unzeginn

Kingdoms of Amalur: Re-Rekoning Review - Méi vun enger Re-Release wéi e Remaster

Am Genre "hei ass eng massiv Fantasiewelt, gitt elo wien Dir wëllt a maacht wat Dir wëllt" Skyrim huet Gespréicher fir bal engem Jorzéngt elo dominéiert. Awer als e wesentlechen an engagéierten Fan, deen de folgenden Iech gären soen, 38 Studios '2012 Action-RPG Kinnekräicher vun amalur ass eng exzellent Alternativ, déi grad esou vill Déift an Suchtfaktor Rollespiller bitt - vläicht souguer méi, a ville respektéiert. Oft als e richtege verstoppte Bijou ugesinn, Kinnekräicher vun amalur huet eng virwëtzeg Geschicht. Lancéiere fir gréisstendeels positiv Empfang vu Kritiker an extrem positiven Empfang vum Publikum, et war als dat éischt Spill an enger gréisserer Serie geplangt - awer och no respektablen Verkaf, wéinst enger Serie vu schlechter Gestioun a finanziellen Entscheedunge vun der Leedung vum Entwéckler, 38 Studios haten. zoumaachen, an Kinnekräicher vun amalur gouf eng dout Franchise.

Elo, dank neien IP Besëtzer THQ Nordic a Remastering Studio Kaiko, huet de massive Fantasie RPG eng aner Zäit fir an der Sonn ze blénken Kinnekräicher vun Amalur: Re-Reckoning, Fir Fans vum Original eng Chance ze ginn zréck a säi räiche Kader ze dauchen, an déi, déi et nach ni gespillt hunn, d'Chance fir seng grouss Rollespillersystemer aus der éischter Hand ze erliewen. A während Re-Rechnung mécht eng gutt genuch Aarbecht fir d'Stäerkte vun der ursprénglecher Verëffentlechung z'erfëllen, et ass schwéier eppes vun deem Kreditt un d'Remastering Aarbecht ze ginn, déi hei gemaach gëtt. D'Spill selwer ass iwwerhaapt bruecht wéi et ass. Tatsächlech, wat d'Remastering Aarbecht ugeet, Re-Rechnung ass e bësse vun enger Enttäuschung.

"Wärend Re-Rechnung mécht eng gutt genuch Aarbecht fir d'Stäerkte vun der ursprénglecher Verëffentlechung z'erfëllen, et ass schwéier eppes vun deem Kreditt un d'Remastering Aarbecht ze ginn, déi hei gemaach gëtt. D'Spill selwer ass iwwerhaapt bruecht wéi et ass. Tatsächlech, wat d'Remastering Aarbecht ugeet, Re-Rechnung ass e bësse vun enger Enttäuschung."

Am Virfeld vum Start vum Spill, Trailer an Screenshots hunn de markanten a beonrouegende Androck ginn, datt et net vill vun engem visuellen Upgrade ass fir hei no vir ze kucken. Zréck wann Amalour fir d'éischt erauskomm ass, seng Beliichtung an seng exzessiv Notzung vu Blummen hu sech net ze grujeleg gefillt - awer dat war 2012, an dat ass elo. Re-Rechnung mécht net vill fir dës Aspekter vun der Visualiséierung z'änneren oder ze aktualiséieren, an och wann et méiglech ass datt d'Entwéckler dat onberéiert gelooss hunn fir den originelle Spill säi Konschtstil an der visueller Ästhetik ze behalen, wat et méi mécht wéi alles anescht ass d'Saachen och e bëssen ze maachen erausgewäsch.

All Remaster - besonnesch ee vun engem bal Joerzéngt-ale Spill - sollt probéieren d'Visualiséierungen ze schärfen a méi Detailer zu Verméigen an Ëmfeld addéieren. Et ass e bëssen Minimum. Kinnekräicher vun Amalur: Re-Reckoning mécht dat net, a wann et mécht, mécht et et net genuch fir op afstand ze bemierken. Texture kucken dacks faarweg, wéi se aus Lehm gemaach ginn. D'Gesiichter vun de Charaktere feelen och am Detail, besonnesch hir Hoer kucken besonnesch onappell. Hir Lippensynchroniséierung an Animatiounen sinn och e bëssen ze rau, bal wéi wa se direkt aus engem 2012 Spill gerappt gi sinn, ouni och am geringsten beréiert ze sinn. Tatsächlech ass dat genau wat geschitt ass. Verstitt mech net falsch, isoléiert, Kinnekräicher vun amalur huet e charmante Look, haaptsächlech dank sengem Konschtstil an dem authentesche Design vu senger Fantasiewelt an de Kreaturen a Leit déi et bewunnt - awer et gesäit net besser aus wéi et am Joer 2012 gemaach huet, wat schéngt de genaue Géigendeel ze sinn vun deem wat Dir " d wëllt e remaster ze maachen.

Et ginn aner Weeër Re-Rechnung technesch Aspekter enttäuschen och. Als Spill ze sinn dat fir d'éischt am Joer 2012 erauskoum, Kinnekräicher vun Amalur d' oppe Welt war net eng nahtlos, an d'Entrée an d'Ausgaang vu Gebaier, Stied, Siedlungen, Dungeons, an dergläiche gëtt normalerweis vun engem Luedebildschierm begleet. Natierlech hunn ech net erwaart datt de ganz Design vun der oppener Welt sech ännert an nahtlos an engem Remaster gëtt, awer ech hat gehofft datt dës Luede op d'mannst sou miniméiert wéi méiglech wier. D'Laaschtzäite sinn awer vill ze laang, a wéi dacks se opkommen, fille se sech um Enn méi wéi e bëssen lästeg.

Kinnekräicher vun Amalur nees Rechnung

"An Isoléierung, Kinnekräicher vun amalur huet e charmante Look, haaptsächlech dank sengem Konschtstil an dem authentesche Design vu senger Fantasiewelt an de Kreaturen a Leit déi et bewunnt - awer et gesäit net besser aus wéi et am Joer 2012 gemaach huet, wat schéngt de genaue Géigendeel ze sinn vun deem wat Dir " ech wëll e Remaster maachen."

Glécklecherweis, och wann d'Remastering Aarbecht hei gemaach fillt minimal, ass d'Spill selwer sou staark wéi et ëmmer war. Kinnekräicher vun amalur bleift bis haut ee vun de gréisste Fantasie Open World RPGs, déi ech jeemools gespillt hunn, an déi grouss Déift vun der Mechanik an der Breet vun den ugebueden Aktivitéiten ass sou beandrockend am Joer 2020 wéi et zréck war wéi d'Spill fir d'éischt erauskoum. D'Welt vun Amalur ass enorm, voller eenzegaartege Plazen fir ze gesinn an ze entdecken, an all Plaz wou Dir gitt, enthält sou vill engagéiert Geschichten fir an ze dauchen, sou vill Quests fir ze ënnerhuelen.

De Quest-Design selwer ass wäit vum inventivsten - et fillt sech zimmlech MMOish, tatsächlech - awer ech fannen dës Themen einfach ze verzeien wéinst wéi gefaange ech vun dëser Welt war, a wéi gewëllt ech war all Eck an d'Spuer ze entdecken . Kinnekräicher vun amalur ass iwwerflësseg mat räiche Lore a Réckgeschicht, déi wierklech seng Welt lieweg mécht, an ech war méi wéi frou souguer déi alldeeglechst Quests ze ënnerhuelen, wann et gemengt huet méi dovun z'entdecken a méi iwwer seng Geschicht ze léieren, seng Konflikter, seng Vëlker, a seng Fraktiounen.

D'Build Varietéit huet mech och nach eng Kéier beandrockt, sou wéi et viru ville Joeren gemaach huet wéi d'Spill fir d'éischt gestart gouf. Kinnekräicher vun amalur hu vläicht net esou vill Rollespillméiglechkeeten wéi eppes wéi Skyrim, an d'Spillerwahl ass net sou vill vun engem groussen Deal a punkto wéi d'narrativ sech entwéckelt, awer d'Fleesch an d'Gromperen an dësem Spill ass wierklech de Kampf, a wat dat ugeet, gëtt d'Spill Iech eng grouss Palette vun Optiounen fir Äre Charakter ze bauen wéi Dir passt. Et ginn dräi Haaptarchetypen hei - Krieger, Rogue, Mage - awer mat vill Loot fir ze entdecken, Waffen fir ze benotzen, a verschidde Weeër fir Äert Charakter opzehiewen an ze progresséieren, Kinnekräicher vun amalur gëtt Iech eng beandrockend Quantitéit vun Kontroll iwwer Werdegang.

Kinnekräicher vun Amalur nees Rechnung

"Glécklecherweis, och wann d'Remastering Aarbecht hei gemaach ass minimal fillt, ass d'Spill selwer sou staark wéi et ëmmer war."

Eng aner vun de gréisste Stäerkten vum Spill ass de Kampf - et war eppes wat universal Luef gezunn huet wann d'Spill ursprénglech lancéiert gouf, a glécklech fillt de Kampf sech elo grad sou punchy, reaktiounsfäeger a glat. Egal ob Dir e Brawler sidd, dee gär no a perséinlech kënnt, e Schëlleg dee gär mat liichten a séiere Streiken attackéiert, oder e Magier dee gär Elementer Schued vu Distanz mécht, kämpft an Kinnekräicher vun amalur ass ëmmer onheemlech zefriddestellend, a gëtt ni langweileg. Et ass awer enttäuschend datt d'Spill heiansdo e bëssen ze einfach ka sinn, besonnesch wann Dir méi Niveau eropgeet. Dëst war och en Thema mat der ursprénglecher Verëffentlechung, an och wann et hei manner grujeleg fillt dank der Balancéierungsaarbecht vun den Entwéckler Kaiko, ass et ëmmer nach e bëssen e Problem.

Schlussendlech, Kinnekräicher vun Amalur: Re-Reckoning ass déi perfekt Duerstellung vun dësem ënnerbewäerten Diamant an de Stäerkten vum Rau - well et iwwer d'Original Spill bal genee bruecht gëtt wéi et ass. Als Remaster mécht et net bal sou vill wéi et op techneschem Niveau sollt, wat definitiv eng Enttäuschung ass. Wann Dir dëst Spill nach ni gespillt hutt, oder wann Dir wëllt zréck an et dauchen awer keen Zougang zu enger méi aler Kopie hutt, Re-Rechnung ass einfach ze recommandéieren- awer nëmmen well d'Spill selwer esou gutt ass wéi et ass. Wann Dir op en beandrockende visuellen Upgrade gehofft hutt, ass dat net et, an déi, déi schonn Zougang zu enger Kopie vum Originalspill hunn, solle wahrscheinlech hir Sue spueren.

Dëst Spill gouf op der PlayStation 4 iwwerpréift.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen