-ს უბრალოდ სურს გადააბრუნოს დაფა, ჩაალაგოს ჩანთები და დატოვოს მზის სისტემა ახალ საშინაო სამყაროში.

ითამაშეთ Expanse

თამაში ითამაშა რეალურ დროში და მორიგეობაზე დაფუძნებული ელემენტების ნაზავით. თამაში ითამაშა რუქიდან (ჯერ დედამიწის, შემდეგ მთელი მზის სისტემის) რეალურ დროში. შეგიძლიათ დააჩქაროთ ან შეანელოთ. მაგრამ თამაში ავტომატურად ჩერდება ყოველ ორ კვირაში, როდესაც თქვენი აგენტების შეკვეთები განახლდება და შეგიძლიათ გაგზავნოთ ისინი ახალ მისიებში. იმის გამო, რომ კონფლიქტი იდეოლოგიურია, პოლიტიკა ქვეყნების მანიპულირების ინსტრუმენტია. მაგრამ თუ ბრაზილიიდან გამოგდით, არც ისე რთულია მაღაზიის გახსნა მთელ მსოფლიოში ყაზახეთში. (იცოდით, რომ ყაზახეთი არის ბაიკონურის კოსმოდრომის სახლი, საიდანაც აფრინდნენ Sputnik და Vostok 1? რუსეთის მთავრობა მას დღესაც იჯარით ყაზახეთის მთავრობისგან!) ყოველთვის წადით ყაზახეთზე ამ თამაშში.

ეს ყველაფერი არ არის! დედამიწაზე ღარში ჩასახლებისას თქვენ უნდა დაიწყოთ მზის სისტემის შესწავლა და კოლონიზაცია. ეს ნამდვილი მღელვარებაა. მზის სისტემის მოდელირება ხდება რეალურ დროში. შეგიძლიათ შეისწავლოთ იუპიტერის მთვარეები, ცალკეული ასტეროიდები სარტყელში, ჯუჯა პლანეტები კოიპერის სარტყელში და ყველაფერი. ასტროგრაფია თვალყურს ადევნებს ყველა ვარსკვლავური სხეულის ბრუნვას და რევოლუციას, ამიტომ გემებისა და მარაგების მანევრირება დროისა და ორბიტალური ფიზიკის საკითხია. მე დავასახელე ჩემი ბაზები ცერერასა და განიმედის შესახებ The Expanse-ის გმირების მიხედვით? თქვენ დადებთ, რომ მე გავაკეთე!

სინათლის წლები დაშორებით

პოლიტიკური სიმულატორისა და კოსმოსური ძიების ნაზავი ხდის ამ თამაშს საუკეთესო Expanse თამაშად, რომელსაც ოდესმე ითამაშებთ. სისტემები საკმარისად არის ჩართული, რომ მიგვიყვანოს მართლაც საინტერესო შედეგებამდე. ერთ თამაშში მოვახერხე კორეების გაერთიანება, რომლებიც იაპონიას დაეხმარნენ, როცა საფრანგეთი შეჭრას ცდილობდა. სხვა თამაშში, ევროკავშირმა ჩამოაყალიბა არაწმინდა ალიანსი რუსეთთან, რათა დადგეს პოზიცია ამერიკიდან მომდინარე უცხოპლანეტელთა შემოჭრის წინააღმდეგ. სიტუაცია დაძაბულია და შეიძლება მკვეთრად გადაიზარდოს.

ეს მოხვევები მართლაც ამაღელვებელია, რაც კარგია, რადგან Terra Invicta მყინვარულად ნელია. რამდენადაც მე ვითვისებ ავტომატიზაციის სისტემებს, ეს აჩქარებს ჩემს თამაშს, მაგრამ მე მიყვარს ფიქრი და რეალურ სამყაროში შეიძლება ბევრი საათი დასჭირდეს რაიმე პროგრესის მიღწევას. მაგრამ როდესაც ეს დიდი მომენტები მოხვდა, ო, კაცო, ისინი კარგები არიან. მე ვიყავი კლასიკურ ერთ-ერთ შემობრუნებაში-2-სთ-ზე, როცა რუსეთმა გამოაცხადა, რომ ახლა უცხოპლანეტელებს აძლევდნენ უფლებას ამ ადგილის მართვა. შემდეგ ისინი მონღოლეთში შეიჭრნენ. იმ ღამეს ბევრი არ მეძინა.

რეკლამა Astra Per Aspera

Terra Invicta იქნება უფრო სასიამოვნო გამოცდილება, როდესაც ისინი აძლიერებენ ინტერფეისს. ინფორმაციის მოპოვება შეიძლება რთული იყოს. თქვენ შეგიძლიათ გაფილტროთ მონაცემთა ეკრანების უმეტესობა, მაგრამ ძნელია შეკვეთილი სიის დაყენება. და თქვენი სადგურებისა და ბაზების სახელის გადარქმევის ღილაკი მენიუს ძალიან უცნაურ კუთხეშია ჩაფლული, სადაც მუდმივად ვკარგავ მას. თქვენი ეკრანის გვერდითა ახალი ამბები ფუნქციურად უსარგებლოა. არცერთი ეს არ არის გარიგების დამრღვევი, მაგრამ ისინი უსიამოვნოა.

გრაფიკა ასევე არ არის უახლესი. ერთგვაროვანი პოლიგონის ხალხი თქვენს აგენტებს გარკვეულ ხასიათს ანიჭებს, მაგრამ ეს არ არის შთამბეჭდავი მაღალი ერთგულება. მაგრამ ის, რაც არის, ამაღელვებელია. როდესაც ჩემი ერთი ბიჭის ფონი შეიცვალა ტუნისის უდაბნოდან ახალი ინგლისის შემოდგომაზე მთვარის ამოსვლამდე, მე ნამდვილად ვგრძნობდი მანძილს, რომელიც მან გაიარა. და არ შემიძლია მოტყუება, მღელვარება მაწუხებს იოვიანის პლანეტებს მათი მთვარეების პერსპექტივიდან, როცა ვხედავ იუპიტერს ევროპის ზემოთ ცაში, რომელიც დედამიწიდან მზეზე დიდი არ არის.

მე მიყვარს კოსმოსის რეალისტური კვლევა. მე მიყვარს რთული გეოპოლიტიკა. და მე მიყვარს უზარმაზარი გრანდიოზული სტრატეგიული თამაშები. Terra Invicta გთავაზობთ რამდენიმე საუკეთესოს. ნაწერი საკმარისად ძლიერია, რომ მსურს სიუჟეტი შვიდივე ფრაქციასთან ერთად ვითამაშო. მე ვერ ვხედავ, რომ მალე გავუშვებ ამ ფანტასტიკურ კოსმოსურ სიმულატორს.

 

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

ასე რომ, შემოწმება
დახურვა
დაბრუნება ღილაკზე