ახალი ამბები

ვიდეო ადარებს PS5 და Xbox Series X ვერსიებს Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider ერთ-ერთი იყო ბოლო თაობის საუკეთესო გარეგნობის თამაშები. თუმცა, გასაკვირი არ არის, რომ ის ჩამორჩება თანამედროვე AAA ტიტულებს. საბედნიეროდ, ბოლო პატჩმა საბოლოოდ მისცა მას 4K მხარდაჭერა, ან საკმარისად ახლოს, მიმდინარე კონსოლებზე.

YouTube არხმა Digital Foundry ახლახან განიხილა გრაფიკული განახლება ვიდეოში, რომელიც ადარებს Shadow of the Tomb Raider PlayStation 5-ზე, Xbox Series X-ზე და Series S-ზე. ციფრულმა სამსხმელომ გამოსცადა თამაშის ყველაზე დაბეგვრის სცენები სხვადასხვა პარამეტრებზე, რათა სიღრმისეულად შეეხედა მის შესრულებას. შედეგები აჩვენებს განახლებას სამივე კონსოლზე, თუმცა თითოეული პლატფორმა და გარკვეული ძლიერი და სუსტი მხარეები.

დაკავშირებული: Marvel's Avengers-ის მოთამაშეები იზიარებენ ინტერესს Team Takedown ანიმაციებით

აღსანიშნავია ერთი რამ, რომ Shadow of the Tomb Raider ჯერ კიდევ არ მუშაობს 4K ბუნებრივად. ეს მოსალოდნელია Series S-ზე, მაგრამ ასევე ასეა უფრო მაღალი ხარისხის კონსოლებზე. PlayStation 5 აღწევს 4K-ს ჭადრაკის რენდერის საშუალებით. ეს ტოვებს რამდენიმე ვიზუალურ არტეფაქტს, თუმცა თამაში სამართლიანად აკეთებს სამუშაოს, მალავს უხეში კიდეებს მოძრაობის ბურღის უკან და ანტიალიზაციით. იმავდროულად, Xbox Series X გამოდის Shadow of the Tomb Raider 3584 × 2016 პიქსელზე, უბრალოდ ერიდება ნამდვილი 3840K HD 2160 × 4-ს. ამასთან დაკავშირებით, სერია X ცდილობს შესწიროს გარკვეული რეზოლუცია შესრულებისთვის. ეს ნიშნავს, რომ მას არ უნდა დაეყრდნოს ჭადრაკის დაფაზე, რაც ხელს უშლის PS5-ზე ნაპოვნი უხეში კიდეებს. თუმცა, Digital Foundry აღნიშნავს, რომ ეს ზღვრული გაუმჯობესებაა.

PS5 და Series X მომხმარებლებს შეუძლიათ გაშვება Shadow of the Tomb Raider მაღალი კადრების სიხშირეზე ან მაღალი რეზოლუციის რეჟიმში. პირველი ზღუდავს გარჩევადობას 1080p-ზე, მაგრამ გთავაზობთ გლუვ 60 fps-ს თითქმის მთელი თამაშის განმავლობაში. ეს აყენებს მათ იგივე ლიგა, როგორც Xbox Series S, რომელსაც არ გააჩნია მაღალი რეზოლუციის რეჟიმი. სამივე კონსოლი დაახლოებით ერთნაირად მუშაობს მაღალი კადრების სიჩქარის რეჟიმში, მხოლოდ ხანდახან ვარდნაებით 60 fps ქვემოთ. ზოგიერთმა მოთამაშემ შეიძლება შეამჩნია ხანდახან გაყინული კადრები გარკვეული კინემატოგრაფიის დროს, მაგრამ ის რჩება საუკეთესო ვარიანტად მოთამაშეებისთვის, რომლებიც აფასებენ გლუვი კადრების სიხშირეს.

ალტერნატიულად, მაღალი რეზოლუციის რეჟიმი თამაშს ასახავს 4K-ში, მაგრამ კადრების სიხშირის შესამჩნევი დაქვეითებით. სერია X ყველაზე მეტად განიცდის ამ სფეროში, ზოგჯერ 40-იანი წლების შუა ხანებში ჩაძირვით. თუმცა, ეს ხდება მხოლოდ ყველაზე გრაფიკულად დაბეგვრის მომენტებში, როგორიცაა წყალდიდობის ნაკრები თამაშის დასაწყისში. ეს კომპენსირდება სერიის X-ის განახლების ცვლადი სიჩქარით, თუმცა მხოლოდ თავსებადი 4K მონიტორები და ტელევიზორები. შესამჩნევი, მაგრამ გაცილებით ნაკლებად ექსტრემალური ჩავარდნები ასევე ხდება თაღლითობის თვალის ჩრდილიუფრო მკვრივი ჯუნგლების რეგიონები. PS5-მა ასევე დაკარგა კადრების სიხშირე ბევრ ერთსა და იმავე წერტილში, თუმცა ეფექტი არც ისე მძიმე იყო, FPS არასოდეს ჩამოვარდებოდა 50-იანებზე ქვემოთ.

მოკლედ, სამი კონსოლი დაახლოებით თანაბარია გაშვებისას Tomb Rader-ის ჩრდილი დაბალი გარჩევადობის მაღალი კადრების სიჩქარის რეჟიმში. თუმცა, PS5-ზე ჭადრაკის დაფა ხდის მას აშკარა გამარჯვებულად მაღალი რეზოლუციის პარამეტრებში. მიუხედავად იმისა, თუ რომელია საუკეთესო, მოთამაშემ მაინც უნდა განიცადოს შესამჩნევი განახლება სამივე სისტემაზე.

საფლავის დარბევის ჩრდილიr ხელმისაწვდომია ახლა PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One და Xbox One X/S-ზე.

წამყვანები: 10 ყველაზე ძვირადღირებული თამაში, რაც კი ოდესმე შექმნილა და რა ღირს მათი დამზადება

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე