unzeginn

Alex Kidd am Miracle World DX Bewäertung

Spill: Alex Kidd am Miracle World DX
Plattformen: PC, PlayStation 4, Nintendo lénksen, Xbox One, Xbox Series X a Serie S, PlayStation 5
Genre: 2D Plattform
Entwéckler: Merge Games
Editeur: Merge Games
Iwwerpréift op PlayStation 5

Nostalgie ass en Häll vun engem Medikament. Wéi ech vun engem Alex Kidd Remake geléiert hunn, sinn ech op d'Geleeënheet sprangen et erëm ze spillen. Wärend ech mat der Nintendo NES opgewuess sinn, erënnere mech nach ëmmer gär datt ech den Alexx Kidd op de Mastersystem vu menge Familljememberen gespillt hunn (oder war et Master Systemer II?). Als Kand selwer zu där Zäit war ech iwwerrascht vum einfache Fakt datt d'Spill an d'Konsole selwer agebaut gouf - keng Cartouche erfuerderlech. Wärend ech deemools d'Spill ni fäerdeg gemaach hunn, erënneren ech mech un déi wacky Rock-Pabeier-Schéier Bosskämpf. Awer déi jugendlech Erënnerung kann näischt géint meng Enttäuschung maachen wéi ech endlech meng Hänn op dës Remake krut.

Bild vum Alex Kidd Remake

Fir gerecht ze sinn, ass den Alex Kidd am Miracle World DX kee faulen Remaster oder Remake iwwerhaapt. Déi nei 2D Grafike kucken super wann Dir et mam Original vergläicht - et mécht et wierklech wéi e spielbaren Cartoon. De ganze Soundtrack gouf och zu groussem Erfolleg nei virgestallt - obwuel zouginn, ech hunn eng Preferenz fir den originelle 8-Bit Soundtrack, ech kann net ofleenen datt déi nei Versioune gutt gemaach ginn. Zousätzlech ginn et e puer Ännerungen - wéi nei NPCs - a Verbesserunge fir dës Versioun gemaach. Besonnesch de Schnellschalter UI, deen Iech erlaabt séier duerch Verbrauchsartikelen ze fueren, déi Dir ofgeholl hutt, ouni d'Spill ze pausen an net méi d'Spill ze starten wann Dir Äert ganzt Liewen verléiert - éischter, Dir musst just iwwer d'Spill ufänken. aktuellen Niveau - sinn eng wëllkomm Zousätzlech. Dir kënnt och e Boss Rush Modus a klassesche Modus fir zousätzlech Wiederspillbarkeet opmaachen. Awer déi interessantst nei Feature ass eng déi nëmme méiglech ass mat engem Remake, nämlech d'Fäegkeet fir direkt tëscht der klassescher 8-Bit Grafik an der neier Grafik ze wiesselen. Et ass e super Wee fir ze weisen wéi gutt déi nei Versioun ausgesäit wann Dir se direkt mam Original vergläicht. Ech hu fonnt datt ech dacks zréck an zréck wiesselen fir ze kucken wéi e bestëmmte Feind oder Niveau virdrun ausgesinn huet - an natierlech och heiansdo déi al Schoullidder ze genéissen. Denkt drun, et gëtt e liichte Verspéidung, also passt op et net ze maachen wann Dir an engem hektesche Chef Kampf sidd, oder Dir kënnt e Liewen verléieren.

D'Spill ass frustréierend schwéier, awer och ouni d'Méiglechkeet vun engem Spill iwwer Écran deen Iech forcéiert de ganze Spill erëm ze starten. Besonnesch déi méi labber Schlass Niveauen kann eng Péng ginn iwwer ufänken wann Dir aus Liewen lafen. Den originelle Spilldesign huet awer net ganz mat dëser Ännerung gehalen. Geschäfter - wou Dir d'Sue kënnt ausginn, déi Dir gesammelt hutt op praktesch Saache wéi Helikopteren oder Réng, déi Är reegelméisseg Attacken a Range verwandelen - kënnen dacks um Ufank vun den Niveauen fonnt ginn, awer wann Dir all Äert Liewen verléiert, fänkt Dir un den Niveau un. . A well Dir kënnt net zréck réckelen eemol den Ecran no riets scrollt, ginn dës Geschäfter nëtzlos wann Dir net direkt vun engem fréiere Niveau dohinner komm sidd. Net dee gréissten Deal - sécherlech - awer nach ëmmer eng Saach ze notéieren, well Remake tendéieren dacks kleng Ännerungen ze maachen déi méi grouss Konsequenzen hunn. Dir hutt d'Méiglechkeet fir onendlech Liewen opzemaachen - wat op d'mannst en Deel vun der Frustratioun läscht wéi Dir de Risiko vermeit datt Dir den Niveau erëm muss ufänken, awer et ongëlt Trophäen, sou datt et kascht. Wéi och ëmmer, et kann inévitabel sinn datt Dir e Punkt trefft wou Dir d'Éier verzichte fir d'Spill op de schwéiere Wee ofzeschléissen fir tatsächlech d'Enn geschwënn ze gesinn.

En anert Bild vum Alex Kidd am Miracle World DX

D'Schwieregkeet vum Spill ass meeschtens inherent zum Original, an et gëtt sécherlech en Argument ze maachen, datt e Remake net ze vill ännere soll wéi d'Spill tatsächlech spillt fir d'Authentizitéit - et kann ee souguer soen et ass en Deel vun de Charme. Awer et ass och gerecht méi vun engem Remake ze erwaarden wéi nëmmen en neie Lacklack an e puer Extras. Besonnesch wann dës Schwieregkeet meeschtens aus de schreckleche Kontrollen vum Spill staamt. Si si vill ze flott fir d'Präzisioun déi d'Spill dacks vun Iech freet. Wann net eng Plattform just richteg schloen heescht op Är Ënnergang falen oder souguer op e Feind otmen heescht e Liewen verléieren, dann ass dat mannst wat Dir kënnt erwaarden datt d'Kontrollen e bësse méi streng sinn wéi dëst. Dëst ass ee Gebitt wou de Remake eng bedeitend Ännerung kéint maachen, déi d'Freed vum Spill staark beaflosse géif. Leider hunn d'Entwéckler anescht gewielt an, fir d'Saache méi schlëmm ze maachen, hunn d'Spill souguer méi frustréierend gemaach - och wann onbedéngt. Den neien Element Schnellschalter UI ass super op Pabeier, awer leider huet seng Plaz um Bildschierm och d'Feinde verstoppt a souguer Schalter. Tatsächlech eng zimlech onglécklech Iwwersiicht. Ausserdeem, och wann ech sécher d'Ausmooss schätzen, déi se gemaach hunn fir de Spillkonschtdesign ze aktualiséieren, wäert et net maachen wann Dir Iech selwer iwwerdréit bis zum Punkt datt et d'Saachen méi Erausfuerderung fir Spiller mécht. Den ursprénglechen Niveau Design war gréisstendeels ouni aktuellen Hannergrënn, wärend dëse Remake sech verbessert andeems se wonnerschéin gezeechent Landschaften op senger Plaz bäidréit. Awer firwat se de Choix gemaach hunn fir hell faarweg Flamen oder Niwweleffekter ze goen, wann Bosse a regelméisseg Feinde eng Tendenz hunn fir kaum siichtbar Projektilen ze werfen, fir unzefänken, ass eppes iwwer wat ech ni ophalen ze froen. Dës gutt virsiichteg Ännerungen behënneren e scho frustréierend Spill nach méi, an dat ass déi lescht Saach déi Dir wëllt mat engem Remake.

Alex Kidd am Miracle World DX Shop

Den Alex Kidd an der Miracle World DX ass e gutt geplangten awer leider enttäuschenden Remake vun engem Spill dat scho vu frustréierende Spilldesign a Kontrollen gelidden huet. D'Verbesserungen an Extras, déi zu dëser Versioun bäigefüügt ginn, kënnen d'Defiziter vum Original net iwwerwannen - a bestëmmte baffling Choixen am Numm vun der Remake-Team verbannen souguer dës Mängel, wat zu enger nach méi frustréierender Erfahrung resultéiert. Ech wënschen ech konnt dëst Spill méi genéissen, awer dat hätt méi fundamental Ännerungen geholl - besonnesch am Spillplay - wéi d'Entwéckler bereet waren ze huelen. dës Versioun, awer fir déi meescht wäert dëst just e sinn (kuerz - loosst eis Gesiicht ass datt d'Spill net genau laang ass) Zyklus vu Frustratioun a verpasst Méiglechkeeten.

6/10

Marschall BOriginal Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen