unzeginn

Microsoft Dateien Erklärung fir Ënnerstëtzung vum Epic géint Apple

Kontroll: Building Remedy's Shared World

6 Fall Kärelen Problemer déi Fixe brauchen

Spill NYC 2020 Graffiti Games Feier Black Entwéckler

6 RPG Mini-Spiller déi besser si wéi d'Haaptgeschicht

De Rising Ray of Hope an der brasilianescher Spillindustrie

Den Opstieg an de Fall vun Near Field Communication Games

Eng Unreal Serie vun Eventer

Déi juristesch Handlung tëscht Epic an Apple geet weider ophëtzt, well Microsoft elo op déi lescht Prozedure mat engem Ënnerstëtzungsbréif mam Geriicht ofgewiicht huet.

De Bréif adresséiert net den Haaptprozess, an amplaz ënnerstëtzt Epic Games ' Demande fir en Uerteel géint datt Apple hiren Zougang zum Apple SDK suspendéiert, wat se verhënnere kéint Unreal Engine fir iOS z'erhalen. Dëst ass de Punkt deen Microsoft an der Game Developer Experience General Manager Kevin Gammill senger véier-Säit Ënnerstëtzungserklärung adresséiert, déi haut beim Geriicht agereecht gouf.

An der Ausso erkläert Gammill datt Microsoft, a vill aner Firmen Unreal Engine benotzen an datt de Verloscht vun der Ënnerstëtzung dofir d'Produkter déi scho verëffentlecht ginn, wéi och déi an der Entwécklung, a Spiller beaflossen. Am Bezuch op Spiller an der Entwécklung Gammill Staaten,

Fir Spillcreatoren an de spéider Stadien vun der Entwécklung, déi Unreal Engine benotzen an d'iOS an/oder macOS Plattform zielen, dem Unreal Engine säi plötzleche Verloscht vun der Ënnerstëtzung fir iOS a macOS bedeitend Käschten a schwiereg Entscheedungen erstellen. De Schëpfer hätt bedeitend gesonke Käschte a verluer Zäit mat Unreal Engine fir Spillkreatioun ze benotzen, a misst wielen tëscht (a) d'Entwécklung iwwerall mat engem neie Spillmotor unzefänken, (b) d'iOS a macOS Plattformen opzeginn, oder (c) Entwécklung komplett ophalen.

Wéi fir Produkter scho verëffentlecht, erkläert Gammill datt et de Risiko vu Schwachstelle kéint erhéijen, an d'Aarbecht méi haart fir d'Entwéckler maachen.

Apple d'Entfernung vun der Unreal Engine seng Fäegkeet fir Updates a Verbesserunge fir iOS a macOS z'entwéckelen kéint och scho lancéiert iOS a macOS Spiller gebaut op Unreal Engine schueden. Wann de Spillmotor net méi Updates entwéckelen kann, déi vun neien iOS oder MacOS Feature profitéieren, Softwarebugs fixéieren oder Sécherheetsfehler patchéieren, wäert dëst Spiller schueden, déi schonn op iOS a MacOS lancéiert goufen (an, am Tour, schueden Gameren). Zousätzlech kann dës Situatioun d'Spillerbasis vun engem Spill bifurcéieren, sou datt Spiller op iOS oder macOS net kënne spillen oder kommunizéieren mat Frënn oder Famill déi op anere Plattformen spillen.

Wéi en Impakt dëst op d'Geriicht wäert hunn, an hir Entscheedung ob oder Notiz fir d'Veruerteelung ze ginn ass onbekannt. Et ass derwäert ze notéieren datt op kee Punkt an der Ausso Microsoft Referenz Fortnite, entweder a Bezuch op säin Deel vun der Veruerteelung, oder de gréissere Prozess am Ganzen. Microsoft hält dëst reng iwwer Unreal Engine hei.

Dir kënnt déi ganz Ausso liesen hei.

Krich ass Fridden - D'US Army Twitch Stream ass en ethescht Problem

Schnell Huelen

Epic Games huet e rare Schrëtt gemaach wéi et effektiv Ware op Apple deklaréiert huet an et d'Äerd hannendrun huet. Apple huet mat enger ähnlecher verschriwwener Äerd Äntwert geäntwert, a mat Unreal Engine senger Plaz um Maart kéint et vill Schued fir Entwéckler a Gameren kreéieren. Microsoft hei weegt net op déi gréisser Debatt, awer argumentéiert am Wesentlechen datt de Betrag vum Nieweschued gemaach duerch d'Verbuet vun Unreal Engine bedeitend wier.

E Punkt deen net vu Microsoft bruecht gouf ass datt de Verloscht vun Entwéckler op Unreal Engine wéi se op anere Plattforme schaffen wa se net effektiv op iOS kënne fräiginn, wier ganz schwéier fir Epic Games zu all Moment ze maachen, wuel irreparabele Schued gemaach duerch se ofzestëmmen, well et d'Entwéckler an aner Ökosystemer souwuel Zäit wéi Suen investéiere géif.

D'Feierwierker fir dëse Fall sinn wäit vun eriwwer, wéi mat zwee haartnäckege CEOs, dorënner een deen eng privat Firma Chef huet, datt hien eng Majoritéit deelen huet, e puer vun den normalen Erwaardungen op eng juristesch Schluecht wéi dës sinn aus der Dier. Dëst war net e Kampf Epic Games gebraucht fir ze kämpfen, an et ass och net een deen méiglecherweis eng ëffentlech Firma hätt (denkt un d'Millioune vun Dollar déi all Dag an iOS Recetten verluer sinn), awer et ass ee ginn deen et op d'mannst deelweis muss gewannen elo, oder soss souwuel vu senge gëllene Gänsen kënnen Enn e puer manner Eeër leeën wéi erwaart.

Wat mengt Dir vu Microsoft ënnerstëtzt Epic Games? Sidd Dir mat hinnen averstanen? Loosst eis an de Kommentaren hei drënner wëssen!

Don Parsons

Don Parsons

Neiegkeeten Editor

Ech war e Gamer fir Joer vu verschiddenen Typen ugefaange mat der Sega Genesis a Shining Force wann ech jonk war. Wann ech keng Videospiller spillen, spillen ech dacks Rollespiller, liesen, schreiwen oder iwwerdenken Saachen, déi duerch spekulativ Fiktioun opgeworf ginn.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen