REVIEW

Ghostwire: Tokyo beweist datt et näischt falsch ass mat der béiswëlleger Ubisoft Open-Welt Formel

ghostwire_tokyo_02-5102755

Ghostwire: TokyoD'Exploratiounsschleife ass e brillant ausgeglachene konzeptuellen Pun. Et ass d'Versioun vun dësem Spill vum 'Tower Unfogs Map' Mechaniker populariséiert vum Assassin's Creed. Hei, anstatt Saachen ze klammen an Är Auer ze kontrolléieren wéi d'Kamera e puer mäerdereschen Aristokraten ronderëm dréit, déi eng onwahrscheinlech Pose op der Bastille hält (oder wat och ëmmer), botzt Dir Torii Paarte vun demoneschen Afloss, wat zimlech nëtzlech d'Stroosse vu wuertwiertlechem Niwwel läscht. Ech sinn net sécher ob et virgesinn ass witzeg ze sinn, awer onofhängeg, et ass e smirk-wiirdeg Meta-Twist op engem elo ubi-quitous Gaming-Trop deen iwwerall vun Zelda bis Mad Max fonnt gëtt.

Et ass eppes vun engem Blëtz ginn fir online Reklamatiounen iwwer d'Prévisibilitéit vum Open-Welt Design. Déi gefaart Ubisoft Towers; hir blo Präsenz implizéiert datt egal wéi ee Spill se dréinen ass, dacks am staarke Kontrast zum Pre-Release Marketing, eng aner bloated Icon Janitor Sim. En aneren 'Assassin's Creed But'.

Assassin's Creed awer ... Dir jagt Roboter Dinosaurier. Assassin's Creed awer ... Dir sidd Spider-Man. Assassin's Creed awer ... Dir sidd an enger vague problematescher Karikatur vu Kuba, an de Béise Guy aus Breaking Bad krut ongeféier dräi Minutte Bildschirmzäit an engem verzweifelte Versuch fir dëse Bollock e bësse Prestige ze léinen. Déi grouss Zuel vun dëse Spiller schéngt exzessiv, besonnesch wann Dir bedenkt datt den Assassin's Creed selwer an enger Villzuel vu Goûten kënnt, déi déi ganz lescht Halschent vun der opgeholler Geschicht iwwerspannt, déi Genren sou ongläich wéi Stealth Action, Piratesimulator, a Copying The Witcher 3 ëmfaassen.

méi liesen

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen