TECH

GTFO Bewäertung - Kooperéieren oder stierwen probéieren

GTFO

De FPS Co-op Genre huet nach ni sou lieweg gefillt wéi et hautdesdaags mécht, mat villen Entwéckler déi hir Hänn probéieren a verschidde Take op dës Zort Erfahrung ubidden. Leider si vill vun dëse Spiller endlech matenee gläichen, well d'Entwéckler dacks léiwer Saache sécher spillen, dorënner Mechanik, déi mir ëmmer erëm an enger Onmass aner Titele gesinn hunn. Dëst ass net genau e Problem soulaang dës Mechanik zolidd sinn. Trotzdem léisst et definitiv eppes ze wënschen, besonnesch wann een no enger anerer Aart vu kooperativer Spillerfahrung sicht.

10 Chambers 'GTFO geléngt ënner den éischte-Persoun kooperativ Spiller erauszekommen, déi a leschter Zäit mat senger eenzegaarteger Approche verëffentlecht goufen, léiwer fir eng méi lues Erfarung ze goen, déi schlussendlech nach méi belount ka sinn wéi déi üblech Waffen déi bléien, schéisst alles wat d'Approche beweegt. Et ass net ouni Mängel, fir sécher ze sinn, awer den Entwéckler verdéngt Luef fir d'Schimmel ze briechen an ze probéieren eppes anescht ze maachen.

Am GTFO sinn d'Spiller Gefaange vum mysteriéise Warden, deen se forcéiert den Chicxulub Krater ze entdecken, e richtege Krater, dee viru 66 Millioune Joer geformt gouf vum Meteorit, deen angeblech den Ausstierwen vun Dinosaurier verursaacht huet, deen opgedeelt ass a verschidde Beräicher, déi nëmme mat engem Label bezeechent ginn. Bréif, dee weist wéi déif se mat der Uewerfläch am Verglach sinn. Prisonéier sinn net vun Hoffnung oder Belounung motivéiert, well et anscheinend kee Wee ass aus dëser Häll ze flüchten. Wa se eng Expeditioun iwwerliewen, liewen hir Belounung en aneren Dag fir nach méi Schrecken ze konfrontéieren.

GTFO fillt sech, op der Uewerfläch, zimlech liicht wat d'Geschicht ugeet, awer et kënnt tatsächlech mat e puer interessanten Lore, déi während Missiounen mat optionalen Dialogen entwéckelt gëtt. Et ass net extrem déif oder eppes, awer et mécht eng uerdentlech Aarbecht fir Kontext ze liwweren fir alles wat während Missiounen geschitt an all Monster-Slaying Spiller wäerten während hirer Zäit am Krater maachen. Déi zousätzlech Geschicht a Lore Detailer ware fehlt an der Early Access Versioun vum Spill, a si representéieren nëmmen eng vun den neie Feature vun der 1.0 Versioun.

Wéi uewen erwähnt, fillt GTFO sech ganz anescht wéi ähnlech éischt-Persoun Co-op Spiller um Maart. Och wann et als Co-op Horror First-Persoun Shooter bezeechent ka ginn, mengen ech, datt dës Definitioun guer net dem Spill passt. Schéissen ass déi lescht Saach, déi d'Spiller maache solle maachen, well Munitioun a Ressourcen extrem limitéiert sinn wéi an engem richtege Survival-Horror-Spill. Ausserdeem kënnt de Schéiss mam Risiko fir Feinden ze alarméieren, déi staark, elastesch sinn an zéckt net fir Spiller opzehuelen fir se erof ze huelen. Iwwerwältegt vun der Horde am GTFO ass sou einfach datt d'Spiller nëmmen zwee Choixen hunn: kooperéieren a spillen intelligent oder stierwen schrecklechen Doudesfäll.

Wärend GTFO eng Erausfuerderung ass, an d'Spill mécht et kee Geheimnis direkt vum éischte Rundown, et gëtt de Spiller all d'Tools déi se brauchen fir aus dësen Expeditiounen an engem Stéck ze kommen. Ier Dir e Spill ufänkt, kënnen d'Spiller hir Belaaschtung auswielen, déi Main, Special, a Melee Waffen, e Tool, an dräi verschidde Boosters enthält, opgedeelt a Muted, Bold an Aggressive. Wärend d'Main a Special Waffen net vill vun der üblecher Auswiel ofwäichen, déi an ähnleche Spiller gesi ginn (obwuel GTFO probéiert d'Saache frësch ze halen andeems se Waffen hunn, déi exklusiv fir bestëmmte Rundowns sinn), bidden d'Melee Waffen an Tools eppes Neies. Déi fréier kommen a verschiddene Varietéiten mat verschiddenen Effekter, déi net an der Early Access Versioun verfügbar waren, während déi lescht Spiller d'Fäegkeet ginn an e bestëmmten Aspekt vum Spillplay ze spezialiséieren, am Wesentlechen als eng Zort Klassesystem ze schaffen.

Tools sinn och ganz ofwiesslungsräich, rangéiert vum Bio Tracker, deen de Spiller erlaabt Feinden z'entdecken an se ze markéieren, bis zum C-Foam Launcher deen Feinde immobiliséieren kann an Dieren verstäerken, bis Sentries a Mine Deployer dee ka benotzt ginn fir en Ofdreiwung ze vermeiden. Horde alarméiert. E gudde Gläichgewiicht tëscht de verschiddenen Tools ze schloen ass extrem wichteg fir ze iwwerliewen, besonnesch well et onméiglech ass all Rundown ze kompletéieren ouni op d'mannst e puer Horden ze këmmeren, well Dir musst Alarm Dieren iergendwann während enger bestëmmter Missioun opmaachen.

Wärend GTFO d'Spiller erlaabt verschidde Spillstiler ze benotzen, erweidert duerch d'Boosters, déi Virdeeler ginn, déi besser passend fir verschidde Spillstiler sinn, ass et onbestreideg datt Stealth de Wee ass fir an zimlech all Rundown ze goen. D'Kaarten sinn esou entworf datt d'Feinde roueg mat virsiichteg Positionéierung a Melee Waffen huelen ass ëmmer déi bescht Optioun, ausser Dir musst eng vun de schonn erwähnte Alarm Dieren opmaachen, wat Spiller forcéiere fir ze kooperéieren fir dës Takedowns glat ze maachen. Déi monstréis Kreaturen, déi d'Spiller mussen erofhuelen, kënnen net ganz gutt gesinn a vertrauen op hir Hör fir se z'entdecken, a verlaangen datt d'Spiller virsiichteg virugoen, Erkennung vermeiden andeems se komplett ophalen wann d'Opmierksamkeet vum Monster eropgeet, a gitt dann op multiple rouege Takedowns bei eemol. Et fillt sech e bëssen steif am Ufank vum Spill, awer Rundowns e puer Mol mat enger gudder Equipe spillen mécht alles gutt zesummen. D'Varietéit vu Missiounsziler, de komplizéierten Design vun de Kaarten, an de grousse Balance tëscht Stealth a Full-on Shooting Aktiounen fügen all méi Déift un d'Erfahrung.

D'Komplexitéit vum GTFO kënnt awer zu engem ganz héije Präis. Ier d'Versioun 1.0 lancéiert gouf, hat ech d'Chance fir mat Membere vum Entwécklungsteam ze spillen, déi e séieren Iwwerbléck iwwer d'Mechanik vum Spill geliwwert hunn, all Feature erklärt a mir ze weisen wéi d'Spill gemengt ass ze spillen. Regelméisseg Spiller kënnen selbstverständlech datselwecht maachen, an ech ka mir nëmme virstellen wéi beängschtegend et fille kann alles mat der limitéierter Leedung ze huelen déi d'Spill ubitt. D'Barriär vun der Entrée ass objektiv héich am GTFO, an nëmmen déi determinéiertste Spiller kënnen d'Rundowns fäerdeg maachen an déi zousätzlech Kosmetik an der 1.0 Versioun opmaachen. Am Fall wou kee Spiller ronderëm ass, ass et méiglech mat Bots ze spillen, déi kompetent genuch sinn, obwuel si wäit vu perfekt sinn an dacks a Maueren lafen oder Feinde alarméieren ouni richtege Grond.

Eng méi potenziell Limit fir d'Popularitéit vum GTFO ass säi Fortschrëttssystem, dee limitéiert ass op Kosmetik a Boosters. Dës ginn als Verbrauchsmaterial behandelt a kënnen nëmmen opgehuewe ginn andeems Dir Artefakte sammelt. Iwwerdeems Versioun 1.0 huet eng uerdentlech Quantitéit vun Rundowns Fonktioun, et gëtt net vill Ureiz fir duerch hinnen méi wéi e puer Mol ze spillen. Wann den Entwéckler eng zolidd Post-Start-Ënnerstëtzung ubitt, sollt dëst net ze vill e Problem sinn, awer e klore Fahrplang feelt, gëtt et kee Wee fir ze soen wéi vill GTFO op der Linn ausgebaut gëtt.

Wou GTFO guer net feelt ass d'Atmosphär. All d'Kaarte ginn e puer ganz oppressiv Vibes of, dank der grousser Tounproduktioun, an d'Tatsaach datt déi meescht Kaarten schlecht beliicht sinn, déi d'Benotzung vu Taschenlampen erfuerderen, füügt nëmmen zum Gefill vun der Besuergnëss bäi, déi d'Spiller dauernd ausstralen. Fir vun engem klengen Team entwéckelt ze sinn, gesäit GTFO och net schlecht aus, obwuel Charaktermodeller e bëssen einfach ausgesinn. D'Performance ass definitiv op Punkt, well d'Spill keng Probleemer hat mat 4K Resolutioun, 60 FPS op der Maschinn déi fir den Test benotzt gëtt (i7-10700 CPU, RTX 3070 GPU, 16 GB RAM) och während de meeschte verwinnten Sequenzen.

GTFO ass en éischte-Persoun kooperativ Spill wéi ganz wéineg anerer um Maart, mat enger usprochsvoller Erfahrung déi e bësse schwéier ass fir anzekommen an eventuell nach méi schwéier ze beherrschen. Och wann dëst d'Spill verhënnere kann massiv populär ze ginn, ass et onbestreideg datt e puer Spiller déi eenzegaarteg Design Approche vum Spill gär hunn, an där 10 Chambers zimlech vill Suergfalt setzen, och mat senge Mängel.

Iwwerpréiwungscode vum Verlag.

De Post GTFO Bewäertung - Kooperéieren oder stierwen probéieren by Francesco De Meo éischt op Wccftech.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen