REVIEWTECH

Déi lescht Assetto Corsa Competizione Update 1.8 Packs AMD FSR, NVIDIA DLSS an Temporal Antialiasing Gen5 Support

assetto-corsa-competizione-next-gen-02-part-2-740x416-4355675

Assetto Corsa Competizione Update 1.8 gouf fir PC ausgerullt, bäigefüügt den neie BMW M4 GT3 2022 niewent Ënnerstëtzung fir AMD FSR, NVIDIA DLSS, an Temporal Antialiasing Gen5.

Ofgesi vun den uewe genannten Ännerungen, bréngt dësen neie Patch vill Verbesserungen un de Racer, dorënner Fixen a Verbesserunge vun der Physik vum Spill, User Interface, Multiplayer Modus, Kontrollen, a Gameplay.

Obwuel zimlech extensiv, hu mir der abegraff komplett Release Notizen fir dësen Update hei ënnen trotzdem:

Assetto Corsa Competizione Update 1.8 Release Notes PC

GENERAL:
- Aktualiséiert Projet op Unreal Engine Versioun 4.26.2.
- Added Fanatec GT World Challenge Europe 2021 Saison als Bonus Inhalt mat all Entréen, Liveries a Chauffeuren a Championnat Saison.
NOTÉIERT: verschidde Entréen ënnerleien dem DLC Besëtz.
- Ganz neie BMW M4 GT3 bäigefüügt als Bonusinhalt als Deel vun der 2021 Saison.
NOTÉIERT: wéi mat all gréisser Aktualiséierung opgetrueden, Spill Menü Astellungen (gespäichert an menuSettings.json) wäert wahrscheinlech op éischt Initialiséierung zréckgesat.
WICHTEG: Reloading vu Video Presets wäert néideg sinn.
WICHTEG: et gëtt staark proposéiert datt personaliséiert engine.ini Ännerungen an aner Drëtt Partei Plugins (Grafiken oder Controller) geläscht ginn ier Dir den Update installéiert.

GRAFIK:

- Zousätzlech Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) 2.0 Ënnerstëtzung fir kompatibel GPUs (RTX 20XX Serie oder méi nei).
Kuckt w.e.g. Hiersteller GPU Chauffer Ufuerderunge.
- AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) Ënnerstëtzung fir all GPUs dobäigesat.
Kuckt w.e.g. Hiersteller GPU Chauffer Ufuerderunge.
NOTÉIERT: souwuel DLSS wéi och FSR sinn auswielbar a funktionell an Triple Screen a VR Rendering Modi.
NOTÉIERT: DLSS ass eng temporär Probemethod mat enger propriétaire Antialiasing-Léisung, während FSR eng raimlech Upskaléierungsmethod ass, déi a Kombinatioun mat anere Temporal AA Léisunge benotzt ka ginn.
NOTÉIERT: liest w.e.g. d'Ingame Hëllefstexter an de Videooptiounen fir méi iwwer d'Funktionalitéit vun de jeweilege Sampling-, Antialiasing- a Schärfenléisungen vun all Method ze léieren.
NOTÉIERT: DLSS Implementatioun enthält eng personaliséiert DLSS dll Versioun vun Nvidia, manuell Aktualiséierung op generesch Versioun Verëffentlechungen kéint zu enger Regressioun vun der Bildqualitéit féieren.
- Temporal Antialising Gen5 Optioun Ënnerstëtzung bäigefüügt.
Bitt verbessert Aliasing a Kloerheet zu enger moderéierter Leeschtungskäschte. Optional iwwer déi existent TAAgen4 an KTAA Implementatiounen.
NOTÉIERT: nëmme funktionell mat Temporal Anti-Aliasing Modus ausgewielt.
NOTÉIERT: FSR ass inkompatibel mat der Projection Correction View Astellungs Feature.
NOTÉIERT: Et ass STARKEL empfohlen aner Open-Source oder Drëtt-Partei-Implementatiounen vun enger vun den uewe genannte Funktiounen ze läschen (wéi iwwer OpenVR etc.)!
NOTÉIERT: Wéinst der grousser Zuel vun Ännerungen am Rendering, ass et STERK ugeholl datt personaliséiert engine.ini oder Drëtt Partei Shader Ännerungen fir dësen Update geläscht ginn!
- Déi nei Rendering Modus Astellunge bäigefüügt fir mat Video Settings Presets ze späicheren.
- Fixéiert eng Limitatioun mat Triple Screen Rendering, déi net erlaabt Temporal Upsampling a Kombinatioun domat ze benotzen.
- Aktualiséiert global Beliichtung an Beliichtung op all Tracks fir Unreal Engine Versioun Ännerungen ze verfollegen.
- Aktualiséiert visuell Tonemapper Presets fir Unreal Engine Versioun Ännerungen ze verfollegen.
NOTÉIERT: déi aktualiséiert Tonemapper Astellunge kënnen e bësse méi Sättigung a Kontrast produzéieren wéi a fréiere Versiounen, ajustéieren pro Goût.
- Iwwerpréiwung vu verschiddene Streck-relatéierten Shaders fir Unreal Engine Versioun Rendering Ännerungen ze verfollegen.
- Revisioun vu verschiddenen Auto-relatéierten Shaders fir Unreal Engine Versioun Rendering Ännerungen ze verfollegen.
- Skybox Versioun fir Unreal Engine Versioun Rendering Ännerungen ze passen.
- Optimiséiert Liichtemitter um Nürburgring fir verbessert Leeschtung.
- Reduzéiert Bezel Spalt Artefaktéierung erschéngt laanscht de Bezellinnen am Triple Screen Rendering Modus.
- Reduzéiert SSAO an SSR Artefakt ronderëm d'Bezellinn am Triple Screen Rendering Modus.
- Aktualiséiert TV, filmesch a gratis Kameraen fir déi nei Unreal Engine Kameraen mat verbesserten DOF Effekter ze benotzen.
NOTÉIERT: Dëst ass eng global Ännerung, al Kameraen ginn ofgeschaaft.
- Aktualiséiert CinemaHUD fir déi nei a verbessert DOF Effekter ze benotzen.
- Verbesserte verschwonnene Radfelg Shader.
- Verbesserte Autosprayeffekt, besonnesch a liicht / mëttlere Naasssituatiounen.
- Verbesserte Regendrëpseffekt Rendering Logik fir den aktualiséierten Sprayeffekt ze verfollegen.
- Verbessert Nidderschlagserscheinung an externe Kameraen.
- Auto Scheinwerfer Schied Viraussetzunge fir ze vermeiden datt Luuchten op enger Distanz d'Maueren penetréieren.
- Aktualiséiert Streck HLODs.
- Zousätzlech Rotary Switch Animatiounen, verfügbar mat ausgewielten Autoen.

SPILLPLAY:
- Added Open Saison, fusionéiert all Spillinhalt an eng "Sandbox" Saison mat Rasterpersonaliséierung.
NOTÉIERT: eenzel offiziell Saisone bleiwen spillbar ouni Ännerung un hir fréier Funktionalitéiten.
- Füügt Géigner Gitter Vermëschungsoptioun zu Custom Race Weekend a Quick Race Spillmodi an der Open Saison.
Benotzt d'Gitter Vermëschungsschieber fir d'Prévalence vun Autosgruppen am Gitter ze setzen.
GT3 Auto Grupp huet eng zousätzlech Kader fir léifste Generatioun vun Géigespiller Autoen (all, Pre-2019 oder nei-Gen).
- Füügt Open Serie Championnat Modus mat Gitter (Autosgruppen) a Track Lineup Personnalisatioun.
- Fix Multiclass Championnat net opzedeelen Punkten pro Auto Gruppen.
- Automatesch generéiert personaliséiert Autoen ginn elo an Teams gruppéiert souwuel am Single-Make Custom Modus wéi och am Open Serie Championnat.
- Reworked Chauffer Aufgab System fir personaliséiert generéiert Gitter a verschidde Chaufferzuel Ufuerderunge z'ënnerstëtzen.
- Standardiséierter Entrée an Team ID System iwwer de ganze Spillinhalt fir Ënnerstëtzung vun der Open Serie Gitter Generatioun a Championnat.
NOTÉIERT: et ass recommandéiert déi lafend Championnat nei unzefänken, weider Pre-1.8 Spueren kënnen net voll Funktionalitéit bréngen.
- Geläscht Entrée Duplikatioun tëscht den 2019 GTWCH an IGT Saisonen.
- Fixéiert potenziell Regel Inkonsistenz tëscht offiziellen Sprint- an Ausdauer Spillmodi wann se iwwer Single Player a Championship gespillt ginn.
Dëst fixéiert och inkonsistent Auto-Selektiounsverhalen vum MFD an dëse Sessiounen ofhängeg vum Spillmodus.
- Tweaked AI Logik fir strategesch Entscheedungen déi op Wiederännerungen reagéieren.
- Fixéiert e potenziellt Problem mam AI Pitstop Status wann Dir e gespäichert Spill luet, wat Autoen op DNF verursaacht.
- Verbessert AI Genom zu Bathurst, Barcelona, ​​Laguna Seca a Kyalami fir d'Chance vun ongezwongen Fuerfehler ze reduzéieren.
– Verbesserte Wiedermodell: Verännerlechkeet (= Zoufall an MP) beaflosst elo d'Variatioun an d'Frequenz vun de Wiederzyklen:
Méi héich Variabilitéit wäert elo méi grouss Variatioun a manner Prévisibilitéit an der Längt vun eenzelne Wiederzyklen produzéieren (Zäit tëscht Spëtzten).
Héich Verännerlechkeet kéint souwuel séier Ännerungen oder verlängert Wieder Zauber produzéieren (oder béid kombinéiert) bannent der selwechter Weekend Simulatioun.
Niddereg Variabilitéit wäert méi gläichméisseg Wiederzyklen produzéieren, ähnlech wéi de Pre-Update Modell.
- Iwwerschafft skewed Streck Limite Definitiounen fir Oulton Park déi richteg Gewënn Berechnung verhënnert.
- Iwwerpréift Pit Vitesse Schwellen déi dacks ze permissiv waren, souwuel op Pit Entrée an Pit Sortie.
- Fixéiert ongëlteg Ronn berechtegt fir perséinlech a Sessiounsschnellsten (violett) Ronn a Renn Sessiounen (och a Multiplayer Resultater).
- Revisioun vun Streck Limite Warnungen op naass Streck mat sengem eegene dynamesch, Gewënn-baséiert Referenz System.
- Zousätzlech Moossname géint onregelméisseg Fuere virum gréng Luucht an Hotlap an Hotstint Spillmodi.
- Fixéiert e Problem mam Ferrari 488 GT3 (béid Versiounen), wat zu enger Inkonsistenz an der Pitstop Positioun versus aner Autoen gefouert huet.
- Replay: iwwerschafft Replay Pneuen Rotatiounsmatrix Berechnung fir Mëssverstäerkung tëscht Pneuen a Felg ze vermeiden (a Reduzéierung vum Disk Space).
D'Verbesserung ass réckgängeg kompatibel, während nei gespäichert Widderhuelunge manner Plaatz besetzen wéi virdrun.

