REVIEW

Halo Infinite: et wäert Iech geschwënn sechs Spiller huelen fir e Schluechtpassniveau ze verdéngen, anstatt 20

Wéini Halo Infinite éischt Adress Spiller Bedenken datt Schluecht Pass Progressioun war ze lues, et huet pro Match Erausfuerderunge bäigefüügt, déi Iech mat 50XP pro fäerdege Match belounen. Dëst bedeit datt Dir 500XP a sechs Matcher kritt. Et war e Start, awer d'Spiller hunn ëmmer nach gefillt datt de Fortschrëtt ze lues geplënnert ass.

Elo, nodeems se dat bemierkt hunn Progressiounsprobleemer waren un der Spëtzt vun der Lëscht fir d'Entwécklungsteam just gëschter hu mir scho héieren wéi de Studio Är Zäit besser belount fillt.

De Gemeinschaftsmanager John Junyszek huet op Twitter erkläert datt d'Spill méi grouss, méi raisonnabel Beloununge fir Spiller aféiere wäert fir besser am Ufank vun Äre Spillsessiounen ze bezuelen.

méi liesen

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen