Nintendo

Exklusiv: Den Eugene Jarvis schwätzt Cruis'n Blast an d'"Freed" fir erëm mat Nintendo ze schaffen

Cruis'n Blast
Bild: Raw Thrills

d' Neiegkeeten datt Arkad Titel Cruis'n Blast ass ënnerwee op Switch koum als eng agreabel Iwwerraschung virdrun dëst Joer.

Déi lescht an der laanger Cruis'n Serie - déi ugefaang Liewen an den 90er Arkaden mat Cruise an USA ier Dir de Sprong op d'N64 mécht - dësen neonfaarwege Racer versprécht eng héichoktan Arcade-Erfarung op Nintendo's Hybrid System ze liwweren, a kënnt mat Hëllef vu Raw Thrills, dem Studio etabléiert vun der Industrielegend Eugene Jarvis, der dreiwend Kraaft (kee Pun) geduecht) op der Original Cruis'n USA.

Jarvis soll keng Aféierung brauchen; seng Video Spill Credits enthalen e puer vun de stäerkste seminal Arkad Hits vun all Zäit, wéi Defender, Stargate, Robotron: 2084, Smash TV an Narc. Mir waren glécklech genuch mam Jarvis iwwer Cruis'n Blast ze schwätzen, mat Nintendo a senger glänzend Karriär ze schaffen. Genéisst.

Nintendo Life: Kënnt Dir eis e bëssen Hannergrond ginn wéi Cruis'n Blast entstanen ass? Wat huet Iech decidéiert en neien Entrée an d'Serie zréck an 2017 ze kreéieren?

Eugene Jarvis: Ech hunn e klassesche Video an Pinball Arkad a mengem Keller an all Kéier wann mir eng Party hunn, eemol d'Kanner déi al Cruis'n Chauffeuren gesinn si wéi Maniacs op hinnen fir Stonnen. Et ass wierklech schwéier hinnen heem ze kréien. An da sinn et d'Mammen a Pappen, déi mam Cruis'n opgewuess sinn a si sprangen och an d'Aktioun! Also wann 25 Joer al Spiller sou vill Spaass sinn, wéi wier et mat engem neie Cruis'n Arcade-Spill ze maachen? Et wier e Rush fir ze kucken wéi e Cruis'n Chauffer mat 1000x bessere Grafiken a Rechenkraaft haut ausgesäit.

E puer vun der Equipe war zu Recht skeptesch iwwer wéi esou en antike Titel relevant kéint an eiser verréckten neier séier-Forward Ära vum Spill. Wéi mir fir d'éischt dat neit Thema Lidd gespillt hunn, konnten se net ophalen ze laachen an dann op déi schrecklech Retro Disco Vibe ze danzen. Dunn war et d'Fro wat d'Spill nennen. Cruis'n fir e Bruis'n? Et ware vill Kandidaten. Ech hunn Cruis'n 4-Ever gär, well et war wéi dat véiert Spill an der Trilogie. Also hu mir eng Rëtsch Rieder gemaach mat '4s' dran fir de Logo, awer eppes war einfach net richteg.

No wat wéi Méint vun domm Nimm ausgesinn huet, si mir mam Cruis'n Blast komm. Ech hu gär datt "Blast" souwuel eng Explosioun ass - dëst war dat éischt Cruis'n Spill mat enger Turbo-Boost Feature, déi mir "Blast" nennen - an och well mir déi geleeëntlech Spaass Fuervibe vu Cruis'n wollten erfassen (mat engem "Blast"!).

Elo wou ech driwwer nodenken, hätte mer wierklech en Ausrufezeeche um Enn gesat! Et gëtt ëmmer d'nächst Kéier ...

Wéi praktesch war Nintendo mat dëser Verëffentlechung? Huet et e Feedback oder Berodung während der Entwécklung geliwwert, oder krut Dir komplett Fräiheet?

Nintendo war wierklech super. Si sinn d'Besëtzer vun der Cruis'n IP, also war et eng richteg Éier fir hiert Vertrauen ze kréien fir d'Spill um Switch z'entwéckelen. Als Arcade-Entwéckler wousste mir wierklech ganz wéineg iwwer de Switch, an den John Vignocchi an d'Nintendo vun Amerika Drëtt Partei Team hunn eis wierklech all Schrëtt vum Wee gehollef. Si hunn eis vill Feedback a Rotschléi ginn iwwer wéi een den Arcade-Spillkär huelen an et mat Tonne méi Gameplay an Inhalt stuffen, deen d'Konsole vu Leit verlaangt. Dunn hunn se eis am Fong geholl fir dat bescht Switch Spill méiglech ze maachen.

Bild: Raw Thrills

Nintendo zensuréiert berühmt Cruis'n USA op der N64 - gouf et eng Gefor vun enger Widderhuelung vun deem fir d'Switch Versioun vu Cruis'n Blast?

Jo, mir haten e puer edgy "humoristeschen" Inhalter deemools! Dës Kéier huet Nintendo eis wierklech fräi Hand ginn.

Hutt Dir Probleemer konfrontéiert wann et ëm en deier Arcade-Spill an e relativ underpowered portable System wéi de Switch passt?

De Projet huet wierklech ugefaang als eng Aart "wat wann" Witz vun der Lächerlechkeet fir ze probéieren en High-End Arcade-Stéck an de Switch ze stoppen. Ech mengen, wou ass d'Nvidia 32-Gigapixel Grafikkaart an 5GHz CPU? Awer fir d'Wourecht ze soen, mir ware wierklech iwwerrascht iwwer de Frame Taux an d'Grafikqualitéit, och wann et op engem grousse Familjenzëmmer LED flaach Écran opgeblosen ass.

Net ze soen datt et e Spadséiergank am Park war. Ech denken, datt eis Kënschtler a Coderen vill Zäit op hiren Hänn wärend der Pandemie haten fir de Code an d'Grafiken an d'Framesrate op de Max ze tweaken. Wann Dir net iwwerall kënnt goen oder eppes maachen - d'Aarbecht ka super interessant sinn. Fir d'Shaderen an d'Effekter cool ze kréien, huet besonnesch eng Tonn Blutt, Schweess an Tréinen geholl. Dëst war eist Spill a mir konnten een aneren net zouzeschreiwen fir e schrecklechen Hafen.

Wat mécht d'Switch Versioun vu Cruis'n Blast iwwer d'Arcade Original? Hutt Dir Tweaks oder Verbesserunge fir dës Editioun gemaach?

Konsol- an Arkaderfahrungen hu vill gemeinsam, awer well Heemspiller d'Zäit hunn fir e Spill wierklech séier ze maximéieren, braucht Dir Megatonn Inhalt. Also si mir vu fënnef Bunnen an 12 Autoen op - kréien dëst - 29 Bunnen, 23 Autoen, Dosende vu geheime Ofkierzungen an nei verstoppte Gefierer. Plus hu mir vill nei "Turbo Rampen" mat Cashbelounungen an 87 Schlësselen fir all dës Goodies opzemaachen. Kuerz gesot, et ass eng ganz Partie Cruis'n lass!

D'Arcade Versioun gouf nom Start mat neien Autoen aktualiséiert; plangt Dir en ähnlechen Trick mam Switch Port iwwer DLC ze maachen?

Mir hoffen datt d'Spillerfuerderung do wäert sinn, sou datt mir e méi exklusiven Cruis'n Inhalt fir de Switch kënnen erauskréien. Et gi vill Dramautoen a Bunnen, déi d'Kënschtler wëllen lieweg bréngen.

Wat ass d'Zukunft vun der Cruis'n Serie iwwer Blast? Hutt Dir Pläng fir méi Spiller?

Mir hunn e puer Iddien ëmgedréint - eng Saach, déi ech ronderëm geworf hunn, ass déi klassesch Arcade Cruis'n Trilogie besonnesch fir de Switch ze remasteren, den Inhalt op Full HD a zolidd 60Hz Frame Taux eropzesetzen! An ech mengen, e puer vun de beschten Iddien kommen aus de Cruis'n Spiller dobaussen. Mir freeën eis op all Socials um Verëffentlechungsdatum - Twitter, Insta, YouTube an TikTok - fir ze kucken wat Cruis'n Memes am Trend sinn!

Är Carrière a Videospiller wäert de Näid vu ville sinn; wat maacht Dir vun modern Spiller Entwécklung? Denkt Dir datt et Plaz ass fir Old-School Erfarungen wéi d'Cruis'n Serie am Joer 2021?

Et ass verréckt awer ech hunn ugefaang Arcade-Spiller zréck bei Atari an de 70er ze maachen - viru 44 Joer! Et schéngt wéi ongeféier fënnef oder sechs Liewensdauer op der Rees aus Pong ze maachen Mario ze maachen Fortnite un dee weess wat. Vun 8-Bit bis Gigabit ass et eng Rees.