UI:

- Iwwerpréift Saison Selector Header am Single Player Menü.
- Derbäigesat GTWCHEU 2021 Saisonauswiel am Single Player.
- Derbäigesat Open Serie Auswiel am Single Player.
- Iwwerpréift Autoauswiel Säit, Filterung pro Serie Lëschte bäigefüügt.
Gëllt souwuel fir Open Serie wéi och Multiplayer Auto Auswiel Säit.
- Reviséiert CinemaHUD Interface an Integratioun mat DOF Kontrollen.
NOTÉIERT: DOF Modus ass als Standard ausgeschalt wann d'Fräi (F7) Kamera ageschalt ass.
- CinemaHUD schalt elo aus wann Dir op netfräi / F7 Kamera wiesselt.
- CinemaHUD verstoppt sech elo automatesch wann Dir op d'Garage Säit erakënnt oder de Replay ausgitt.
- Faarweg Sessiounslabelen am Replay Menu bäigefüügt.
- Zousätzlech Optioun fir den Aspekt Verhältnis vun Fernsehkameraen a breet oder dräifach Écran Rendering Modi op 16: 9 (den Zentrum vum Écran) ze beschränken - fannt an Allgemeng Optiounen.
- Füügt Sessioun séierst (violett) Ronnhalter Indikator am Stand, Leaderboard an Timer Widgets.
- Aktualiséiert MFD Pit Strategie (Auto) Selektiounslogik:
Amplaz vun enger automatescher Strategie-Inkrement no all Arrêt, ännert sech d'Strategieauswiel elo net automatesch, mee wählt éischter den nächste proppere Pneu-Set op déi lescht aktiv Strategie.
Wann all Pneuen Sets benotzt ginn, geet d'Auswiel op de mannst benotzte Set. Manuell Auswiel Iwwerriichtung ass nach ëmmer méiglech iwwer den MFD. Mat dësem ass et net méi néideg Pitstop Pneuen op der Setup Strategie Säit virauszewielen.
- Derbäigesat Pitstop Indikator a Sessioun schnellsten Ronn op der Leaderboard HUD Overlay.
- Méi fein Schrëtt Inkremente fir verschidde Videoastellungen (Beliichtungsgewënn, Bildkontrast, Sättigung).
- Showroom: ESC / zréck restauréiert UI Opazitéit wann UI verstoppt duerch mëttlere Klick anstatt direkt erauszekommen.
- Showroom: bäigefüügt Haltung / Camber zu Showroom Autoen a potenziell Fixéierung fir Präzisiounsfehler, déi zu inkonsistente Radbase féieren wann Dir d'Applikatiounsfokus verléiert / erëmgewënnt.
- Statistik Säit: bäigefüügt Optioun fir perséinlech bescht Ronnzäiten fir eng bestëmmten Auto / Streck Kombinatioun ze läschen.
OPGEPASST: Dës Operatioun ass permanent a kann net réckgängeg gemaach ginn.

