Facile est cogitare de "frangere" in ludo evolutionis aliquid esse phaenomeni recentioris sicut de eo audivimus. Etiam facile est assumere ludos tuos dilectissimos nullos habere, vel saltem minus implicatos. Sed recens disputatio in Devcom Digital a rectore Diablo II, David Brevik, lucet […]
originale articuli