Bild: Raw Thrills

Ech hunn den Dev-Prozess wierklech gär zréck an der 8-Bit Ära wéi ech kodéiert hunn, Pixelkonscht gemaach a Kläng op Defender a Robotron. Et waren just zwee oder dräi geeked Kanner op engem Spill, an d'Gestioun huet eis zimlech eleng gelooss well se keng Ahnung haten wat mir maachen! Irgendwéi war et just Magie. Och op Cruis'n USA war d'Spill Dev Team nëmme fënnef Leit! Awer iwwer d'Joren ass et ëmmer méi wéi e riesegen Hollywood Deal mat enormen Teams ginn, Beliichtungskënschtler, Animateuren, Charakterriggers, Textur Leit, Sounddevs, Musekskomponisten, Ëmweltkënschtler, Niveaudesigner, Charakterdesigner, Art Directors, Tech Leads, Programméierer, Spezialeffekt Creatoren, Spilltester a Produzenten iwwerall wou Dir ëmdréit! An d'Spiller haut sinn onheemlech - 1000x besser wéi ech am Dag gedreemt hunn.

Awer just wann Dir seet datt kleng Teams an Old-School Spiller dout sinn an alles muss en $ 100 Milliounen Budget hunn - aus néierens kënnt e massivt Spill wéi iwwel or Candy z'erstécken a mécht jiddereen mat engem Budget iwwer $ 10,000 kucken domm! An wat ech méi laang an de Spillerbiz sinn, wat ech méi mierken datt dat eenzegt wat ech geléiert hunn ass datt ech et net weess! Ech hu méiglecherweis d'Halschent vu menger Karriär verbruecht fir vu pixeléierte Grafiken lass ze ginn - a méi Realismus ze kréien - an dann ass déi nächst Saach, déi ech weess, datt e puer Teenager a Schweden erauskënnt eiser ganzer, a rieseg Pixel sinn elo déi coolst Saach jee! Ech erënnere mech un, datt ech an de spéiden 80er Joeren e talentéierte jonke Kënschtler gelaacht hunn, deen e Spill iwwer Planzen wuessen wollt maachen (wéi wäerts de dat opbléien?) - an dann 20 Joer méi spéit Farmville hëlt d'Welt mam Stuerm!

Ech denken, datt ee vun de grousse Faktoren am Erfolleg vum Nintendo Switch ass datt et wierklech den Arcade-Stil erfaasst - d'Immediaitéit an den zougängleche Spillstil dee wierklech Spaass fir all ass. Also ech mengen den alen Schoul Arcade Geescht ass lieweg a gutt - net nëmmen an de kierperlechen Arkaden vun der Welt, mee an all Nintendo Switch Spiller!

Wéi war et erëm mat Nintendo ze schaffen, a géif Raw Thrills jeemools e Spill produzéieren dat exklusiv fir Konsolen ass, anstatt fir Arkaden?

Et war wierklech eng Freed erëm mat Nintendo ze schaffen. Natierlech huet vill an 25 Joer geännert an d'Standarden fir Gameplay, Inhalt, Lokaliséierung an Testen sinn exponentiell gewuess. Ech erënnere mech un deem Dag un Cruis'n USA ze schaffen an den Test war wéi: "Huet d'Spill gefall? Nee? Dir sidd gutt fir ze goen!" Elo Spillkomplexitéit a Qualitéit sinn duerch den Daach a Saache si vill méi sérieux.

Sou wäit wéi eng exklusiv fir Konsol Verëffentlechung ze maachen - wien weess? Mir hunn eis gewidmet fir super Arcade-Spiller fir déi lescht 20 Joer bei Raw Thrills ze maachen, a mir sinn elo ee vun de féierende Video Arcade Hiersteller op der Welt! Mir hunn esou vill Spaass d'Enveloppe an der Arkad ze drécken mat Titelen wéi Jurassic Park Arcade, Halo: Fireteam Raven oder eisen leschten Originaltitel King Kong vun Skull Island VR. A roden wat - Cruis'n Blast Arcade ass ëmmer nach ee vun eisen Top Verkeefer ronderëm d'Welt.

En Deel vun der Enveloppe dréckt ass dauernd nei Saachen ze entdecken, a Cruis'n Blast fir de Switch ass e Wee fir ze strecken an ze kucken ob mir eppes alen / Neies an d'Konsolszene bréngen. Ech hoffen, datt d'Spiller wierklech opgereegt ginn iwwer Cruis'n Blast fir de Switch ze spillen. Nintendo mécht e ganz neien Universum fir Raw Thrills op. Ech kann net waarden op ze gesinn wou mir vun hei higoen!

Mir soen dem Eugene Merci fir d'Zäit ze huelen fir mat eis ze schwätzen. Cruis'n Blast kënnt op Nintendo Switch de 14. September.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen