PCTech

Albae Umbrae Colloquium - Profectus, Visualis, Narrativus, et More

In mundo dystopiano positae, ubi adiuncta societatem systemica racismo et noxia propagine vexarunt, primo aspectu patet quod Alba umbrae habet aliquid significativum dicere. Aliquid aliud quod primo aspectu clarum est quam praeclare spectat. Utraque haec res multum laboris habebit ut in plena ludo - solida exsecutio his aspectibus necessaria sit ad terram vere significanti modo - sed Alba umbrae certe multum interesting ideas habet. Ut plura de ludo discas et quidnam visionem Monokel tincidunt pro eo habuerit, nuper ad theam cum aliquibus quaestionibus de historia, mundo, lusu, et pluribus pervenimus. Colloquium nostrum cum directore creante Daniel Wagner infra legere potes.

umbrae alba

"Alba umbrae ostendit mundum secundum antithesin. Dives et pauper, potens et impotens, lux et tenebrae, desperatio et spes».

Alba umbrae habet insignem visualem aestheticum qui statim e screen prosilit. Quomodo terram in hoc ludo quaerebas?

Tota nititur conceptu satis simplici. Alba umbrae ostendit mundum secundum antithesin. Divites et pauperes, potentes et impotens, lux et tenebrae, desperatio et spes... Et agit de nonnullis bellis gravissimis argumentis — racismus systemicus, propaganda, mundus, qui suis civibus utitur facultatibus, non libertatem civilem, mundum benignum. se oblectare morti. Gravia res interdum est, et scis, haec demonstrans mirabilis esse potest, sed etiam horrere taedet et praedicare potest.

Optime sensimus omnia monstrare habere stylisatam viam quae nobis permitteret ostendere omnia quae nobis opus erant ad historiam, sed numquam omnino phantasia, sic adhuc nexus est cum rerum natura. Nos etiam rerum deridere voluimus. Mundus est ubi potentes regere potentes sunt. Mundus ingens est, et aliquem ludere qui vere parvus est. Haec igitur tanti monumenta habemus, sed, ut omnes novimus, potentes vere stupidi esse possunt. Sic omnia labefactantur, flectuntur, franguntur, constant miris modis. Horrendum et absurdum ludibrium eorum quae homines in mundo nostro agunt quam maxime voluimus. Ludus orbis abicitur et fatum est, sed etiam mirum in modum familiaris. Etiam ac augue augue.

Albae umbrae' praepositio et narratio praemissa certatio ad nonnulla commentaria valde pertinet — estne multum focus in ludo?

Ita est. Loqui volumus de his quae hodie in mundo circa nos geruntur. Sentimus sicut nos partem huius mundi sumus et, sicut plerique, iuvare volumus mundum circa nos paulo melius, non peius facere. Quod vides in ludo est reflexio eorum quae in rerum natura videmus omnes participes. Racismus, augue, mundus qui crescit et ubi homines iam inter se non loquuntur. Parva collatio nostra est ut colloquia aliqua magni momenti conservent. Necesse est etiam operam dare tibi simul aliquod mirabile spectaculum.

Estne lux et umbrae stylus visualis aeque momenti ad viam suam fabulam narrat lusus et cum ea per lusorem mechanicorum se occurrunt histriones?

Yeah, absolute. Visivae enim et mechanicae nobis non sunt partes separatae. Partes eiusdem sunt. Graphiae nigrae & albae electionem visualem sunt, sed etiam loquuntur mundo qui a potentioribus in partes divisus est. Virtus autem vel impotentia - plurimum est in lusionis experientia. Lucis et umbrarum contrarias fortes habens stilus visualis est, sed etiam mechanicus est - lux hostis in hoc mundo esse potest, cum homines te exspectant, sed etiam res videre necesse est, ut patet. Contentionem creare iuvat ubi numquam satis certa es quid expectes.

umbrae alba

"Pro nobis, visivae et mechanicae partes non sunt separatae. Partes eiusdem rei sunt. Graphiae nigrae & albae sunt visivae electionis, sed etiam loquuntur mundo qui in partes a potentioribus divisus est."

Quid fuit post ideam de mundo dystopiano ludi occupandi cum animalibus et denis anthropomorphicis?

Bene omnia animalia quodammodo sumus, nonne sumus? In sua essentia; Alba umbrae fabula recentior est. Intuitive omnes res intelligimus, universalem historiam narrare intendimus. Lupi mali sunt, mures sordidi sunt, porci sordidi, oves tantum balant ac repetunt quod aliae oves dicunt. Sed ergo estne verum? Suntne res vere simplices? Volumus ostendere mundum stereotyporum – ac deinde scaenicus decernere si haec destinatio vera sit vel non.

Alba umbrae fabulam promittit obscuram, sed ridiculam- quae est prospectus excitans, sed libra difficilis ad feriendum. Potes loqui nobis de illo, et quomodo Alba umbrae assequendum est?

Semper quaeritur quomodo ludus fluat. In fine, nostri ludentes spe ridebunt et clamant et crepant in quod vident in screen et quod sentiunt ludo ludere. Semper redit in ludi nostri orbis - est locus obscurus admodum obscurus, qui necessariis rerum in mundo quem circa nos habemus refertus est. Sed etiam vere odiosis et triste potest esse cum fabulae obscurae sunt sicut obscurae et nihil aliud. Tenebrae enim ut vere tenebrae sint, luce per oppositum opus est. Nam ridiculum esse aliquid, grave iuxta illud opus est. Contraria sunt quae plenam suam expressionem ideas dant. Cum lusum ludo, non solum unum sentire volo – omnia sentire volo. Itaque "obscurum et ridiculum" revera non est paradoxon pro nobis. Narrare necesse est quo modo narretur.

Possunt histriones multa discere de historia et recessu ludi mundi per curriculum fabulae?

Imo possunt. Scenas speciatim circumaedificatae sunt ad intellegendum backstorium mundi ludi et originem fabulae nostrae parvae herois. Summa est nobis narrare fabulam nostram per lusionem – quando aliquid est intelligere in mundo, fac nos eam tibi demus in via ludibrio et non in cutscene. Volumus ut fluxum ludi omni tempore servare et tibi magnam fabulam narrare – sed modo ut id per te diiudicare possit quid illa fabula significet.

Dure quousque an mediocris playthrough of? Alba umbrae erunt?

3 ad 4 horas dicerem plus minusve longitudinis quam ludi similes paulo somnia or Inside. Sed cursus tempus semper sestimare difficile est. Optime facimus ut lusum facilem praebeamus hominibus qui non multum ludos ludere solent – ​​dum alios omnes provocantes servant.

Habesne consilia in Cie?

Consilia habemus de eo, sed non statim. Pro launch, intendunt PC ac deinde-gen solatur et tunc videbimus si guys placet.

umbrae alba

"Ludo cum ludo, unum solum sentire nolo - omnia sentire volo. Itaque "nigrum adhuc ridiculum" non actu paradoxon nobis est. Necesse est fabulam narrare quo debet narrabitur."

Dum multiplatformes ludi maxime eligent titulos crucis gen mittere in primordio generationis venturae; Alba umbrae solum in PC ac deinde-gen solatur. Potesne nobis loqui quomodo ad illud iudicium perveneris?

Non semper id quod vis facere potes. Pars rei parvae manipulus est ut focus operam tuam. Utique ludos facere volumus omnibus histriones in omnibus suggestis simul. Quisque auctor velit vasa sua ibi exire et non aliter sumus. Facere posse omnes volumus nostris ludis in praelatis systematis frui. Sed nos parva turma aliquid extraordinarium molimur aedificare, et ob id forte versari nos oportet.

Alba umbrae magna ex parte pendet in magnis, distinctis missionibus cum minimis oneratione temporum, et quod patet satis esse potentiae ferrariae ad currendum expedite. Profectus PC et proximus-genus suas habet provocationes, sed certe magna exitus ferramentorum non est. Itaque nimium tempus in rebus agendis vacare non debemus, et conatus nostros intendere quo irent: quam maxime experientiam faciendo histriones.

originale articuli

Amor spread
Show More

Related Articles

Leave a Reply

Curabitur sit amet nisl. Inquisita agros sunt praenotati *

Back to top button