PHYSIK:
- Physik Motoroptimiséierungen: Variabel Komponent Tick Frequenz, optimiséiert Multithreading.
Et resultéiert zu enger glatterer Single Player Leeschtung mat héijer Zuel vun AI a manner Spikes wéinst Iwwerlaaschtung vun eenzelne Kären op schwéier Berechnungen (wéi simultan Kollisiounen).
Kann net zu engem direkten maximalen fps Gewënn resultéieren, awer eng wesentlech méi niddereg Single-Thread Besetzung a spéit Schrëtt kënne erwaart ginn, besonnesch mat méi grousse Gitter.
- 400Hz Physik Erfrëschungsrate.
- Verbesserte FFB.
- Verbesserte Pneuenflex.
- Verbessert Camber Simulatioun, besonnesch op héich positiv Camber Wäerter.
- Verbessert Aussen-, Mëtt-, Innere Pneuheizung par rapport zu Camber.
- Verbessert Aussen-, Mëtt-, Bannenverschleiung relativ zu Camber.
- Verbesserte Camber Gewënn Simulatioun, beaflosst Rutschwinkelen a Kräfte. Offensichtlech mat héije Kamberwäerter iwwer Trottoiren a Längsbumpen.
- Verbessert Surface Flash Temperatur Pneu Simulatioun. Breet Palette vun Hëtzt Generatioun.
- Verbessert Hëtzt Generatioun an extremen Konditiounen (burnouts, Donuts).
- Verbessert Hëtzt Generatioun relativ zu Pneuen Drock.
- Verbessert Kärtemperaturbehalen. Pneuen dissipéieren d'Hëtzt elo däitlech méi lues, et brauch een net bis de leschte Moment ze waarden fir an d'Gitter ze goen.
- Komplett iwwerschafft a verbessert kombinéiert Gripsimulatioun.
- Komplett iwwerschafft a verbessert Pneuenvibrationen mat héijer Geschwindegkeet an héije Rutschwinkelen.
- Verbesserte Rutschwénkel / Verhältnis Simulatioun relativ zu kal an Iwwerhëtzung Pneuen.
- Neie viskoelastesche Gummi Reibungsmodell.
- Verbessert dynamesch Pneueneigenschaften a verschiddene Temperaturbedéngungen.
- Nei Gummi Bumpstops Dämpfung Simulatioun.
- Implementéiert Bumpstops Dämpfungswäerter fir all Autoen.
- Verbessert Motor Drossel Simulatioun.
- Verbesserte Startkontrolle.
- Verbessert Rev limiter Verhalen (mëll Limiter op e puer Autoen).
- Verbessert Traktioun Kontroll Simulatioun.
- Verbessert Bremskanäl Heizung Afloss Simulatioun.
- Verbessert Reenpneuverhalen (Notiz: net onbedéngt méi einfach).
- Verbessert d'Simulatioun vun der Bremseffizienz a Kraaft.
- Verbessert Gleis Grip Simulatioun op an aus der Rennlinn.
- Verbessert Ëmfeld vs Streck Temperatur Delta.
- Eng Konditioun bäigefüügt déi Niwwel an Tau an der Nuecht a bestëmmten Temperaturen simuléiert.
- Verbessert gewësse Streck Conditioun Simulatioun, dorënner d'Vitesse vun Puddel Formatioun.
- Fixed Lamborghini Huracan GT3 an Huracan GT3 Evo Front Steer Staang Geometrie.
- Fixéiert exzessiv hënneschte Bump-Steierung um Nissan GT-R GT3.
– Fixéiert exzessiv hënneschte Bump Lexus um Lexus RC F GT3.
- E Problem mat Setup Grenzen fixéiert.
- Engagéierten 2021 GTWCHEU Saison BOP bäigefüügt fir Participant Tracks.
- Added Open Serie BOP (aktuell entsprécht der 2021 Saison BOP), funktionéiert als bewegt BOP mat de leschte Saisonen. Virun allem déngt et och als Basis vu Multiplayer BOP.
- 2021 britesch GT Saison BOP bäigefüügt mat de leschten DHE Pneuen wann eng britesch GT-exklusiv Streck duerch d'2021 Saison oder d'Open Serie (oder Multiplayer) gespillt gëtt.
- Aktualiséiert IGTC BOP fir déi lescht DHE Pneuen ze benotzen wann IGTC-exklusiv Bunnen duerch d'2021 Saison oder d'Open Serie (a Multiplayer) gespillt ginn.
- Zousätzlech aktualiséiert Mount Panorama op déi lescht verfügbar BOP wann se duerch d'2021 Saison gespillt ginn oder d'Open Serie (a Multiplayer).
NOTÉIERT: déi ursprénglech IGTC a britesch GT Saisonen am Single Player benotze weider den ursprénglechen 2019 BOP mat entspriechende Pneuen, déi d'Original DLC Packs nei erstallt hunn!

Kontrollen:
- Aktualiséiert Rad Hiersteller SDKs.
- Zousätzlech Thrustmaster SF1000 Display Support.
- Added Damper Optioun ënner FFB Astellungen - kontrolléiert wéi vill Dämpfung erlaabt ass duerch den DI Damping Astellung vum Radfahrer.
- Erhéijung FFB Frequenz Schrëtt fir mat der globaler Physik Frequenz Update ze korrespondéieren.

MÉI SPILLER:
- Iwwerschafft Autosgruppen, fusionéieren d'CUP a ST Gruppen an eng eenzeg GTC Grupp fir matchmaking a Serverfilter.
Notéiert datt CUP an ST als separat Ënnergruppen op der Streckkaart, Leaderboards a Resultater vertruede bleiwen.
D'Resultater Dump enthält elo och Autosgrupp fir besser Filteren z'erméiglechen wann se parséiert ginn.
- Statistiken: iwwerschafft a fusionéiert Gruppéierung vu Statistike pro Rennstreck.
Notéiert datt d'Gleiser nëmme pro Saison getrennt sinn, wou eng méi al Saison méi séier Ronnenzäite produzéiere kann wéinst méi héijer Streckgrip (wéi de frëschen Asphalt op Silverstone 2018).
- Statistiken: e Problem fixéiert deen eng Tendenz hat fir onrealistesch perséinlech Bescht Ronnen ze generéieren.
Bedenkt datt Pre-1.8 falsch PB Ronnen manuell op der Statistik Streck Decompte Säit geläscht ginn.
OPGEPASST: Dës Operatioun ass permanent a kann net réckgängeg gemaach ginn.
- Multiplayer Streck Saisons ginn elo ofgeschaaft an all Streckkonfiguratiounen weisen op d'Open Serie (aktuell passend mat der leschter Saison 2021, kuckt Physik Notizen).
Notiz fir Administrateuren: déi al Saison Suffixen an der Serverkonfiguratioun bleiwen do fir legacy Funktionalitéit, awer si wäerten net méi en Ënnerscheed an der Streck / BOP Versioun erstellen!
Server Streck Configuratioun (event.json) soll d'Net-Suffix Versioun an Weiderféieren benotzen, zB "misano" amplaz "misano_20XX".
Notiz fir Benotzer: egal vun der Serverkonfiguratioun, Multiplayer wäert ëmmer déi lescht Open Serie Konfiguratioun vum Single Player benotzen.
- Weider iwwerschafft Finale Corner Eelefmetere Schwellen mat der Widget-Formatioun Typ wann de Réck vum Terrain wahrscheinlech déi gréng Luucht bannen oder kommen aus der Finale Tour.
- Bewäertungen: en Thema fixéiert dat falsch 100 (oder 00) CC Bewäertung am Spa produzéiere konnt.
- Protokollännerung - al Serverversioune sinn veroudert a registréiere sech net um Backend.

Assetto Corsa Competizione ass elo weltwäit iwwer PC a Konsolen verfügbar.

De Post Déi lescht Assetto Corsa Competizione Update 1.8 Packs AMD FSR, NVIDIA DLSS an Temporal Antialiasing Gen5 Support by Aernout van de Velde éischt op Wccftech.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen