PCTECH

12 Ways Mass Effect: Legendary Edition verbessert d'Original Trilogie

Fans hunn BioWare an EA gefrot fir d'Original ze remasteréieren Mass Effekt Trilogie scho laang, an dee Wonsch gëtt geschwënn erfëllt wann Mass Effekt: Legendär Editioun lancéiert de 14. Mee. Virun e puer Méint ugekënnegt, BioWare huet viru kuerzem eng Rëtsch nei Detailer iwwer d'Spill opgedeckt an engem Online Event gestreamt fir Medien, déi mir konnten auschecken, an hei wäerte mir iwwer déi Schlësseldetailer schwätzen déi mir waren fäeg aus dem Event ze analyséieren.

STILL OP UNREAL ENGINE 3

d'original Mass Effekt Trilogie gouf ganz op Unreal Engine 3 gebaut, an dat ass de Motor un deem déi remastered Trilogie sech och festhält. De Projet Direkter Mac Walters huet während der Manifestatioun iwwer d'Wiel vum Motor geschwat, a gesot datt och wann et e puer Gespréicher fréi waren iwwer d'Spill op UE4 ze bréngen, hu se gefillt datt d'Steechen mam Original Verëffentlechungsmotor eng Erfarung an de Remasteren erlaabt. war hinnen méi trei. Dat, an d'Tatsaach datt et keng 1:1 Äquivalenten an der UE4 fir verschidden Aspekter vu sengem Virgänger sinn, huet gemengt datt BioWare endlech decidéiert huet mat Unreal Engine 3 ze halen.

EENZEL LAUNCHER

Mass Effect Legendary Edition (3)

Wéini Mass Effekt: Legendär Editioun lancéiert, et bréngt déi ganz Trilogie zesummen an enger eenzeger vereenegt Erfahrung. Et gëtt vill Aarbecht, déi fort ass fir sécherzestellen datt dës vereenegt Natur och a Visuals a Spillelementer gesi ka ginn, awer dat wäert och op engem méi fundamentalen Niveau stëmmen. All dräi Spiller wäerten an engem eenzege Package sinn, an engem eenzege Launcher, mat Spiller wiele vun deenen dräi se wëllen aus engem eenzege Menübildschierm spillen.

MASS EFFECT 1'S Verbesserunge SINN VILL MÉI RADIKAL WEI 2 AN 3

Eppes wat vu BioWare ganz kloer gemaach gouf, och wann se dat net direkt a sou ville Wierder gesot hunn, ass datt d'Verbesserungen déi se gemaach hunn Mass Effekt 1 si vill méi bedeitend wéi déi fir Mass Effekt 2 an 3. An éierlech gesot, dat mécht perfekt Sënn- Mass Effekt 1 ass zu dësem Zäitpunkt iwwer dräizéng Joer al, an et ass net besonnesch gutt aus enger Spillperspektiv, besonnesch am Verglach mat sengen Nofolger. Seng Visuals, och, halen net ze gutt aus enger technescher Perspektiv an haut an Alter, an Legendär Editioun mécht vill Verbesserunge fir sécherzestellen datt d'Spill en entspriechend bedeitende Facelifting kritt.

VISUELL UPGRADEN

Mass Effect Legendary Edition (4)

Mass Effekt: Legendär Editioun geet op 4K an 60 FPS mat Ënnerstëtzung fir HDR, awer de Remaster ass méi wéi nëmmen en einfachen Upres. Zéngdausende vun Texturen goufen aus allen dräi Spiller opgestan, Beliichtung a Reflexiounen goufen verbessert (zimmlech dramatesch an e puer Fäll), Verméigen a Modeller kucken besser, a Saache wéi Ambient Okklusioun, Bokeh Déiftfeld, Volumetrie an Niwwel, Ënnerfläch Streuung, a méi Hëllef Szenen kucken vill besser wéi an der Original Spiller.

Ëmwelt an Niveauen

Vun deem wat mir gesinn hunn Mass Effect: Legendary Edition, déi visuell Verbesserungen, déi am meeschte siichtbar sinn, sinn déi, déi se op enger méi grousser Skala op Ëmfeld an Niveauen gemaach hunn. BioWare huet verschidde Szenen ausgestallt Mass Effekt 1, a wärend d'Konscht vum urspréngleche Spill intakt behalen, hu se Ännerunge fir d'Beliichtung gemaach a méi Elementer bäigefüügt wéi zousätzlech Blieder, Damp, Niwwel, Feier, a méi. Wat dëst mécht, laut den Ëmfeld- a Charakterdirekter Kevin Meek, ass e Gläichgewiicht tëscht dem Look vum Originalspill intakt ze halen an d'Visualiséierungen ze aktualiséieren op eng Manéier déi mam Toun an d'Atmosphär vu Plazen an hir Geschichten vill besser schwätzt.

CHARACTER MODELLEN

Mass Effekt Legendär Editioun

Eppes dat BioWare schéngen speziell konzentréiert ze hunn während Legendär Editioun Entwécklung ass Är squadmates- dat mécht Sënn, well se sinn, no all, d'Häerz a Séil vun Mass Effekt. Wéi Dir et erwaart hätt, hunn Charaktermodeller fir d'Haaptfiguren an der Trilogie bedeitend Facelifting kritt. Mir gesinn Liara an hirem geleeëntleche Outfit vun Mass Effekt 1, an der gär vun Thane an Jacob an Zaeed aus Mass Effekt 2, an alles vun hire Gesiichter op d'Patteren an d'Texturen op hir Kleeder weist vill méi Detail wéi hir originell Géigeparteien.

KOMBAT AN MAKO

Wéi mir virdru scho gesot hunn, hunn BioWare Verbesserunge gemaach Mass Effect 1 Gameplay an Design fir d'Erfahrung méi am Aklang mat der Erfarung a senge Fortsetzungen ze bréngen, a wéi déi meescht Serie Fans Iech soen, waren de Kampf an d'Mako Sektiounen bedeitend Upgrades gebraucht. Wéi pro Produzent Crystal McCord, weess dat ganz gutt Mass Effect 1 Kampf war net um selwechten Niveau wéi ME2 an 3 (déi vill méi raffinéiert waren als Drëttpersoun Shooter), Schéissen am Remaster vum éischte Spill gouf méi séier a méi glat gemaach. D'Fueren am Mako ass och verbessert ginn, obwuel BioWare net ze vill Detailer gaang ass iwwer wat genee dës Verbesserunge sinn.

MÉI GAMEPLAY Verbesserunge

Mass Effect Legendary Edition Mass Effect Legendary Edition

Wärend iwwer d'Spillverbesserunge geschwat ginn, déi gemaach ginn Legendär Editioun, BioWare huet och kuerz eng ganz Lëscht vun anere méi fein Ännerungen gewisen, déi am Remaster gemaach ginn. En dedizéierten Melee Knäppchen an Mass Effekt 1, besser Autospäicherplazen, verbessert Éischt Hëllef Cooldowns, Verbesserunge fir Feind AI a Kader Kontrollen, Rebalancéiere vun XP a Fortschrëtter, Ewechhuele vun Klass-baséiert Waffe Restriktiounen, verbessert Chef Kämpf, a méi - et gëtt eng ganz Lëscht vu Verbesserungen hei déi hoffentlech zesummekommen op eng bedeitend Manéier.

INGANGEN

E puer aner Spillverbesserunge gemaach Mass Effekt 1 goufen och detailléiert. Notamment wäert d'Spill endlech Controller Ënnerstëtzung op PC hunn, während aner Ännerungen och fir Input gemaach goufen, wéi Controller Mapping a Keybinding Optiounen. Zousätzlech hunn BioWare och de Kampf HUD moderniséiert Mass Effect 1 remaster fir nach eng Kéier méi no ze bréngen Mass Effekt 2 an 3.

WEBLECH SHEPARD

Mass Effect Legendary Edition (1)

Wéi Dir Iech erënnert, war et net bis Mass Effekt 3 datt BioWare agefouert wat mir elo wëssen als Standard Gesiicht fir déi weiblech Versioun vum Commander Shepard. Mat der Legendär Editioun, déi sicht d'ganz Trilogie als eng méi kohäsiv Erfahrung ze vereenegen, dat wäert net méi de Fall sinn, an d'Default FemShep Gesiicht wäert a béid verfügbar sinn Mass Effekt 1 an Mass Effekt 2.

CHARACTER CREATEUR

Natierlech, Spiller net hunn fir mam Default Gesiicht fir Commander Shepard männlech oder weiblech Versiounen ze goen. Mass Effekt huet Iech ëmmer erlaabt Ären eegene personaliséierte Look fir Shepard ze kreéieren, an dat Charakter Kreatiounselement kritt och Upgrades an Legendär Editioun. De Charakter Creator wäert iwwer all dräi Spiller vereenegt ginn, a wäert méi Personnalisatiounsoptioune weisen wéi d'Originaler, fir Saachen wéi Hauttéin, Frisuren, a méi.

PC-SPECIFIK Verbesserunge

Mass Effect Legendary Edition (2)

Als Äntwert op eng Fro ob oder net Mass Effekt: Legendär Editioun wäert PC-spezifesch Verbesserunge wéi Ray-Tracing hunn, huet BioWare bestätegt datt dat net de Fall wäert sinn. Dat gesot, Verbesserungen, déi speziell fir PC gezielt sinn, goufen gemaach. Ënnerstëtzung fir 21:9 gouf bestätegt, fir Ufänger, während Legendär Editioun wäert och eng breet Palette vun Optiounen Astellunge Fonktioun. Am Géigesaz zu der ursprénglecher Trilogie méi onregelméisseg an inkonsistent Astellunge souguer a sech selwer, sinn d'Optiounsastellungen an Legendär Editioun wäert iwwer all dräi Spiller vereenegt ginn.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen