PCTECH

Cyberpunk 2077 PC Bewäertung - Bal atemberaubend

NOTÉIERT: Gitt déi grouss Differenzen am PC- a Konsolbau vum Cyberpunk 2077 an den Erfarungen déi se ubidden, hu mir geduecht datt et am beschten wier mat zwee Rezensiounen live ze goen, eng fir all Versioun. Jidderee vun eise Rezensiounen ass getrennt, geschriwwen vu verschiddenen Autoren, a mat enger anerer Perspektiv op d'Spill, sou datt d'Meenungen iwwer e puer Saache variéiere kënnen. Klickt hei fir eis Konsol Bewäertung ze liesen.

Zënter senger Entdeckung am Joer 2012 war et en oniwwersiichtlechen Hype virdru Cyberpunk 2077's Fräisetzung. Hype kann e irféierende Faktor sinn, besonnesch am Fall vun engem Spill wéi dëst. CD Projekt RED, d'Entwéckler vun dësem Spill, kommen aus wat méiglecherweis ee vun de beschte Spiller vun der leschter Generatioun ass, De Witcher 3: Wild Hunt, an et ass einfach den Hype opzeginn an onrealistesch Erwaardungen ze hunn iwwer wat se als nächst kachen. Glécklecherweis, wéi mat all AAA Verëffentlechung, hunn ech et fäerdeg bruecht meng Erwaardungen am Scheck ze halen, an am Fall vun Cyberpunk 2077 et war net anescht. Eemol hunn ech d'Spill op mengem PC gestart, et huet mech e bëssen Zäit gedauert ier ech mech an d'Hascht an d'Laascht vun der Night City néiergelooss hunn, awer wann ech et gemaach hunn, war ech iwwerrascht vun der Spillwelt, der am-Déift Spillmechanik, an der engagéierend Geschicht. Wärend de leschten Deeg, déi ech mat dësem Spill verbruecht hunn, sinn ech dermat ugehaakt ginn an ech konnt wierklech net lassloossen.

CDPR hunn en impeccable Stammbam am Nähen räich narrativen an ech si ganz frou ze berichten datt dëst kloer de Fall ass an Cyberpunk 2077. Ouni op Spoiler Territoire anzeginn, bitt d'Spill Iech dräi Lifepaths fir ze wielen - Corporate, Nomad, a Street Kid. All Liewensweeër fänken anescht un, awer si féieren all schliisslech zum selwechte kritesche Wee - och wann d'Enn natierlech kann änneren ofhängeg vun de Choixen déi Dir während Ärer Rees maacht. Ech ausgewielt Nomad, a mengem V ugefaangen seng Rees op der Emgéigend vun Night City, mat Dreem vun enger maachen et grouss duerch Optrëtter an engagéieren Heists. Leider falen V d'Dreem flaach an hien ass an engem ellent Situatioun vun Entreprise Gier, Suen a Muecht, an natierlech, der Onstierflechkeet Chip Déngen. CDPR huet de Choix a Konsequenz Spillmechaniker perfektionéiert De Witcher 3, an Cyberpunk 2077 verwalt déi Stäerkten och zu groussen Effekt ze benotzen. A verschiddene Mainline Missiounen, Heck, souguer an e puer Säit Missiounen, kënne verschidde verschidde Resultater baséieren op wéi eng Fäegkeeten Dir hutt oder wéi eng Zort Gespréicher Dir mat Personnagen haten, a vun do aus kann d'Geschicht a verschidde Méiglechkeeten ausbreeden.

"CDPR huet de Choix an d'Konsequenz vum Spillmechaniker perfektionéiert De Witcher 3, an Cyberpunk 2077 geléngt dës Stäerkten och mat groussen Effekt ze benotzen."

Am Ufank kann de Komplott komplizéiert sinn ze verfollegen, awer et fällt alles op Plaz wéi Dir méi vum Spill spillt. D'Welt vun Night City ass keng Plaz fir déi schwaach Häerz. Hei këmmert sech keen ëm eppes ausser d'Quantitéit u Cash, déi Dir an den Täsch hutt. An dëst Thema ass am ganze Spill verbreet, dank wéi d'Personnagen entworf sinn an de Wee wéi se sech behuelen. Wéi och ëmmer, wéi Dir méi déif an d'Geschicht vum Spill gitt, weisen e puer Personnagen hir méi mëll Säit oder wéi se vu bannen gebrach sinn, a vun do un fänkt Dir e Gefill vu Suergfalt an Empathie fir si z'entwéckelen.

Et sinn Momenter wéi dës déi ophiewen Cyberpunk 2077 vun enger gudder Geschicht ze erzielen, bis zu direkt begeeschterten. Wéi och ëmmer, ech muss addéieren datt wann Dir eng detailléiert Geschicht erwaart wéi an De Witcher 3, Dir fannt et einfach net hei. D'Welt vun Witcher 3 war scho gutt etabléiert merci fir seng zwee Virgänger a verschidde Bicher, mä Cyberpunk 2077 - trotz e puer Editioune vum Pen-a-Pabeier-RPG fir ofzebauen - huet net sou vill Material fir aus ze zéien. Als esou géif ech recommandéieren Är Erwaardungen an der Geschicht-erzielen Departement liicht ze senken. Jo, d'Geschicht vun Cyberpunk 2077 ass super, awer erwaart net Witcher Niveau vun Déift an Ausstellung.

V Charakter ass allgemeng flott interessant. Ech kann net vill soen iwwer wéi V d'charakterisatioun Ännerungen an anere Lifepaths, mee am Nomad, Ech fonnt hinnen eng éischter multi-zweedimensional Protagonist. Si hunn eng breet Palette vun Emotiounen, vu Witzer knacken bis alles verréckt ginn ofhängeg vun der Situatioun, an dat ass alles dank e puer zolidd Schreiwen an dësem Spill. Dem Keanu Reeves seng Leeschtung als Johnny Silverhand verdéngt och eng speziell Ernimmung. Am Ufank hunn ech de Personnage net gutt gefall. Hien ass éischter lästeg am Ufank, awer wéi d'Geschicht weidergaang ass, hunn ech ugefaang seng Motivatioune an d'Backstory ze verstoen, an et huet mech wierklech ëm säi Bogen këmmeren.

Geschicht Elementer ofgesinn, Dir wäert eng Tonn Zäit verbréngen fir mat de verschiddene Säitaktivitéite vun der Welt ze engagéieren, an natierlech d'Haaptkampagne. D'Welt vun Night City huet vill bewegt Deeler, awer leider sinn e puer vun hinnen net sou gutt geöl wéi se sollten sinn. Als éischt ass de Gesetzesmechaniker just direkt gebrach. D'NCPD spawnt just zoufälleg aus néierens wann Dir e Verbriechen begéint, an dann wann Dir probéiert an engem Gefier ze flüchten, verfollegen se Iech net emol. Dir musst just aus hirer Siicht erauskommen an Äre gewënschten Niveau geet automatesch erof. An enger Welt déi sou vibrant ass wéi Night City ass, et ass zimmlech enttäuschend datt dësen Aspekt extrem net gekacht war. Eng aner kleng Con, déi ech hunn, ass datt e puer vun de Säitaktivitéite mat der Zäit verstoppt kënne ginn. Dir gesitt, Cyberpunk 2077 huet verschidden Zorte vu Säit Inhalt- Säit Missiounen, datt e bestëmmte Geschicht Wénkel hinnen hunn, an d'Aktivitéiten, datt e Mini-Chef erofhuelen verlaangen, en Element klaut, oder engem Geiselen retten, ënner verschiddenen anere Saachen. Déi lescht ka repetitiv ginn, an ass eppes wat Dir wahrscheinlech ufänkt ze ignoréieren wann Dir méi vum Spill spillt. Et ass op kee Fall en Deal-breaker, awer eng Varietéit wier definitiv appréciéiert ginn. Wéi och ëmmer, d'Geschicht-baséiert Säit Missiounen sinn absolut derwäert Är Zäit, mat e puer vun hinnen sinn esou laang wéi d'Haaptmissiounen, oder e puer méi kuerz déi richteg Emotiounen ganz effektiv opruffen.

Cyberpunk 2077

"Geschicht Elementer ofgesinn, Dir wäert eng Tonn Zäit verbréngen fir mat de verschiddene Säitaktivitéite vun der Welt ze engagéieren, an natierlech d'Haaptkampagne. D'Welt vun der Night City huet vill bewegt Deeler, awer leider sinn e puer vun hinnen net sou gutt geölt wéi se sollten sinn."

V si fënnef eenzegaarteg Kompetenzen Beem, déi hunn hir eege Ënner-Beem. Dës reichen vun der Fäegkeet fir d'Recoilzäit mat spezifesche Waffen ze reduzéieren bis zur Erhéijung vum Melee Schued. Meng eenzeg Suerg ass datt dës Fäegkeet Beem just ze massiv sinn fir alles an engem richtege Playthrough ze spären. Méi Optiounen sinn ëmmer wëllkomm, mee ech mengen CDPR hunn e bëssen iwwer Bord an dëser Departement gaang, an e bësse Gläichgewiicht wier flott gewiescht ze hunn. Wéi och ëmmer, si funktionnéieren wéi virgesinn an beaflossen d'Spillplay op bedeitend Manéier wann Dir gewëllt sidd Är Zäit dran ze setzen.

Dir kënnt och Kierperfunktiounen änneren, dank Cyberware, déi Dir entweder vun engem vun e puer Ubidder kafe kënnt, oder duerch d'Stad verstreet als Loot fannen. Hutt Dir jeemools gedreemt d'Fäegkeet ze schloen mat elektresche Schocken aus Ären Hänn? Jo, Dir kënnt dat ganz gutt maachen. Ech sollt bemierken datt e puer vun der Cyberware zimmlech deier kënne sinn, awer si sinn absolut derwäert a si vill Spaass wann se an der richteger Situatioun benotzt ginn.

Da gëtt et de Stealth, deen ech eigentlech zimlech simplistesch fonnt hunn. Natierlech ginn et Stealth Virdeeler am Spill, déi Iech verschidde spezifesch Virdeeler ginn, sou wéi Dir eng erhéicht Geschwindegkeet gëtt beim Crouchen an dergläiche, awer insgesamt sinn meng Impressiounen iwwer Stealth éischter neutral. Et ass just do, a mécht seng Aarbecht. Wéi och ëmmer, wann Dir a Verbindung mam Hacking benotzt fir Är Feinde ze distractéieren, gëtt et eng zimlech interessant Propositioun. Dir gesitt, Cyberpunk 2077 forcéiert Iech net eng spezifesch Approche ze benotzen fir eng Missioun ofzeschléissen. Wann Dir wëllt, kënnt Dir an d'Waffen fléien an d'Aarbecht maachen, awer dat wäert Iech net sou vill Belounungen ginn wéi Dir am Stealth nëmmen lafen. Also benotzt Hacking (wéi Kameraen ausschalten oder e Feind iwwerhëtzen) wärend Stealth benotzt gëtt eng vill méi variéiert an zefriddestellend Spillerfahrung. Gitt an d'Kampfbegeeschterung mat enger Katana oder enger gestoppter Pistoul fir Feinde ze verschécken kann zimmlech erfreelech sinn.

Wéi och ëmmer, wann Dir wëllt net a Stealth engagéieren, dann Cyberpunk 2077 absolut excels a sengem gunplay. Et gëtt e grousst Sortiment vu Waffen, déi Dir benotze kënnt fir Feinde ze zerstéieren, mat jidderee vun hinnen kënnt mat verschiddene Statistiken, wéi DPS oder elementar Schued. Ausserdeem kënnt Dir och nei Waffen upgraden an erstellen wéi Dir passt. Wéi och ëmmer, ech muss soen datt Handwierk e bëssen onkonsequent ass, an et kann Iech eng méi mächteg Waff ginn wéi déi, déi Dir schonn an Ärem Inventar hutt. Egal wéi, d'Gewierspiller, ënnerstëtzt vun der intensiver Cyberpunk-stiler Musek, ass en absolute Blast. Déi meescht Waffen sinn impeccable ausgeglach, si behandelen gutt, an et ass extrem zefriddestellend all dee Blei ze verschwenden wärend e verréckten Soundtrack am Hannergrond gespillt gëtt. D'Feinde kënnen Kugelschwämme sinn, wat eng Aart schued ass, awer d'Benotzung vun der richteger Waff mat de richtege Attributer kann en Ënnerscheed maachen. Deen eenzegen Nodeel ass d'Quantitéit u Loot, déi Dir an all Begeeschterung kritt, a musst duerch dat alles sortéieren a kucken wéi eng Waffen bessere Schued ubidden wéi déi lescht war eng Aufgab, mat där ech net ze begeeschtert war (och wann ech onerwënscht konnt demontéieren) Loot, a benotzt dann d'Deeler fir meng Waffen a Rüstung ze upgrade).

Cyberpunk 2077_08

"Wann Dir a Verbindung mat Hacking benotzt fir Är Feinde ze distractéieren, gëtt Stealth eng zimlech interessant Propositioun."

CDPR an d' Witcher 3 war eng komplizéiert entworf Welt, an dat Thema geet weider an Cyberpunk 2077. Night City ass eng schéin Plaz, voller Energie a gefëllt mat komplizéierten Detailer. De Konschtstil vun dësem Spill ass, einfach gesot, onheemlech. All Kéier wann ech duerch e gewësse gewaltege Quartier gefuer sinn, konnt ech d'Police héieren, déi pesky Krimineller an der Mëtt vun de Gewierkampf begéint. Ëmgekéiert, wéi ech duerch de rouege Rand vun der Night City gefuer sinn, war et ganz roueg. CDPR huet eng super Aarbecht gemaach fir Iech wierklech wéi en Deel vun der Stad ze fillen. Et ass awer ze erwähnen datt d'NPCs net vill maachen. wéi se maachen an, soen, Red Verstuerwen Erléisung 2, an d'Majoritéit vun hinnen spadséiere just ouni Zil. Et huet meng Tauche oder meng Erfahrung net wierklech gebrach Nuecht Stad op jidde Fall, awer et ass derwäert ze ernimmen.

Gitt d'Ëmstänn ronderëm Cyberpunk 2077's starten, ass et och wichteg ze schwätzen iwwer wéi d'Spill op PC leeft. Et ass e bekannte Fakt datt Cyberpunk 2077 op lescht Gen Konsolen ass e komplette Mess, an obwuel CD Projekt RED haart schaffe fir dës Themen ze fixéieren, gëtt et keng Garantie datt se all an der nächster Zukunft fixéiert ginn. D'PC Versioun ass awer eng ganz aner Erfahrung an dëser Hisiicht. Et gëtt keen Zweiwel a mengem Kapp, datt Cyberpunk 2077 war gemengt op PC gespillt gin- gutt, op d'mannst um starten, souwisou. Fir déi, déi raisonnabel gutt PC baut och mat Hardware a Komponenten esou al wéi véier Joer al, ass dëst eng bemierkenswäert glat Erfahrung.

D'PC Versioun vum Cyberpunk 2077 kënnt mat enger Rei vu visuellen Parameteren gepackt, mat deenen Dir spille kënnt. Dës enthalen awer sinn net limitéiert op Field of View, Contact Shadows, Cascaded Shadows Resolution, Volumetric Fog Resolution, a Volumetric Cloud, zesumme mat voller Ënnerstëtzung fir Dynamic Fidelity FX CAS a Static Fidelity FX CAS. Et gëtt och e Pyscho-Astellung fir Écran Space Reflections Qualitéit, wat d'Reflexioune vum Look nach besser mécht. An natierlech gëtt et Ënnerstëtzung fir DLSS a Ray Tracing, virausgesat Dir hutt Nvidia RTX GPUs.

Grafesch Astellungen ofgesinn, wéi funktionnéiert d'Spill? Fir Testzwecker hu mir gelaf Cyberpunk 2077 - op enger SSD installéiert - op zwee verschidde Sets vun Hardware. Een Test-Set enthält e GTX 1080Ti, 16GB vun Erënnerung, an e Ryzen 7 1700. D'Spill op Ultra op 1080p ze lafen huet eis eng zimlech anstänneg Leeschtung ginn, mat der Frame-Rate vun 35 bis no bei 60. Mir si sécher datt Dir kënnt kritt e gespaarten 60 Frames pro Sekonn wann Dir d'Astellungen erofgeet, sou wéi d'Screen Space Reflections Quality. Eisen aneren Testbau enthält en RTX 2080 Super, Ryzen 2700x, an 32GB Erënnerung. Mir konnten alles bei DLSS plus Ultra Astellunge mat voller Ray Tracing Effekter op 4K an um lafen. bal gespaart 60 Rummen pro Sekonn. Virausgesat datt d'Spill raisonnabel gutt op enger bal véier Joer aler Hardware leeft, ass et fair ze huelen datt et méiglecherweis iwwer eng vernünfteg Unzuel vu verschiddenen Hardwarekonfiguratiounen skala wäert.

Cyberpunk 2077_18

"Gitt den Ëmstänn ronderëm Cyberpunk 2077's starten, ass et och wichteg ze schwätzen iwwer wéi d'Spill op PC leeft. Et ass e bekannte Fakt datt Cyberpunk 2077 op lescht Gen Konsolen ass e komplette Mess, an obwuel CD Projekt RED haart schaffe fir dës Themen ze fixéieren, gëtt et keng Garantie datt se all an der nächster Zukunft fixéiert ginn. D'PC-Versioun ass awer eng ganz aner Erfahrung an dësem Sënn.

Cyberpunk 2077 huet och eng Rei vu Bugs a Glitches op Konsolen déi wierklech den Immersionsfaktor vum Spill schuede kënnen. Wéi och ëmmer, an eiser Zäit mam Spill um PC hu mir keng Crashen oder Spillbriechungsprobleemer fonnt. E puer Käfere sinn hei an do präsent, awer näischt wat Äert Spill briechen. Mir wollten och bemierken datt d'PC Versioun och eng besser Mass a Gefierdensitéit ubitt am Verglach mat de Konsolversioune, wat e grousse Boost ass am Verglach zum heiansdo desertéierte Look a Feel op Konsolen.

Ofschléissend, Cyberpunk 2077 huet e puer siichtbar Mängel. Seng schlecht Ëmsetzung vun der Gesetzesvollzéiung, inkonsistent Qualitéit vun de Säitemissiounen, an e bësse komeschen Handwierkssystem sinn definitiv Mängel. Wéi och ëmmer, dës Mängel fille sech obskur a ganz kleng am grousse Schema vun de Saachen. Eng exzellent a gutt entworf Welt, super Storytelling, super Soundtrack, vill Optiounen fir eng Missioun unzegoen, exzellent Grafiken, an e puer vun de beschte Kampfmechanik vum Joer maachen Cyberpunk 2077 e Must-Spill fir all Open World Fan. Dëst Spill ass nee Witcher 3- mee et brauch net ze sinn, well déi meescht vun de Saachen et probéiert ze maachen, et mécht se mat grousser Aplomb. Cyberpunk 2077 um PC ass eng Erfahrung, déi einfach gesot ass, net ze verpassen.

Dëst Spill gouf um PC iwwerpréift.

* Zousätzlech Berichterstattung iwwer PC Leeschtung vum GamingBolt's Rashid Sayed.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen