PCTECH

Amnesia: The Dark Descent war e vill gebrauchte Shot vun Adrenalin fir den Horror Genre

Déi puer Joer no de fréien 2000er virun den 2010er waren net eng super Zäit fir Horrorspiller. Roueg Hill an résident lassgeet hu Spiller gemaach, déi am Verglach zu hire fréiere Entréen blann sinn, an de gréissten Deel vum Sauerstoff vun der Spillwelt gouf opgesuckt Mass Effekt 2. Flott Spiller, sécher, awer d'Horrorgemeinschaft huet nach ëmmer gréisstendeels op al Klassiker vu viru méi wéi zéng Joer a mëttelméisseg moderner vertraut, déi gréisstendeels just déiselwecht Iddien erëmfonnt hunn an se meeschtens net gerecht gemaach hunn. Et war eng donkel Zäit.

Et géif awer net ze laang daueren. Vun de meeschte Konten ass den Horrorgenre vu Videospiller bal eleng vun engem wéineg bekannte PC-Spill erëmbelieft. Amnesia: Déi donkel Descent aus Frictional Games. Et ass awer net op eemol geschitt. Et gi vill Grënn firwat d'Spill sou e meteoresche Steigerung op den Niveau vun der Popularitéit hat wéi et elo ass. Virun allem ee vun Amnesie interessantst Elementer, déi et wierklech vun der Konkurrenz ënnerscheeden, an et souguer vun aneren Horror-Klassiker vu viru ville Joeren ënnerscheeden, war säi Kader.

Den Iwwerliewe Horror Genre huet Spiller an all Zorte vu verschiddenen Astellungen a Plazen geholl, awer e Schlass am Joer 1839 ass en neit. Doriwwer eraus huet en Haaptpersonnage, dee wuertwiertlech keng Ahnung hat, wien hie wier, firwat hien do war oder wat hie mécht, e gewësse Gefill vun Onrouen a Vagueur, déi d'Imaginatioun vum Spiller erlaabt huet, d'Lücken ze fëllen mat deem wat an de Kapp koum, wärend och d'Dier op ze halen fir datt se interesséiert sinn d'Äntwerten op d'Froe vum Haaptpersonnage ze entdecken. Sécher, et gi vill Spiller wou den Haaptpersonnage eng Form huet Amnesia an huet d'Stécker zesummen ze Figur eraus firwat hien oder hatt ass wou se sinn, mä Amnesia mat sou Selbstvertrauen an esou engem ongewéinlechen Kader an déi Charakteristik geluegt, datt déi zwee Elementer sech ganz staark ergänzen an d'Spill vun Ufank un extrem effektiv gemaach hunn.

Wéi d'Spill weidergeet an Dir ufänkt seng Mystèren z'entdecken, Amnesia ëmmer nach iergendwéi fäeg ze vermeiden datt Dir Iech bequem fillt oder zouversiichtlech iwwer Är Fortschrëtter fillt andeems Dir weider den Teppech vun ënner Iech erauszitt mat wéi däischter a mysteriéis d'Ëmwelt kann ginn. Wéi de Spiller de Wee mécht duerch d'Vergaangenheet vum Haaptpersonnage z'entdecken an erauszefannen firwat alles esou geschitt ass, si si och mat "de Schied" ze këmmeren. Dës Kreatur déngt net nëmmen als e perfekte Wee fir den Drock op de Spiller duerch dat ganzt Spill ze halen, awer gouf och séier ee vun den Horror's ikonesche Monsteren am Videospillraum, a bleift esou bis haut.

iwwerdeems Amnesia huet d'Iddi net erfonnt fir den Haaptpersonnage komplett hëlleflos a konsequent vulnérabel ze maachen, et huet et op seng eege Manéier den agefouerten Stealth als Haaptpilier vun der Erfahrung gezunn a sech vun engem Feind verstoppt, deen tatsächlech an Echtzäit ronderëm d'Ëmwelt roaméiert . Zousätzlech ass et och d'Fro fir dem Daniel seng Verstand ze erhalen andeems se an engem Gebitt bleiwen, deen op d'mannst e bësse beliicht ass. Wéi Dir Iech kéint virstellen ass dëst eng zimlech schwiereg Aufgab fir an engem risege Schlass mat ganz wéinege Fënsteren oder Liichtquellen ze handhaben, cue d'Tinderboxen, déi wesentlech Waffen a Munitioun ersetzen als d'Spiller primär Ressource fir uewen op Schlësselen an aner Saachen ze managen vun Interessi hei an do.

Amnesie déi donkel Ofstamung

Atmosphär, e clevere Kader, an eng ganz iwwerzeegend Geschicht waren all wichteg Elementer déi Amnesia krut richteg. awer eng aner Saach, déi et ganz gutt gemaach huet, mir sinn Puzzel, déi zum gréissten Deel tatsächlech Sënn gemaach hunn. Wann et eng legitim Plainte ass, kënnt Dir op klassesch Horrorspiller aus de spéiden 90er a fréien 2000er Niveauen, et ass datt vill vun de Puzzelen an deene Spiller sou onheemlech onheemlech waren datt se bal wéi Reklammen fir Strategieguiden gefillt hunn. Ech verstinn datt e Schlëssel fir eng Dier e bësse langweileg ka ginn an Dir wëllt dat e bëssen mat verschiddenen Elementer vermëschen, awer d'Fräiheet, déi e puer Spiller vun där Ära huelen mat deem wat e léisbare Puzzel kéint sinn, war just lächerlech ginn, a kéint ganz gutt deelweis verantwortlech sinn firwat de Genre kuerz duerno ofgefall ass.

Kee wëll hir schwéier verdéngte Suen op e Spill ausginn just fir datt se heemgoen a fir 5 Stonnen hänke bleiwen. Amnesia schéngen op d'mannst an e puer kleng Manéier vun dëser bewosst. Puzzel waren net ze vereinfacht oder einfach ze verstoen, a si hunn e puer kritesch Denken erfuerdert, awer si ware gréisstendeels an ierdesche Saachen verwuerzelt, déi tatsächlech Sënn gemaach hunn an d'Physik vun der Ëmwelt benotzt hunn fir d'Lächer opzemaachen oder d'Saachen ronderëm ze beweegen, sou datt nei Weeër géife verfügbar ginn. Frictional Games schéngt e Kënnen fir dëst ze hunn wéi mir méi vun deem gesinn an SOMA vill Joer méi spéit.

Och wann et wouer ass Amnesia: The Dark Descent's D'Popularitéit gouf sécherlech vun der Streaming Gemeinschaft gehollef a just déi allgemeng Reaktiounsvideogemeinschaft, déi et mat konstante Videoe vu Leit opstinn, déi iwwer seng verschidde schrecklech Szenarie freaking sinn, d'Wourecht ass d'Spill wier net sou wäit komm wéi wann et geschitt ass t dës Elementer op eng intelligent Manéier kombinéieren. Seng Fäegkeet fir Däischtert ze managen, seng Geschicht a seng Gefore fir de Spiller ware éierlech oniwwertraff vun de meeschten aneren Horrorspiller vun där Ära. Amnesia huet all Kompliment verdéngt dat et kritt huet awer et ass och wichteg ze weisen datt den Horror e massivt Lehm hannerlooss huet fir een ze fëllen fir eng zimlech laang Zäit wéi ech virdru beréiert hunn.

Amnesie déi donkel Ofstamung

Ech erënnere mech datt ech mech e puer Joer virdru gesot hunn Amnesia koum eraus datt de Genre zimlech dout war an ech brauch just frou ze sinn mat der ursprénglecher véier ze spillen Roueg Hill Spiller fir de Rescht vu mengem Liewen wann ech wollt weider Iwwerliewe Horror Video Spiller ze genéissen. Glécklecherweis war ech dout falsch doriwwer. Alles wat den Horrorgenre wierklech gebraucht huet war e wuelverdéngte frësche Loft an eng nei Perspektiv op wat Iwwerliewe Horror kéint sinn. Amnesia: Déi donkel Descent ass deen Atem vu frëscher Loft, et gëtt keen anere Wee et ze schneiden. Vu datt et en 10 Joer aalt Spill ass an och Horrorspiller déi selbstverständlech dovun inspiréiert sinn zënterhier e laange Wee komm sinn, wier et Sënn datt et aner Spiller dobaussen vun dësem Stil haut sinn, déi besser sinn a punkto Niveau Design an allgemeng Spillsaach.

Awer et gëtt net ofgeleent wat dëst Spill fir de Genre gemaach huet. Wann d'Iwwerliewe-Horror op sengem Doudesbett war Amnesia huet et e vill-noutwendeg Schéiss vun Adrenalin, an spawn e ganzt Ënner-Genre vun éischt Persoun stealth orientéiert Horror Spiller datt weider bis haut deitéiert ginn. E puer vun dësen Zorte vu Spiller ginn besser wéi anerer, awer all vun eis verdanken all vun deem Amnesia: The Dark Descent.

Notiz: D'Meenungen, déi an dësem Artikel ausgedréckt sinn, sinn déi vum Auteur a representéieren net onbedéngt d'Meenungen vun, a sollen net zougeschriwwe ginn, GamingBolt als Organisatioun.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen