Nintendo

Video: Digital Foundry Investigat Umbra hominis Frame Rate et Consilium De Switch

Proxima hebdomada notat reditus cultus classic umbra hominiset ante remissionem eius periti technicae apud Digital Foundry manus -cum ludo abierunt.

Hoc remaster, ut iam nosti, ab ingenioso quadriga in Nightdive factum est - eodem studio post re- missionem Turok 2et currit in comitatu KEX IV machinam.

Console versiones Umbra homo Remastered veni cum indice amplissimo uncinorum ostentorum, qui typice ad PC solvo circumscribuntur. Illic antialiasing, ambiens occlusio, motus labes, anisotropicus eliquatio, umbra destinatio, velum granum, profunditas agri et plus.

Secundum resolutionis modum appulit, ludus est 1920 x 1080 et in modo portabili, suus 1280 x 720 – resolutio dynamica scandendi, quae potest scandere tam humilis quam 50%. Secundum ad ostentationem uncinis quae capacia sunt, velum vel acutiorem vel molliorem spectabit.

Omnibus fundis debilibus in Switch (exceptis HD texturis) - tu "generaliter 60 tabulas tuas per secundam obtines", sed quaedam sunt "sculas et guttas". Et cum omnibus fundis permissis, tabulae artis lusoriae in 50s saepius guttae sunt. Nightdive quaestiones perficiendas inspicit, et solutiones quasdam invenit apparenter - cum figere expectata circa launch.

Reprehendo sicco video supra ad plenam rundown. Ad Mortuum proximum septimana reverti vis? Dic infra.

[source youtu.be]

originale articuli

Amor spread
Show More

Related Articles

Leave a Reply

Curabitur sit amet nisl. Inquisita agros sunt praenotati *

Back to top button