PCTECH

Monster Hunter Rise Demo Analyse verréid Frame Rate a Resolutioun

Monster Jeeër Opstig

Monster Hunter Rise's de Start ass um Horizont, a virun där bevirsteeter Verëffentlechung huet Capcom viru kuerzem eng gratis Demo fir d'Spill verëffentlecht, déi de ganze Januar verfügbar ass. D'Demo ass kloer e populär gewiescht (zu der Mooss datt et souguer de Switch eShop erofgefall wann et live gaang ass), a wéi Dir et erwaart, ass et e puer Detailer iwwer d'Spill opgedeckt.

VG Tech huet viru kuerzem eng Technesch Analyse op der Demo gemaach (déi Dir hei ënnen a voller kucke kënnt), déi d'Framesraten an d'Resolutioune vum Spill opgedeckt hunn. Am Handheld Modus leeft et mat enger Resolutioun vun 960 × 540, wärend am Konsolmodus ass dat op ongeféier 1344 × 756 eropgaang. D'Spill hält e festen a stännege Frame-Rate vun 30 FPS iwwer béid Modi, während d'UI natiirlech op 1080p gemaach gëtt wann se dockéiert a bei 720p wann se ofgedockt sinn.

Dëst ass natierlech just d'Demo, also ass et eng Chance datt Capcom d'Resolutioun fir d'Finale Produkt verbessert hätt. Sou no beim Start, sollt Dir awer keng gréisser, bedeitend Verbesserungen erwaarden, an dës kënne ganz gutt d'Finale Zuelen sinn.

Monster Jeeër Opstig ass exklusiv fir den Nintendo Switch de 26. Mäerz eraus.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen