დიახ, ეს არის კიდევ ერთი განახლებული პოსტი The Repopulation-დან ინვენტარის შესახებ. ინვენტარი ახლა მუშავდება იმავე სარეზერვო სისტემით, აშორებს დუბლიკატებს და იყენებს ერთი კოდის კონტეინერების ტიპებს და არა სხვადასხვა კოდების, რომლებიც ადრე არსებობდა. თამაშის ინჟინერი ასევე მუშაობდა GUI კონტეინერების გასაუმჯობესებლად, რაც გვპირდება უფრო სწრაფ […]
ორიგინალური მუხლი