Neiegkeeten

Overwatch 2 - Firwat Dir sollt Iech keng Suergen iwwer 5v5

Et sinn e puer Deeg an de Stëbs huet ugefaang sech ze settelen, awer fir d'Overwatch Gemeinschaft sténkt d'Wonn nach ëmmer. Den urspréngleche Spill 6v6 Player vs. an Overwatch 2. Am leschte PvP Livestream fir de Fortsetzung huet Blizzard Entertainment dat bestätegt 5v5 wier d'Norm mat enger Tank Roll komplett ewechgeholl. Am viraus ginn d'Equipen aus zwee Supporten, zwee DPS an nëmmen engem Tank zesummegesat.

Een deen net vertraut ass mat Overwatch, deen am 2016 gestart gouf, mengt vläicht datt d'Spill op seng lescht Been ass, also firwat sinn dës Ännerungen wierklech wichteg? Am Géigendeel, trotz der Verëffentlechung nëmmen een neien Held, keng nei Modi a keng nei 6v6 Kaarten d'lescht Joer, den Helden Shooter krut 10 Millioune Spiller an Hit 60 Millioune Spiller am Ganzen wéi vun 2021. Also wann et vläicht net e groussen Deal schéngen fir de breet Spillraum am Verglach mat, soen, E3 2021, et gi vill Meenungen op déi nei 5v5 Modell ze hunn.

Overwatch 2

No der Ukënnegung goufen Overwatch League Streame gespamt mat Benotzer déi op 5v5 haassen, anerer haten op den Hater an proklaméiert datt 5v5 super war. Awer kéint dës Ännerung potenziell sou e groussen Impakt op d'Zukunft vun der Serie hunn?

E puer hu Vergläicher mat Destiny 2's PvP beim Start gezunn, dee fir 4v4 gaangen ass a vill als Resultat gelidden huet. Natierlech gëtt et méi wéi just d'Zuel vun de Spiller ze reduzéieren - Fäegkeet Opluedstaux waren schwéier nervt; Besonnesch Waffen goufen zu der schwéier Slot geplënnert, encouragéiert méi Zäit-ze-kill wéinst duebel Primärschoul; d'Bewegungsgeschwindegkeet an d'Manöverbarkeet waren däitlech erofgefall; an et war e gréissere Schwéierpunkt op Team-shooting well et laang gedauert huet fir Supers opzeladen.

Baséierend op deem wat mir bis elo gesinn hunn, wäert dem Overwatch säi Spillspill net sou hefteg Ännerunge kréien, déi an d'Fortsetzung kommen (obwuel d'Crowd-Kontroll an d'Stonnefäegkeete staark ofgeschaaft ginn). Helden kréien tatsächlech e puer zimlech bedeitend Passiv. Schuedenhändler wäerten eng erhéicht Bewegungsgeschwindegkeet hunn, wat méi flankéiert Spiller erlaabt. Ënnerstëtzt all hunn passiv Heelung wann net Schued fir eng kuerz Zäit huelen. Panzer leiden reduzéierter Réckschlag a liwweren 50 Prozent manner Ultimate Charge fir Feinde, déi hinnen Schued maachen.

Overwatch 2_04

Wat e puer vun de bedeitende Reworks ugeet, gëtt de Reinhardt vill méi aggressiv mat zwee Firestrike Käschten an d'Fäegkeet seng Charge ze annuléieren. Mëttlerweil kritt Zarya zwee Bubble Chargen déi entweder op sech selwer oder aner Spiller benotzt kënne ginn, wat méi Iwwerliewensfäegkeet a Schued erlaabt oder méi aggressiv Spiller vu mobilen Helden erliichtert. Winston's Tesla Cannon kritt eng Schinnegewier als alternativ Feiermodus, wat fir laang-Gamme Attacken erlaabt. Dem Mei säi primäre Feier wäert e Feind net méi afréieren - amplaz wäert et se verlangsamen a méi Schued iwwer Zäit maachen. De Kaartdesign huet och e puer net-sou subtile Ännerunge gesinn mat méi flankéierende Weeër a Weeër fir ze huelen fir verschidden Ziler z'attackéieren.

Vun Ufank un schéngt et wéi schlecht Neiegkeeten fir Tankduos déi Synergie opgebaut hunn well se net méi fäeg sinn zesummen ze markéieren. Dëst ass besonnesch de Fall wann Dir d'Overwatch League kuckt, déi e Spiller huet fir den Haapttank ze spillen (déi mat Schwéierpunkt op Barrièren) an en aneren fir Off-Tank (dee méi Schued mécht a méi Utility huet). Direkt schéngt et wéi wann eng vun deene Rollen iwwerflësseg wier. Eng aner Méiglechkeet ass datt béid Aarte vu Spiller weidergehale ginn fir ze spillen, egal wéi ee Tank se méi passend sinn wann eng Zesummesetzung et fuerdert. Dat ass iergendwéi scho de Fall - e puer Teams hunn och zwee Spiller fir d'Haapttankroll a fuere se aus wéi néideg.

Egal wéi, d'Tankroll wäert e grousse Fokus sinn an Overwatch 2. Et wäert méi Méiglechkeete fir grouss Spiller hunn an de Momentum vun engem Match veränneren. Wéi och ëmmer, een Tank aus der Equatioun ze läschen erlaabt Damage Händler en nach méi groussen Impakt a méi qualifizéiert Matcher ze hunn anstatt just Schëlder ze schéissen. Ënnerstëtzung Spiller wäerten méi Optiounen hunn ausser just all hir Ressourcen an d'Tanks dumpen fir se um Liewen ze halen.

Overwatch 2 - Monte Carlo

Sou vill Kompositioune iwwer d'Joren hunn op Selbsthaltung vertraut a wa vill dovunner zouginn ka ginn wéi mächteg Ënnerstëtzer wéi Brigitte oder Baptiste waren, kann d'Synergie mat Barrière Panzer fir dës laang ausgezeechent Kämpf och beschëllegt ginn. Et huet och d'Saache méi haart gemaach fir aus der Perspektiv vun engem Beobachter ze verstoen wéi een dee während der GOATs Meta gekuckt huet kann bestätegen.

Natierlech ass et flott ze soen datt dëst alles ass wat geschitt, awer de Footage gesi vum PvP Stream ass vläicht net emol dat lescht Spill. Aus enger méi breeder Spillerperspektive muss nach vill gemaach ginn. Verschidde Helden iwwer all Rolle wäerte méiglecherweis weider ofgestëmmt ginn. Drécken an der nach-ze-verdeedegt neie Modus wäerten hir Regelsets méi ofgestëmmt an ausgeglach hunn, wann net komplett iwwerschafft ginn. De Flux vun all Kaart fir béid Équipen muss ugepasst ginn. Nei Helde ginn och agefouert a mir kënne méi vun hinnen gesinn, déi méi no un eng vereenegt Tankroll leien am Géigesaz zum Haapttank an Off-Tank. Et ass och méiglech datt mir méi Helde wéi Echo gesinn, déi déi vermësst Tankroll kënne fëllen wärend e Schued ofginn.

Als Resultat ass Overwatch PvP sécherlech net dout wéinst dësen Ännerungen. D'Esports Szen ass méi iwwer Blizzard ënnerstëtzt d'Overwatch League, fördert seng Contenders Szen an encouragéiert méi Basis-Esports Efforten am Géigesaz zu alles ze kontrolléieren. Et ass gegeben datt d'Overwatch League e Schoss an den Aarm kritt wann d'Sequel lancéiert, awer Spillbalance, Marketing an Infrastruktur fir Esports Professionnelen ass wat et op laang Siicht wäert halen.

Et ass och gegeben datt Overwatch 2 net a punkto Verkaf floppt. D'Serie huet schonn eng rieseg Spillerbasis iwwer d'Joren opgebaut dank senge Personnagen, Gameplay a Kader. Vill vun der aktueller Spillerbasis wäert nach ëmmer de Sprong a Gabel iwwer Sue maachen, well se déi nei Geschichtinhalt, Co-op Missiounen a Skins wëllen. Déi kompetitiv Spillerbasis ass festgehalen wann d'Meta fir e gutt an en halleft Joer stagnéiert war - si wäerten net direkt fortgoen ouni eng bedeitend Zäit un d'Ännerungen ze verbréngen.

Overwatch 2_McCree

Dës Aart vu rieseger Verréckelung ze maachen ass schwéier, well wann et néideg ass e Spill ze revitaliséieren an en neie Wee no vir ze schmëlzen, vläicht nach méi Spiller am Prozess unzezéien, kann et ganz einfach zréckzéien, souwuel al an nei Spiller am Prozess ewech drécken. Et ass en haarde Balanceakt, nach méi schwéier gemaach duerch d'Tatsaach datt de Jeff Kaplan, e grousse Pilier vun der Équipe, net méi bei Blizzard ass. Wat och ëmmer, d'Zukunft fir Overwatch 2 hält, et ass wichteg net nëmmen 5v5 als e Segen an der Verkleedung oder eng impending Katastroph ze gesinn, mee méi als eng Verréckelung op wéi dat fundamentalt Spill gespillt gëtt. Um Enn vum Dag wäerten d'Matcher nach ëmmer duerch Teamkommunikatioun a Synergie entscheeden.

Casual Spiller, Hardcore Spiller a Pro Spiller kënnen ni d'accord sinn wéi d'Spill equilibréiert soll sinn oder wat virun allem prioritär sollt sinn. Awer wann jidderee Spaass mam Spill op seng eege Manéier huet - egal ob et PvE oder PvP ass - da wäert Overwatch 2 e ganz laangt Liewen hunn. Zu dësem Zäitpunkt ass et awer sécher e ganz grousse "wann."

Notiz: D'Meenungen, déi an dësem Artikel ausgedréckt sinn, sinn déi vum Auteur a representéieren net onbedéngt d'Meenungen vun, a sollen net zougeschriwwe ginn, GamingBolt als Organisatioun.

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen