Nintendo

Bits & Bytes: GameCube

gamecube-20th-anniversary-scaled-e1632111008654-8994156

Bits & Bytes ass eng wëchentlech Kolonn wou de Chefredakter Robert seng Gedanken iwwer Videospiller an d'Industrie op engem faulen Sonndeg deelt. Liicht Liesung fir en Dag Rescht, Bits & Bytes ass kuerz, zum Punkt, an eppes fir mat engem gudde Patt ze liesen.

GameCube ass 20. Wat verréckt ass.

Dat heescht wann Spill Cube éischt lancéiert ech war 15. Ech war knapps Lycée ugefaangen.

Eis Tatta Linda war déi, déi d'Konsol kaaft huet. Nintendo 64 war e groussen Deal wéinst dem Iwwergank zum 3D Spillplay, awer GameCube huet sech legitim wéi en Abléck an d'Zukunft gefillt. Déi kleng Discs. Déi hyperrealistesch Grafiken. Wéi gewinnt huet Nintendo Power d'Nintendo Hype-Maschinn mat voller Drot laafen, mat onheemlech impactful Screenshots vun de Systemfäegkeeten op voller Display.

"Sëcher", hunn ech mech deemools gefrot, "d'Spiller kënnen net kucken dëst gutt, kënnen se?" Si hunn. An dann e puer! Obwuel Luigi's Mansion markéiert déi éischte Kéier datt eng Nintendo Konsol ouni Mario Spill lancéiert gouf, et war awer wierklech de perfekte Kompliment fir d'GameCube Verëffentlechung. Visuell, Luigi's Mansion war e Kraaftwierk. Stëbs huet net nëmmen ëm dem Luigi seng Féiss gedréint wéi hien ronderëm d'Villa gekrasch huet, mee hie konnt souguer mat sengem Poltergust Vakuum interagéieren. D'Beliichtung gouf och mat groussem Effekt benotzt - ee Moment konnten d'Halen an Däischtert gehäit ginn, grujeleg a virausgesot. Déi nächst, déi selwecht Säll kéinte mat Liicht iwwerschwemmt ginn, an d'Plaz transforméiert an d'Pluschresidenz, déi de Mario geduecht hat, hien hätt iwwerhaapt gewonnen.

Den Nintendo #GameCube System an der grujeleg gutt Zäite vun #LuigisMansion Debut a Japan haut virun 20 Joer! Wat sinn e puer vun Äre Léifsten Erënnerungen mat deenen zwee? pic.twitter.com/X052Sh9Jor

- Nintendo vun Amerika (@NintendoAmerica) September 14, 2021

Alles iwwer d'Erfahrung fir d'Villa vu senge spektralen Awunner ze befreien huet gefillt wéi wann et um Schneidkante vun der Technologie wier. N64 hätt vläicht de Sprong op déi drëtt Dimensioun gemaach, awer GameCube huet gefillt wéi wann et e ganze evolutive Sprong doriwwer eraus wier. Ech erënnere mech drun duerch EGM ze fléien wéi d'PlayStation 2 sech fir säi Start ausgeschafft huet a sech iwwerrascht huet ieenzel Glasblieder (gasp!) an de Screenshots. GameCube war um selwechten Niveau, mee Nintendo d'Spiller ausgesinn iergendwéi nach besser wéi Sony Efforten . All Verëffentlechung schéngt ëmmer méi realistesch ze ginn, all Spill ëmmer méi technologesch fortgeschratt.

Elo, all Spill ass HD, all Konsol ass mam Internet verbonnen, an ech fannen mech net esou wonnerbar wéi eemol ech war. Et ass net datt d'Konsolen vun haut net beandrockend sinn (si sinn), awer vläicht sinn ech just sou iwwerflësseg mat Terabytes vun Daten a brennege Sonnenënnergäng, datt de ganze Spektakel e bësse rote ginn ass. Et tendéiert méi iwwerraschend ze sinn wann e Spill ausgesäit wéi Schrecken oder e System fehlt Features. D'Erwaardung ass Brillanz ginn, op e puer Weeër, an als Resultat gëtt den Impakt manner.

Vläicht. Ech kéint just Saachen iwwerdenken.

Awer et ass eng laang, laang Zäit zënter datt eng Konsol meng Socken ofgeschloen huet wéi GameCube.

De Post Bits & Bytes: GameCube éischt op Nintendojo.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen