PS4REVIEW

Probe: A Game Dev Experience Review (PS4) - Léiert d'Seeler an engem Spillstudio

Probe: A Game Dev Experience Review (PS4) - Zënter dem gëllenen Zäitalter vum Heemspill, gouf et nëmmen e Spréngelen vun Titelen, déi d'Spiller erlaben hir eege Spiller ze designen, den Zenith ass de Geescht-blosen Dreams by Media Molekül wat erlaabt jiddereen mat genuch Gedold a Fäegkeet méi oder manner all Typ vu Spill op e ganz héije Kaliber ze produzéieren.

Awer et goufen wäertvoll wéineg (wann iwwerhaapt) Titelen déi potenziell Spilldesigner e Goût ginn wéi e modernen Spillstudio leeft a wéi d'Team vu Programméierer a Kënschtler interagéiere fir Qualitéitssoftware bis zu enger Frist ze produzéieren. Probe vun neie spuenesche Entwéckler Voxel Labs SL mécht just dat, awer ausser den edukativen Aspekter, ass et agreabel genuch fir Gameren ze inspiréieren fir eng nei Karriär am Spilldesign auszeschaffen?

Probe: A Game Dev Experience Review (PS4) - Léiert d'Seeler an engem Spillstudio

Är nei Carrière fänkt als Freelancer bei Ecosoft un, wou Dir agefouert gi sidd fir Ënnerstëtzung fir d'Entwécklung vun hirem neie Spill Solar Blossom an e puer outsourcéiert Konschtwierker fir en anere Studio Spill Emissary ze bidden. Wann Dir an der éischter Persoun ronderëm den Empfang vum zimlech swish Studio wandert, trefft Dir geschwënn den Atelierchef, deen Iech iwwer e puer Hannergrond vun der Firma ausfëllt, hir lescht Projeten an deen Dir braucht an de Büroen ze fannen fir mat ze schwätzen.

Wann Dir duerch eng aner Dier passéiert, fannt Dir de Chef vum Design, dee kuerz iwwer den Text um Bildschierm "chatst" mat weideren Informatioun an eng Invitatioun fir Är éischt Aufgab unzefänken - e Videospill ze beliichten.

Dës rudimentär Aufgaben drénken nei Begrëffer an Techniken a Chargen vun dräi, mat all liicht méi komplexe Fuerderung verfügbar nom Ofschloss vun der virdru. Als éischt musst Dir eng Liichtquell an enger Këscht arrangéieren fir e schlofen Hond z'erwächen, wat zu der drëtter Aufgab féiert fir e Spotlight op d'Lens vun engem Projektor ze setzen fir e Bild op engem Bildschierm ze blénken.

Eng Partie Aufgaben ofzeschléissen spären déi nächst Rëtsch iwwer aner Teammemberen op, déi dann weider Elementer vun der Spillproduktioun aféieren, wéi 'Aktiounen', 'Charakterdesign', '3D Modellerung', an 'Sequencing'.

Probe A Game Dev Experience

Ausbildung

Fäerdegstellung vun all Aufgab spärt e richtege Liewen QR Code Link op pädagogesch Ressourcen fir budding Programméierer op fir hiert Wëssen iwwer wéi eng Aufgab just ofgeschloss ass, wat e wierklech flotten Touch ass, obwuel viraussiichtlech déi meescht vun dëse Ressourcen zougänglech sinn fir jiddereen deen eng Sich benotze kann motor.

Et ass eng zimlech grouss Equipe, ënnert deenen Dir schafft, a si reegelméisseg vu frëndlechen a waarmen, häerzlech awer beschäftegt, bis direkt ruppeg, déi lescht waren déi amüsantsten. Chat mat der Majoritéit vun der Equipe féiert zu eent-Manéier pre-programméiert throwaway Dialog, mee op d'mannst Voxel hunn dës Personnagen mat e puer Element vun Perséinlechkeet imbued der Aarbecht Erfahrung e Sënn vun Realitéit ginn.

Wéi d'Spill Form während Ärer Zäit bei Ecosoft hëlt, gesitt Dir e zefriddestellende Fortschrëtt zu Äre Bäiträg a wéi kleng Elementer aus verschiddenen Departementer kombinéiere fir e fäerdegt Produkt ze produzéieren. An dësem Fall ass et e faarwegt 3D Plattformspill dat reichend déi rudimentär Fäegkeeten demonstréiert déi Dir opgeholl hutt, awer net vill méi. Trotzdem, fir jiddereen, deen an der Industrie ufänkt, ass et e flotte Dip an d'Terminologie, déi an engem modernen Atelier benotzt gëtt, zesumme mat wéi Tools, laang Renderingzäiten an Teamwork Schlësselelementer sinn fir z'ënnersichen a méi iwwer ze léieren.

Probe A Game Dev Experience

Agreabel, funktionell a waarm wéi waarm Bovril

Grafesch ass d'Atmosphär agreabel, funktionell a begréissend, an déi eenzel Programméierungsstécker a Modellerabschnëtter sinn einfach an einfach ze schaffen. Gegrënnt vun engem Interface deen kloer an intuitiv genuch ass fir de Bedierfnes ze negéieren duerch Reem vun Textinstruktiounen. D'Hannergrondmusek ass onopfälleg wéi d'Blips a Spot Effekter uechter, awer well et e totale Fehlen vu Ried ass, kënnt Dir och zréck sëtzen an op Är Liiblingslidder lauschteren wéi e puer vun deenen anere Mataarbechter ronderëm dem luxuriéise Aarbechtsberäich vum Ecosoft.

Also dat ass déi positiv Saach. De bulbous an onverständleche schreckleche Feeler, deen zimlech iwwer de ganze Projet defecéiert ass de Kontrollsystem, dee benotzt gëtt fir kreativ Aufgaben auszeféieren. Dir gesitt Probe ass e Spill entworf fir VR awer d'Entwéckler hunn et och als net-VR Titel verëffentlecht, mat engem Kontrollsystem deen d'DualShock Bewegungssensoren zesumme mat béide analoge Sticks benotzt fir Objekter ronderëm en 3D Designraum ze beweegen.

Wärend Dir net fäeg sidd an an aus dem 3D Leinwand ze plënneren wéi Dir schafft, gitt Dir erwaart Objekter präzis op der X, Y an Z Achs ze positionéieren déi un onméiglech grenzt wann Dir och verlaangt Square ze halen fir Äre Kierperdeel ze gräifen oder Kuliss Block. VR Spiller wäerten och mat ähnlechen Probleemer gesadelt ginn, awer et ass méiglech ze virstellen datt déi clunkiest vu Kontrollsystemer méi no kënne kommen fir wäit ewech ze benotzen mat engem Headset, deen d'Aarbecht vun engem vun den analoge Sticks iwwerhëlt.

Am Ufank vum Cursor an Ärem gewielte Liicht / Kierperdeel / 3D Objet am 2D ​​oder flaache 3D ze kontrolléieren schéngt net Spillbriechend schrecklech ze sinn, just bluddeg lästeg. Awer wann Dir op 3D Modeller geet, verbréngt Dir méi Zäit fir déi vereinfachtst Aufgab auszeféieren wéi e Bamstamm op enger Rasen ze placéieren wéi Dir all Zort vun Designwahlen oder kreativ Entscheedungen maacht.

All budding jonk Spilldesigner wäerten esou wäit kommen an entscheeden datt eng Karriär an der Chartered Accountancy e manner stresseg a méi kreativ Karriärwee bitt wéi dëst. Wrestling mat engem 3D Bamstamm fir fënnef Minutten, wann et am Idealfall fënnef Sekonnen dauert, wäert d'Freed aus Iech méi séier suckelen wéi et dauert fir ze soen "Solar Blossom ka goen an e lafende Sprong vun engem kuerze Pier huelen".

Probe A Game Dev Experience

Hamstrung Vun hiren eegene Petard

Déi agreabelst Aspekter vum kreativen Prozess sinn dofir vun Ärer Onméiglechkeet fir déi rudimentär Aufgaben auszeféieren, well Dir entweder kämpft fir ze kucken wou Dir eppes setzt oder Dir sidd sou frustréiert vun der Zäit déi et dauert fir eng rudimentär ze maachen. Aufgab, Dir wäert gagging do aus ze kréien an egal wéi et sech eraus wéi Dir presséiert bis fäerdeg.

Et ass dann schued, datt e pädagogeschen Titel mat de beschten Intentiounen, dee mat vill Begeeschterung an Opmierksamkeet op d'Detailer zesummegesat gouf, e Kontrollsystem ofginn huet, deen d'Leit et erlaabt ze spillen. Keen Zweifel am VR dréit et e puer vun de schlëmmste Probleemer op Net-VR Spiller op a befreit d'Spiller fir méi einfach mat den Tools ze schaffen wärend se sech an der Aarbechtsplaz taucht, an et kann virsiichteg op dëse Konditioune recommandéiert ginn.

Soss, op engem normale Bildschierm a mat engem DualShock steiere kloer, well Dir wäert kämpfen fir d'Seeler ze léieren wéi d'Sond Iech op sengem intensiv lästegen Petard hieft.

https://www.youtube.com/watch?v=Bw-JS9CC4MY

Probe: A Game Dev Experience ass elo verfügbar PSVR, PS5, an PS4.

Iwwerpréiwung Kopie Ugedriwwe vun Voxel Labs SL

De Post Probe: A Game Dev Experience Review (PS4) - Léiert d'Seeler an engem Spillstudio éischt op PlayStation Universe.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen