XBOX

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ათავისუფლებს მთავარ მწერალ ბრაიან მიცოდას და კრეატიულ დირექტორს, 19 წლის 2020 აგვისტო, საღამოს 10:59 Eurogamer.net

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2-ის წამყვანი ნარატიული დიზაინერი ბრაიან მიცოდა და კრეატიული დირექტორი კააი კლუნი გაათავისუფლეს action-RPG პროექტიდან, პირველმა თქვა, რომ დეველოპერის Hardsuit Labs-ისა და გამომცემლის Paradox Interactive-ის გადაწყვეტილება "შოკი იყო" რომ მას „არასდროს დაუჯერებია, რომ [მან] წარმატებას ვერ მიაღწია“ თავის როლში.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2-ის შემქმნელი გუნდის შერყევა პირველად ამ თვის დასაწყისში, როდესაც Hardsuit და Paradox დაგვიანება გამოაცხადა თამაშის გამოშვებამდე – ის ახლა 2021 წელს დაიწყება – „მოთამაშის საუკეთესო გამოცდილების უზრუნველსაყოფად“. მის განცხადებაში ასევე მითითებულია „ორგანიზაციული ცვლილებები“ გუნდში, რომელსაც ის მოგვიანებით გააზიარებს.

პარადოქსმა და ჰარდსუიტმა ახლა მოჰყვა წინა განცხადება ა ახალი შეტყობინება. მასში ისინი ადასტურებენ, რომ ბრაიან მიცოდა და კააი კლუნი აღარ არიან დეველოპერული გუნდის წევრები და რომ „ეს იყო ერთობლივი გადაწყვეტილება, რომელიც მიიღო Hardsuit Labs-ისა და Paradox Interactive-ის ხელმძღვანელობის მიერ“. ალექსანდრე მანდრიკა - რომელიც მუშაობდა ისეთებზე, როგორიცაა Assassin's Creed და Far Cry - მიიყვანეს კრეატიულ კონსულტანტად, შემოქმედებითი დირექტორის როლის შესასრულებლად.

წაიკითხე მეტი

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2-ის წამყვანი ნარატიული დიზაინერი ბრაიან მიცოდა და კრეატიული დირექტორი კააი კლუნი გაათავისუფლეს action-RPG პროექტიდან, პირველმა თქვა, რომ დეველოპერის Hardsuit Labs-ისა და გამომცემლის Paradox Interactive-ის გადაწყვეტილება "შოკი იყო" რომ მას „არასდროს დაუჯერებია, რომ [მან] არ მიაღწია წარმატებას“ თავის როლში. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2-ის განვითარების გუნდი პირველად ამ თვის დასაწყისში, როდესაც Hardsuit-მა და Paradox-მა გამოაცხადეს. თამაშის გამოშვების შეფერხება - ის ახლა 2021 წელს დაიწყება - "მოთამაშის საუკეთესო გამოცდილების უზრუნველსაყოფად". მის განცხადებაში ასევე იყო მითითებები გუნდში "ორგანიზაციულ ცვლილებებზე", რომლებსაც ის მოგვიანებით გააზიარებდა. Paradox და Hardsuit ახლა მოჰყვა წინა განცხადებას ახალი გზავნილით. მასში ისინი ადასტურებენ, რომ ბრაიან მიცოდა და კააი კლუნი აღარ არიან დეველოპერული გუნდის წევრები და რომ „ეს იყო ერთობლივი გადაწყვეტილება, რომელიც მიიღო Hardsuit Labs-ისა და Paradox Interactive-ის ხელმძღვანელობის მიერ“. ალექსანდრე მანდრიკა, რომელიც მუშაობდა ისეთებზე, როგორიცაა Assassin's Creed და Far Cry, მიიყვანეს კრეატიულ კონსულტანტად, კრეატიული დირექტორის როლის შესასრულებლად. დაწვრილებითEurogamer.net

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე