Nintendo

No 18 Méint sinn Zelda: Ocarina Of Time Fans bal fäerdeg mam Decompiling vum Spill

Zelda: OoT
Bild: Nintendo

Erënneren d'Efforte fir ëmgedréint-engineering Super Mario 64 eng Zäit zréck, déi an inoffiziell Häfen zu Systemer wéi de Dreamcast an PS2? Gutt, en ähnleche Projet ass amgaang fir ze dekompiléieren D'Legend vun Zelda: Ocarina vun der Zäit Spill Code, an et ass bal fäerdeg.

d' Zelda Reverse Engineering Team (ZRET) huet un de Projet geschafft fir iwwer 18 Méint, an d'Team behaapt elo datt d'Venture 91% fäerdeg ass.

Iwwerdeems Nintendo juristesch Aktioun geholl géint déi, déi den dekompiléierten Super Mario 64 Code benotzt hunn fir Mods ze kreéieren an se online ze posten, ass dës Aart vu Reverse-Engineering Projet perfekt legal well de Projet den ursprénglechen Code vun Null a modernen Kodéierungssproochen erstallt (an dësem Fall, C) ouni ze benotzen jiddereng vun den originalen urheberrechtleche Verméigen.

Firwat ass esou e Projet eng grouss Saach? Gutt, am Fall vum Super Mario 64, goufen eng ganz Partie Ports zur Verfügung gestallt, dorënner ee fir PC, deen d'Bildschirmaopléisung erhéicht huet an all Zort vu Moddingméiglechkeeten opgemaach huet, wéi z. breetbildmodus an Ray-Tracing.

Esou Aarbecht bewahrt och d'Spill op eng Manéier, déi heescht datt et an Zukunft einfach op modernen Formater zougänglech ka ginn, ausserhalb vum Nintendo seng originell Quellcode an déi verschidde Versioune vum Spill (N64, GameCube, 3DS). Decompiléiere vun engem Spill op dës Manéier kann och dozou féieren datt nei Bugs entdeckt ginn, wat Auswierkunge bannent der populärer Speedrunning Gemeinschaft hunn.

Dir kënnt de Fortschrëtt vun ZRET verfollegen hei.

[Quell videogameschronicle.com]

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen