Nintendo

Feature: "Ech fille wéi all d'Emotioun, déi ech gehal hunn fir 'D'Welt endet mat dir', ass duerch dëst lescht Spill verëffentlecht ginn"

TWEWY
Bild: Square Enix

iwwerdeems NEO: D'Welt endet mat Iech scheinbar huet de Verkafserwaardunge vum Verlag net erfëllt, Et gëtt kloer eng grouss Fanbase ronderëm d'Serie - a mir haten d'Gléck fir sech mat de Geescht hannert dësem faszinéierende Universum fir en exklusiven Interview ze setzen.

Mir hu mam Tomohiko Hirano (Produzent), Tatsuya Kando (Serie Direkter) an Hiroyuki Ito (Direkter) iwwer d'Spill geschwat, an d'Zukunft vun der Franchise.

Nintendo Life: D'Original D'Welt End sidd mat Iech 2007/2008 erauskomm mat zimlech vill Luef vu Fans a Kritiker. Wat waren e puer vun de Grënn fir déi laang Paus tëscht dem Original an dem Fortsetzung, NEO?

Tomohiko Hirano: Wéi mir den éischten Titel verëffentlecht hunn - The World Ends with You - fir Nintendo DS hu mir vill Ufroe fir e Fortsetzung vun eise Spiller gesinn, sou datt eng zukünfteg Installatioun fir d'Serie eppes war wat mir ëmmer berücksichtegt haten. The World Ends with You ass e bëssen edgy, sou wäit wéi d'Spillserie geet, an aus deem Grond war et schwéier fir eis niewent aneren Titelen z'entwéckelen.

Wéi och ëmmer, d'Anime Adaptatioun huet als Ausgangspunkt gedéngt fir zousätzlech Schichten un d'IP ze addéieren, sou datt mir intakt halen D'Welt endet mat Iech: Finale Remix Team (déi wéi Dir wësst um Nintendo Switch am Joer 2018 erauskomm ass) an huet ugefaang dës Fortsetzung z'entwéckelen, déi mir am Juli 2021 erausginn konnten.

D'Spillspiller an NEO: TWEWY léint e puer Iddien aus der ursprénglecher DS Entrée, awer insgesamt spillt ganz anescht. War et jeemools fréi Pläng fir NEO op DS oder 3DS mat der Touchscreen Formel vum éischte Spill ze setzen?

Tomohiko Hirano: Et ass tatsächlech wéi Dir gesot hutt - et war eng Zäit wou mir iwwerluecht hunn e Fortsetzung ze maachen The World Ends with You fir den Nintendo 3DS. Wéi och ëmmer, well mir net fäeg waren e ganzt Entwécklungsteam zréckzesécheren wann et iwwerluecht gouf, a mir hu schlussendlech musse waarden bis d'Zäit richteg war a fir datt mir de Fortsetzung kënne kreéieren.

Wat war déi gréissten Erausfuerderung wann Dir probéiert de Kampfsystem nei ze erfannen fir mat engem Standard Controller ze spillen, amplaz vun engem Touchscreen?

Hiroyuki Ito: Eis Erausfuerderung war e Gläichgewiicht tëscht engem frësche Kontrollschema ze schloen an süchteg Gameplay ze kreéieren déi d'Spiller erhaangen, ouni datt d'Spiller no engem Touchscreen verlaangen. Dëst huet d'Iddi gedroen fir Parteimemberen gläichzäiteg ze kontrolléieren, wat nëmmen duerch e Standard Controller mat multiple Knäppercher méiglech wier. Op der anerer Säit hu mir festgestallt datt dëse Kampfstil séier e ganz chaotesche Schluechtbildschierm aus visuellem Standpunkt erstallt huet, sou datt et néideg war stänneg Upassunge bis an déi lescht Etappe vun der Entwécklung ze maachen - fir Psyche mat enger adäquat Informatioun ze portraitéieren, an och fir d'Kamerabewegung natierlech ze maachen.

De Soundtrack vum Originalspill gëtt bis haut nach héich ugesinn ënnert de Fans an NEO huet och e puer onvergiesslech Melodien! War et eppes Besonnesches wat den Takeharu Ishimoto inspiréiert huet fir de Soundtrack fir NEO an eng méi Rock- a Metalrichtung ze huelen wéi säi Virgänger?

Tomohiko Hirano: Mir hunn de Komponist Takeharu Ishimoto gefrot fir Stécker ze komponéieren déi gläich, wann net iwwertreffen, déi vum viregten Titel. Wéi mir dat mat him bruecht hunn, huet hie proposéiert, datt hien nach méi extrem wëll goen, sou datt mir mat villen Tracks mat méi schwéieren Rock/Metal Téin opgehalen hunn.

Den Ishimoto-san selwer huet musikalesch Kënschtler gewielt, déi d'Natur vum Titel passen, fir un de Tracks deelzehuelen an direkt un si erreecht. Ech hunn héieren, datt si duerch seng Aarbecht mat dëse Museker d'Gesamtkonzepter an d'Iddien op enger Rei vu Stécker weider ausbaue konnten.

An enger perfekter Welt, wéi géift Dir d'Serie The World Ends with You gesinn weider? Hutt Dir Hoffnungen an Dreem fir geschwënn erëm an d'Reaper's Game zréckzekommen, oder ass dëst déi leschte Kéier wou mir de Shibuya fir eng Zäit gesinn?

Tomohiko Hirano: Am Sënn vun enger nächster Tranche ass éierlech gesoot näischt decidéiert ginn. Wéi och ëmmer, als Spill baséiert op enger aktueller Stad, ginn et nach vill Beräicher, déi mir nach ëmmer net konnten an de Spiller lieweg bréngen, also en Deel vu mir wëll dat op iergendeng Manéier realiséieren.

Wann Spiller eis hir Passioun fir d'Spill vermëttelen, kann eis Firma décidéieren eis e Fortsetzung ze maachen!

Tatsuya Kando: Ech fille wéi all d'Emotioun, déi ech fir The World Ends with You fir déi lescht véierzéng Joer gehal hunn, duerch dëst lescht Spill verëffentlecht ginn ass, also ass et schwéier iwwerhaapt un ze denken wat nächst kéint sinn. Ech hunn all Unze vu mengem Effort mat dësem Spill ginn, dat ass wahrscheinlech firwat ech esou Gefill.

Duerch d'Stëmmen vun eise Fans ze héieren, hoffen ech nach méi Gedanken an Emotiounen fir The World Ends with You nach eng Kéier ze kreéieren.

Hutt Dir Pläng fir all DLC op der Linn? Vläicht e Spinoff mat eisem Lieblingsreaper, Shoka?

Tomohiko Hirano: Ähnlech wéi d'Diskussioun iwwert d'Fortsetzung gëtt de Moment och näischt dofir decidéiert. Wéi och ëmmer, et gëtt nach vill Plaz fir méi déif an d'Personnagen ze gräifen, sou datt mir dat wat Dir gefrot hutt am Kapp behalen an et zréck an d'Team bréngen.

Mir soen dem Tomohiko Hirano, Tatsuya Kando an Hiroyuki Ito Merci fir d'Zäit ze huelen fir mat eis ze schwätzen.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen