Neiegkeeten

Call Of Duty: Modern Warfare III Bewäertung - Call Of Duty Op Seng Schlëmmst

Call of Duty: Modern Warfare III Bewäertung

Schockéiert absolut keen, Call of Duty ass zréck fir nach eng aner jährlech Installatioun. Als e grousse Call of Duty Fan zënter Call of Duty: Modern Warfare 4, fillen ech ëmmer dee Spannung vun der Opreegung wann en neie rullt. Méi dacks wéi net, déi lescht Call of Duty Entrée bréngt mech Stonnen op Stonnen Genoss. Sécher, laanscht de Wee goufen et e puer enttäuschend Entréen ... awer ech hunn ëmmer nach d'Zäit gesat fir d'Campagne ofzeschléissen, op de Multiplayer ewechzekréien, an op d'mannst probéieren d'Zombien Modi ze genéissen. Wou stackelt Call of Duty: Modern Warfare III (MWIII) am Verglach mat fréieren Entréen? Gutt ... Et ass komplizéiert.

Wann d'Rumeuren stëmmen - an et schéngt sécher wéi se sinn - Modern Warfare III war am Ufank eng Expansioun op d'lescht Joer Modern Warfare II. Mat enger wesentlech méi kuerzer Kampagne, e Multiplayer Package besteet aus nëmmen remastered Niveauen, a Gameplay dat meeschtens onverännert bleift - et fillt sech definitiv wéi wann et eng Verlängerung vum leschte Joer Call of Duty ass. Gëtt et genuch an dësem Package fir ze garantéieren datt et als vollwäertegt Spill verëffentlecht gëtt? Loosst eis erausfannen.

Modern Warfare Iii Bewäertung 01 Min 9422537

Task Force 141 Berichterstattung fir Duty

D'Call of Duty: Modern Warfare III Kampagne ass net déi schlëmmst Call of Duty Kampagne déi jeemools gemaach gouf. Déi Éier gehéiert nach ëmmer zum schrecklechen Call of Duty: Black Ops III. Mat deem gesot, Modern Warfare III wäert wahrscheinlech näischt méi sinn wéi eng Foussnot an der Call of Duty Geschicht. D'Geschicht vun der Kampagne ass en direkten Suivi vum leschte Joer anstännegen Call of Duty: Modern Warfare II an am Wesentlechen eng Erzielung vum Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009). Deeselwechte Besetzung vu Personnagen, gutt a schlecht, mécht e Retour - mat enger Geschicht ronderëm de béise Makarov.

Leider mécht MWIII eng schlecht Aarbecht fir de Makarov als e grousse Béisen ze vermëttelen. Ech wëll Spoiler vermeiden, fir déi, déi d'Geschicht nach mat der éischter Hand erliewen wëllen. Awer ech wäert soen datt ongeféier en Drëttel vum Wee duerch d'Campagne eng spielbar Missioun gëtt wou Dir säin Terrorismus aus der éischter Hand erliewt - awer et war sou schlecht ausgefouert a konfus, et ass bal laache. Et kënnt néierens no dem ikonesche No Russian Niveau vum Modern Warfare 2 (2009). Tatsächlech sinn et e puer Momenter am ganze Spill - och déi lescht Missioun - wou d'Zil war eng staark emotional Reaktioun vum Spiller z'erreechen, awer d'Ausféierung verpasst kontinuéierlech d'Mark.

Gemëscht Missiounen

Wa mir d'Geschicht aus dem Spill ewechhuelen an eleng op de Spillspill fokusséieren, nach eng Kéier, Modern Warfare III ass gréisstendeels eng Enttäuschung. D'Spill ass ongeféier 5 Stonnen laang, iwwer 14 verschidde Missiounen verdeelt. Wéi och ëmmer, e puer vun dëse Missiounen sinn nëmmen eng Handvoll Minutte laang. D'Niveaue besteet meeschtens aus de klassesche Call of Duty-Stil Niveauen an den neien Open Combat Missions. Déi klassesch Call of Duty Stil Niveauen sinn entwéckelt fir just Spiller vun engem Punkt op en aneren ze trennen, mat engem Zil ze probéieren all déi ronderëm Feinde ëmzebréngen fir weiderzegoen. Et ass net dee spannendste Spillstil, awer normalerweis gëtt et genuch uerdentlech Gewierspiller, grouss Set Stécker, a flashy Momenter fir d'Saachen agreabel ze halen. Natierlech hunn d'Entwéckler wousst datt dës klassesch Call of Duty-Stil-Niveaue gewuess sinn, sou datt se nei-zu-Franchise Open Combat Missiounen injizéiert hunn, sechs am Ganzen, fir d'Saache méi ze schmaachen.

Open Combat Missiounen

An dësen Open Combat Missiounen kritt Dir eng relativ grouss Sandkëscht presentéiert mat e puer Ziler fir ze kompletéieren - dh: eng gewëssen Unzuel u Bommen diffuséieren. Während den Niveauen fannt Dir vill verschidde Waffen an Ausrüstung fir mat der Missioun ze hëllefen. Obwuel dës Missiounen eng wëllkomm Ännerung vum Tempo waren, ware se net ouni hir Problemer.

An all eenzel vun dëse Missiounen, fänkt Dir onerkannt un a kënnt op stealth-ähnlech Manéier weidergoen. Wann e Feind mengt datt se dech gesinn hunn, gi se giel op der Kaart vun Ärem HUD. Wa se Iech tatsächlech gesinn an ufänken ze engagéieren, da schéngen se rout, an dacks kléngen Alarmer an Dir wäert vu Feinde geschwärmt ginn. Dëst ass wou déi primär Themen leien. Fir eng, Dir musst net nëmme mat Feinde këmmeren, déi virdru ronderëm d'Kaart waren. Nei Feinde wäerten dacks aus dënnem Loft spawnen fir an de Reien ze kommen, déi Iech verfollegen. Heiansdo wäert Dir e ganze Gebitt läschen, nëmme fir Feinde hannert Iech ze spawnen. Et ass extrem lästeg. Natierlech wier dëst keen Thema wann de Stealth System tatsächlech funktionnéiert. Idealerweis, wann Dir am Cover sidd, wéi z. Leider ass den Detektiounssystem staark fehlerhaft an Dir wäert iergendwann gesi ginn.

Onstierflech Glühbirnen

Zousätzlech zu de Probleemer vu Stealth ass d'Onméiglechkeet d'Ëmwelt ze schueden. Wann et e Gebitt beliicht gëtt vun enger eenzeger, hänkende Glühbir - ee géif mengen "Ech schéissen just d'Glühbir" fir d'Stealth Ofdeckung ze erhéijen, awer dat ass net de Fall - näischt vun der Ëmwelt ass zerstéierbar. Datselwecht gëlt fir hëlzent Dieren. Dir wäert op Dieren kommen, déi Iech erlaben ze probéieren opzemaachen, awer si wäerte "gepecht". Bréngt e Block vu C4 d'Dier ewech? Natierlech net. Déi Dieren sinn oniwwerwannebar, Dir musst en anere Wee fannen a klären wat och ëmmer datt et festhält - wéi en hëlze Stull deen dergéint leet.

Et gëtt just nach ee Moment, am Wesentlechen e Mini-Spill, vun der Kampagne déi ech muss deelen - well et just d'Campagne perfekt resüméiert. Dir kuckt en Objet. Den Objet huet eng Seriennummer op. Äre Teamkolleg freet Iech hinnen ze soen wat déi drëtt Nummer ass. Eng Prompt erschéngt um Bildschierm mat véier numereschen Optiounen fir ze wielen, awer d'Prompt blockéiert tatsächlech den Objet deen Dir kuckt. Wann Dir net d'Viraussiicht hutt fir déi voll Seriennummer z'erënneren, sidd Dir am Fong festgehalen, well Dir kaum déi erfuerderlech Zuel gesinn. Nach méi schlëmm, dëse Moment virun esou engem kriteschen Komplott Punkt. Ech konnt net hëllefen, just mäi Kapp an Ongléck ze rëselen. Hunn se dat iwwerhaapt gespillt?

Ech si sécher, datt Dir elo d'Iddi kritt, datt d'MWIII-Campagne zum gréissten Deel faul zesummegehäit gouf. Et gi Momenter déi ech genéissen, awer zum gréissten Deel war ech gréisstendeels enttäuscht. MWIII wäert net an d'Geschicht goen als eng Call of Duty wäertvoll Kampagne. Glécklecherweis ass d'Campagne nëmmen en Deel vum Package.

Kader erop

Modern Warfare III ass schockéierend ähnlech dem leschte Joer Modern Warfare II. Et ass wesentlech e Copy & Paste Job. Elo weess ech datt déi meescht Call of Duty Spiller eng ähnlech DNA deelen, déi se ganz ähnlech fillen. Awer dës Kéier ass et net ze verleegnen datt e ganz minimalen Effort fir de Multiplayer Modus gemaach gouf. Dat ass net ze soen datt et keng Ännerunge gouf. Et goufen eng Handvoll subtile Ännerungen déi tatsächlech d'Gesamt Multiplayer Erfahrung verbesseren. Zum Beispill ass de Perks Loadout System ëmgebaut ginn. A wa vill vun de Virdeeler d'selwecht sinn wéi d'Jore virdrun, ass de Wee wéi se ausgestatt sinn zimlech clever. All Laascht enthält Saachen wéi Handschuesch - an déi verschidde Handschuesch hunn verschidden Attributer, sou wéi Fast Hands - wat Iech erlaabt Waffen méi séier auszetauschen. Et ginn och verschidde Stiwwelen fir ze droen, jidderee mat verschiddene Perk Attributer.

Eng aner wëllkomm Ännerung dës Kéier ass d'Fäegkeet tëscht Killstreaks a Scorestreaks ze wielen. Killstreaks belount Spiller déi vill Kills kënne kréien, wärend Scorestreaks Spiller belounen déi méi geneigt sinn an enger Ënnerstëtzungsroll ze hëllefen, sou wéi Feind UAVs ze schéissen. Et sollt méi Spiller d'Fäegkeet ginn déi verschidde Killstreak Belounungen ze benotzen. Leider füügt MWIII dëst Joer nëmmen 3 nei Killstreaks un de Killstreak-Menü, an - wann ech éierlech sinn - se suckelen all.

Modern Warfare 2 Revised

MWIII lancéiert mat 16 Kaarten, déi all Remake vun de 16 originelle Modern Warfare 2 (2009) Kaarten sinn. Elo sinn e puer vun dëse Kaarten ikonesch; Terminal, Highrise, Rust, a mäi perséinleche Favorit, Subpen. Awer déi meescht vun hinnen, wéi Quarry an Afghan, sollten am Joer 2009 verlooss ginn. Glécklech sinn all dës Kaarten aktualiséiert ginn fir déi verbessert Bewegungssystemer z'empfänken. Et gi méi Nooks a Crannies fir Spiller ze navigéieren, awer d'Basis Layouten vun den Niveauen bleiwen all déiselwecht. Wat awer schockéiert ass ass wéi d'2009 Géigeparteien, an de meeschte Fäll, eng super Konschtrichtung iwwer dës modern 2023 Remakes hunn. Wou am Joer 2009, wéi richteg Krichszonen ausgesinn huet, am Joer 2023, gesäit alles sou ... fad aus.

Modern Warfare Iii Bewäertung 03 Min 9423530

Gezwongen Crossplay Returns

Prett fir méi Enttäuschung? Xbox Spiller STILL hunn net d'Fäegkeet Crossplay auszeschalten. Dëst gouf fir d'éischt am Modern Warfare II agefouert, vill zu der Veruechtung vun Xbox Spiller. A fir irgend engem ongewéinleche Grond ass de Crossplay Toggle net zréck. Also, preparéiert Iech op en anert Joer vun nach méi onbalancéiertem Spillspill géint PC Spiller mat verbesserte Frame Tariffer, Tastatur & Maus, Hacks a Mods. Wat denken se?

D'Problemer stoppen net do. Just wéi am Modern Warfare II, Split-Screen Multiplayer weider e gebrachene Mess. Spiller kënnen net loadouts änneren no engem Match fänkt. Zougang zu Hardcore Modi ass net erlaabt. An dës Kéier ronderëm hunn d'Visualiséierunge e wesentlechen Hit mat e puer bizarre Film-Grain-Thema geholl, déi Split-Screen plagen. Sécher, dës Themen beaflossen nëmmen eng Handvoll Spiller - an ech sinn dankbar datt Split-Screen op d'mannst eng Optioun ass - awer nach ëmmer, keng vun dësen Themen muss präsent sinn a soll fixéiert ginn.

D'Devs hunn déi bizarre Entscheedung getraff fir d'Gesondheet vun de Spiller an de Core Modi op 150 Gesondheet ze erhéijen. Also, wärend Scharfschützer a Schéisswaffen nach ëmmer Spiller direkt ëmbréngen - aner Waffen wéi LMGs, SMGs, an Assault Gewierer sinn elo nëtzlos. Éierlech gesoot, et fillt sech wéi wann ech zréck sinn Halo ze spillen - e bal voll Clip vun Munitioun erfuerdert fir e Feind erofzesetzen. Nach en anert Beispill vun den extrem schlechten Designwahlen.

Oh, an déi domm "keng Kopfhörer" Ikon an der ieweschter lénkser Ecke vun Ärem HUD wann Dir entscheet keng Kopfhörer ze benotzen wärend Dir spillt, mécht och e Retour vum leschte Joer. E puer vun eis wëllen net de Spott vum racisteschen, homophobesche Gespréich op enger regulärer Basis ënnerworf ginn - also w.e.g., loosst eis einfach d'Spill genéissen mat dem gedämpfte Chat, ouni déi domm Erënnerungsikon.

Zombien Rise Again

Normalerweis sinn ech kee grousse Fan vun den Zombies Modi an Call of Duty Spiller. Ech hunn se einfach ze usprochsvoll fonnt, wat enttäuschend ass, well dacks waren d'Ästhetik, d'Geschicht an d'Liwwerung ëmmer sou cool - awer meng Fäegkeeten waren einfach net do fir méi wéi eng Dosen oder esou Ronnen ze daueren. Glécklecherweis goufen Zombies mat engem fuschneie, oppene Weltkonzept ëmgebaut. Denkt Warzone, awer mat Zombien. An ech sinn hei fir Iech ze soen, et ass dee beschten Deel vum Modern Warfare III Package. Et gi keng Ronne méi mat ze kämpfen, awer amplaz, wat méi no beim Zentrum vun der Kaart Dir reest, wat méi schwéier Zombien ginn. Dëst mécht et méi einfach fir Spiller d'Zombieerfarung ze wielen an ze wielen déi se wëllen. Ganz gutt gemaach an ech kann net waarden op ze gesinn wat zukünfteg Saisone dëse Modus bréngen.

Fans verdéngen Besser

Call of Duty: Modern Warfare III ass gréisstendeels en enttäuschenden, faulen Effort entstanen aus Wonsch Kopien ze verkafen am Géigesaz zu engem Call of Duty Fanbase ze gefalen. Dëst ass d'Joer datt mir 20 Joer Call of Duty solle feieren, awer eis Loyalitéit gëtt belount mat engem hallef gebakene Expansiounspack zu engem Premiumpräis verkaaft. Net eng eenzeg nei Multiplayer Kaart, all Remake déi - a ville Fäll - blass am Verglach zu hiren originelle Versiounen. Eng verkierzte Campagne déi schlecht ausgefouert gouf. Xbox Spiller ginn nach eng Kéier mat gezwongener Crossplay géint PC Spiller bestrooft. Schlecht Multiplayer Designwahlen wéi erhéicht Spillergesondheet. Broken Split-Screen Modi. D'Lëscht geet weider a weider.

An de leschte Joeren hätt ech glécklech saisonal Battle Passes geschmiert. D'lescht Joer gouf meng Gedold getest well vill vun dësen Themen am MWIII ugefaang am MWII ze weisen - awer ech hunn d'Hoffnung erausgehalen datt d'Devs d'Problemer fixéieren an e Retour-zu-Form Call of Duty liwweren. Ech hu mech falsch gemaach. Sécher, Kreditt wou Kreditt gerecht gëtt, dem MWIII säi Spillspill ass zolidd mat de beschte Gewierspiller an der Industrie an den Zombies Modus ass ee vun de beschte Franchises jee. Awer et sinn déi hallef Dosen oder sou schlecht Designwahlen déi dës Spiller weider zéien. Call of Duty ass op e Niveau geklommen wou se just ze grouss sinn fir de Fan Feedback ze lauschteren, an MWIII ass en Testament fir dëst. Call of Duty Fans verdéngen besser.

***Call of Duty: Modern Warfare III Code fir Xbox Series X gouf vum Verlag geliwwert.***

d'Good

  • Beschte an der Industrie gunplay
  • E puer subtile Verbesserungen am Multiplayer
  • Zombien Modus ass genial

62

de Schlechten

  • Gezwongen Crossplay op Xbox Plattformen
  • Schlecht ausgefouert Stealth Sektiounen an Campagne
  • Campagne schéngt zesummen gehäit
  • Keng nei Multiplayer Kaarten, nëmmen MW2 Remakes
  • Schlecht Design Décisiounen am Multiplayer wéi erhéicht Gesondheet

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen