Neiegkeeten

Inazuma kéint Genshin Impact déi bescht Regioun sinn wann et Traversal versteet

Inazuma ass déi lescht Regioun fir anzekommen Genshin Impakt als Deel vu sengem 2.0 update. Wärend d'Konzept vun der Electro Nation faszinéierend a vu sech selwer ass, muss et wesentlech änneren wéi d'Exploratioun am Spill funktionnéiert wann et wierklech erfollegräich wëll sinn.

Mondstadt, d'Startgebitt, besteet aus enger grousser walled Stad ëmgi vun engem breede Gruef, souwéi grouss oppe Felder fir ze wandelen. Liyue, déi nächst koum, ass eng Hafenregioun, an huet vill Pieren, Hallefinselen, an, gutt ... Häfen. Dës Natioun huet och méi Waasser an d'Spill agefouert, Flëss an isoléiert Pocket Land bäigefüügt, wärend se och un déi oppe Exploratioun vu Mondstadt halen. Och wann Dragonspine technesch déi drëtt Regioun war, ass et wahrscheinlech méi präzis et just eng frosteg Ausdehnung vu Mondstadt ze nennen. Duerfir kéint Inazuma, e Stärekoup vun Inselen ganz onofhängeg vun der Mondstadt-Liyue-Dragonspine Landmass, eng grouss Ännerung vum Traversal mat sech bréngen, wat genau ass wat Genshin Impact elo brauch.

Verbonnen: Cross-Save wäert e Spillwiessel fir Genshin Impakt sinnEch hunn ëmmer de "ze vill Waasser" fonnt Rendez meme e bësse konfus well, wéi, hutt Dir jeemools Saphir oder Ruby gespillt? Et gëtt ze vill Waasser. D'Leit spotten d'Kritik op der Basis datt d'Spill op eng Rëtsch verschidden Inselen gesat ass - an dofir vill vun de bloe Saachen erfuerdert - awer dat ass de Punkt. D'Spill net brauchen ze vill Waasser, et wielt ze vill Waasser ze hunn. A well Waasser de schlëmmsten Deel vun all Pokémon Spill ass - jo, kämpft mech, Tentacool ass méi lästeg wéi Zubat - dat mécht et eng schlecht Designwahl. sécher, et huet eis Sootopolis ginn, eng vun den interessantsten Plazen vun Pokémon jee, awer den Hoenn gëtt schlussendlech entlooss duerch d'Tatsaach datt et ze vill Waasser huet. Dat wier net esou schlëmm, wann et interessant Manéiere géife ginn, fir dat ze entdecken; eppes wat ech hoffen, datt Inazuma dem Mihoyo säi RPG bréngt.

Traversal an Genshin Impakt ass staark inspiréiert vum Breath of the Wild. Perséinlech hunn ech mech net ëm dem Zelda sengem leschten Ausfluch gekëmmert, awer Ech hoffen ech haassen de Fortsetzung nach méi, well ech d'Cleverheet vu senger Mechanik erkennen an d'Weeër wéi et scho ugefaang huet modernen Spilldesign ze beaflossen - an et gëtt wuel kee bessert Beispill dovun wéi Genshin Impact. Genshin a BOTW loossen Iech allebéid iwwer d'Kaart mat engem Glider schwammen, a béid benotzen e Konditiounsmeter, deen net nëmme bestëmmt wéi laang Dir sprint kënnt, awer och wéi héich Dir kënnt klammen, a wéi wäit Dir kënnt schwammen, mat Iessen benotzt fir limitéiert Zäit Virdeeler a Buffs. Dank dësem Mechaniker kënnt Dir am Wesentlechen iwwerall goen, soulaang et net ze héich ass oder iwwer eng ze grouss Waasserkierper. Et benotzt d'Ëmwelt als en natierleche Wee fir Är Traversal ze limitéieren, sou wéi de Raum fir eis am richtege Liewen mécht.

Wéi och ëmmer, wärend d'Traversal d'selwecht ass, ass d'Exploratioun net. Wat ech domat mengen ass de Wee wéi Dir entdeckt ass d'selwecht, awer d'Plazen déi Dir entdeckt si ganz anescht -, an net nëmmen well dem Genshin Impact säi Live Service Modell heescht datt et dauernd erweidert wéi , sou wéi et mat Inazuma ass. Seng Welt ass voller Liewen: - et gëtt ëmmer eng nei Stad oder Stad oder Lager fir Iech z'entdecken, a kloer Landmarken iwwer d'Kaart gestierzt. Dat ass net ze soen datt d'Kaart selwer vill méi detailléiert ass. Breath of the Wild ass bewosst eidel, léisst Iech ronderëm wandelen an d'Geschicht fir Iech selwer entdecken. Genshin Impact hält Är Hand net genau, awer well säi Gacha Modell op konstante Spillausbroch hänkt, werft et ëmmer nei Aktivitéiten op Iech. Béid Approche funktionnéieren fir wat se probéieren ze maachen, awer et ass kloer datt trotz Genshin seng BOTW Inspiratiounen, et d'Saache ganz anescht mécht.

Dofir ass Inazuma sou eng faszinante Perspektiv. Eng Grupp vu clusteréierten Inselen bitt e komplett neie Wee fir ze entdecken, an nodeems dem Genshin Impact seng Welt ëmmer méi grouss gewuess ass - an dofir ëmmer méi schwéier organesch mat Geschichten ze fëllen - fillt sech e Tempowiessel wéi déi beschtméiglech Optioun.

Wann dat awer geschitt, brauche mir e puer nei Traversalmechanik fir d'Inselhoppen z'ënnerstëtzen. Mat der richteger Visioun kënnt Dir Waasser befreien an driwwer rutschen, awer dat funktionnéiert nëmme sou laang, wéi och Schwammen. Den Hoenn huet ze vill Waasser, well et gréisstendeels just erwaart datt Dir domat ëmgeet wéi Dir am Kanto a Johto gemaach hutt, wann et däitlech manner war. Sécher, e puer nei Features ginn derbäi, awer si sinn nëmme präsent fir nei Stroossespären entgéint ze wierken. Si sinn net do fir Standard Waasser Traversal méi interessant ze maachen. Genshin Impact huet eng Chance mat méi Mini biomes a verschiddene Stiler vun Welt Gebai ze Experimenter, mä wann et wëll e Succès ginn, et kann net déi selwecht Feeler maachen.

next: De Rick & Morty hunn just seng eege schlëmmst Impulser eraginn

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen