Nintendo

Bewäertung: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - A Franchise Riding High

Monster Hunter ass eng Serie mat enger laangjäreger Traditioun fir onduerchsiichtlech fir Casual éischte Kéier Spiller ze sinn, mat Systemer op Systemer a komplizéierte Kampf. An der Haaptrei Serie Monster Hunter: Éischte huet e Multi-Plattform Mainstream Duerchbroch geliwwert, wärend op Switch déi rezent Monster Jeeër Opstig gefollegt déi Leedung fir vill Liewensqualitéit Verbesserungen anzesetzen, an heiansdo aggressiv Streamlining, fir d'Erfahrung méi schmaacht fir e breet Publikum ze maachen. Dat gesot, dem IP säi breet Universum an d'Intricacies vu senge Monsteren sinn nach ëmmer vital wichteg Faktoren, a kee Genre ass besser fir Sënn vun enger komplexer Welt ze maachen wéi en traditionelle RPG.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin kann e Fortsetzung sinn, awer et ass derwäert direkt ze soen datt Dir dëst net gespillt musst Spin-Off säin Debut fir an déi nei Verëffentlechung ze sprangen - dëst Rezensor hat net, trotz enger Grenzobsessioun mat der Haaptstrooss Spiller. Et ginn e puer zréckkommend Personnagen zesumme mat e puer assortéierte Wénkelen a Winks, déi ouni Zweifel e Laachen erhéijen fir déi, déi duerch den 3DS Epos gekämpft hunn, awer trotzdem hëlt Capcom eng Generatioun Approche fir d'Geschicht ze erzielen an et ass sécher e Standalone Spill.

Wings of Ruin mat vill Hannergrondwëssen iwwer d'Haaptspiller ze spillen ass och net néideg, awer et huet eis gehollef ze erkennen datt dëst eng aner wëllkomm Paart fir Newcomer kéint sinn. Och wann e puer Astellungen, Monsteren an allgemeng Ëmgéigend eis méi un déi lescht Generatioun vun Nintendo-centric MH Spiller op 3DS erënneren - an zwar Welt - ass dëst en Titel deen e Verständnis opmaacht wéi Monsteren Ticken a Behuelen hunn, an all déi vertraut virstellt. Elementer an hir Effekter. Obwuel wëssen Monsteren aus éischte-Hand Schluechte am leschte Spiller kënnen hëllefe e bësse bei initialen Begeeschterungen, d'Systemer an d'Tutorials op der Hand maachen d'Spill fir bal all Spiller zougänglech.

Als RPG ass Wings of Ruin net schei fir einfach mat Joerzéngten alen Genre Tropen a Methoden ze taggen. Dir hutt Bëscher, Äisgebidder, eng Wüst an ... Dir kritt d'Iddi. Dir besicht en Duerf oder Stad a fir Vertrauen ze verdéngen, setzt Dir Quests ofzeschléissen fir Iech selwer ze beweisen - et ass bal ëmmer datselwecht "dëst Monster mécht Probleemer, handelt et fir eis" Szenario. Also jo, et ass wuel e bëssen e bëssen, awer Spiller wéi dës sinn entwéckelt fir lues iwwer e puer Wochen verdaut ze ginn; an deem Kontext funktionéiert et gutt.

Wéi och ëmmer, déi besonnesch faszinéierend Aspekter vum Monster Hunter x RPG kommen am Kampf a Partybau. Dir sidd e Reider, Deel vun enger Grupp vun zimlech charmante Vollek, déi entscheeden fir Monsteren z'erhéijen, ze befreien an zesummenzeschaffen anstatt se ze jagen. Jo, et ass e bësse Pokémon zu engem limitéierten Grad - mat enger zweifelhafter Praxis fir Eeër aus Nester ze klauen, awer loosst eis net goen ze déif an dat - awer wéi e Playthrough sech entwéckelt, gëtt et iwwerraschend Tiefe fir de Setup. All Monster huet e bevorzugten 'Typ', deen an e Rock-Pabeier-Schéier Kampf fiddert, a si hunn dann variéiert speziell Beweegungen, Fäegkeeten a Buffs.

Dir kënnt Iech absolut an de Statistike begruewen, besonnesch wann Dir d'Fäegkeet hutt fir Fäegkeeten tëscht Monsteren ze 'kanaléieren', awer d'Spill ass och generéis genuch datt Dir minimal Opmierksamkeet ka bezuelen a just domat fortkommen. De Setup ass clever, an Dir verdéngt Weeër fir Är Monsterlëscht auszebauen an se souguer op Expeditioune ze schécken fir se opzehuelen wann Dir ausserhalb vun Ärer Party sidd. Besonnesch méi spéit an der Geschicht fannt Dir mächteg Monsteren déi Dir wëllen ze benotzen, awer si 20+ Niveauen méi niddereg wéi gewënscht, also schéckt se op 20-30 Minutte Spazéiergäng fir erop ze Niveauen, während Dir weiderfuere mat der Welt ze retten ass Smart Design. Dëst ass e Spill dat Iech encouragéiert an den Detail ze dauchen an d'Drampartei ze bauen, awer Iech net ze vill beurteelt wann Dir amplaz op Är al Favoritten hält.

Dann ass et Äre Rider, e charmante Individuum deen eng schwindeleg Gamme vu Rüstung a Waffen kaafen, schmieden an upgrade kann aus Monsteren, déi Dir konfrontéiert hutt. Wéi ëmmer ass de Monster Hunter Moud wierklech fantastesch, a mir hate Familljemembere reagéiert mat Amusement fir eise Charakter an engem aneren Outfit ze gesinn zimlech all Kéier wann se eis kucken spillen. Et gëtt Tiefe fir erëm ze bewonneren, well Dir dräi Waffen droen a bequem all d'Varietéiten an dräi Kategorien falen - Schwert, Bogen an Hammer / Horn - déi nach eng aner Fal zum Kampf addéieren. Schmieden Rüstung a Waffen mat Äre Liiblingsbeweegungen a Buffs ass wierklech lëschteg, an da gitt se se fir eppes méi snazzier bannent e puer Stonnen. Deen Deel vum Monster Hunter Liewen ass hei brillant nei erstallt.

Wéi virdru scho gesot, de Kampf selwer integréiert e Rock-Pabeier-Schéier-Format, wéi Dir probéiert d'Monsterbeweegunge géint d'Monster ze schätzen fir se erfollegräich entgéintzewierken. Wann Dir d'Mustere vun engem Monster kennt, hutt Dir d'Instrumenter fir gutt ze gewannen, well Dir kënnt Är Begleedung vum Monstie seng nächst Beweegung bestëmmen oder se fir en aneren Typ austauschen. Et gëtt d'Optioun fir spezifesch Deeler ze zielen, a wann Dir Kombinatiounen ausléist, baut Dir op d'Optioun op fir Är Monstie ze "Ride" fir e mächtege Spezial, heelen Iech souwuel am Prozess. Wéi d'Feinde méi haart ginn, léiert Dir och verschidde Saache wéi Bommen a Fallen ze benotzen, sou datt et interessant bleift.

Trotz de bemierkenswäerte Positiven ass et net ganz e proppere Kill mam Kampf, trotz senger zolitter Konstruktioun a schlauer Varietéit. Fir eng Saach, méi spéit am Spill Schluechte kënnen op 20 oder méi Wendungen zéien, och wann Dir gutt maacht a Richtung S Rank. Wann Dir duerch en Dungeon schafft a sech a reegelméissege Kämpf schnurrelt kënnen fillen e bësse laang-winded als Resultat; mir hunn vill Zäit verbruecht fir d'Feinde ëmzebréngen als Resultat, well se glécklecherweis um Feld siichtbar sinn. Dir kënnt och d'Schluechte beschleunegen, wat hëlleft e bëssen, a wann Dir an engem Gebitt iwwerschratt sidd, kënnt Dir och séier eng Schluecht fir eng direkt Victoire léisen. AI 'Buddies' sinn eng aner ganz kleng Plainte - si kënne heiansdo ganz nëtzlech sinn, awer heiansdo e bëssen däischter an hire Beweegungen. Si zielen net intuitiv déiselwecht Monsterdeeler wéi Dir a wäerten eng Heelung op domm Zäiten benotzen. Dat sinn relativ kleng Reklamatiounen am groussen Bild awer.

Wann et ëm Ausrüstung, Partybau a Kampf geet, sinn d'Mechanik op der Plaz staark a kloer agefouert. Et gëtt vill ze vill Déift fir voll am Raum vun enger Iwwerpréiwung anzegoen, awer duer ze soen datt Stories 2 eng exzellent Aarbecht mécht fir d'Saache variéiert ze halen.

Aus Noutwennegkeet gi vill Mechanik an Detailer lues agefouert, mat kloere Guiden fir Iech ze hëllefen Äre Wee ze fannen. Et ass suergfälteg zesummegesat sou datt et einfach ze begräifen ass, awer d'Affer vun dësem ass de Fortschrëtt vun der Geschicht fréi - eng aner Genre Trope déi hei onverhënnerbar ass. Et gi laang Strécke vu beschäftegter Aarbecht, wou Dir eng hallef Dose Stonnen op Quests verbrénge kënnt, déi näischt vun Notiz erreechen, awer nëtzlech Mechanik aféieren. Dat ass d'Natur vun RPGs, jo, awer mir hätte léiwer e bësse méi slicker Storytelling am fréie Stretch, besonnesch.

D'Geschicht selwer ass zimmlech einfach awer agreabel, alles erzielt, an et gëtt sécherlech gestäerkt vum Haaptprotagonist an der ganz charmante Bezéiung déi se mat hire 'Monstien' hunn, a besonnesch 'Ratha'. Et fillt sech wéi eng Zäit ier de Komplott wierklech ophëlt, awer d'Ausbezuelung ass effektiv wéinst der Lead-up an der exzellenter Schnëttaarbecht - si lafen meeschtens am Motor, an d'Animatioun an d'Richtung vun dëse Szenen ass super.

Wat Dir an Ausschnëtter bemierkt sinn Performance Dips, an Dir wäert och e fairen Deel vun deem während dem Spill gesinn. Et gëtt kee ronderëm d'Tatsaach datt dësen Titel net besonnesch gutt fir de Switch optiméiert ass, wat enttäuschend bedenkt d'Stärenaarbecht, déi an d'Rise gaangen ass. Et fillt sech wéi wann dëst haaptsächlech fir PC entwéckelt gouf - wou et de selwechten Dag verëffentlecht gëtt - an dann op Nintendo säi klenge Hybrid gedréckt. De Framerate schéngt souguer, komesch, opgehuewen ze ginn, och wann et nëmme ganz selten iwwer 30fps dréckt wann et dobannen ass mat ganz wéineg um Écran.

Och wann Dir Iech net vill iwwer d'Leeschtung këmmert, besonnesch an engem grousse RPG wou et keen Echtzäitkampf gëtt, ass et ëmmer nach bemierkbar. Et kann variéieren wild je Standuert an Zäit vum Dag; mir hunn e Gebitt gesinn, deen am Dag glat ass an eng grujeleg Enttäuschung beim Sonnenënnergang, an et gëtt e Bëschgebitt fréi, dat ganz schlecht leeft, besonnesch am portable Modus. Et hält Iech net op ze spillen, awer et ass awer schwéier an de schlëmmst betraffene Beräicher komplett ze iwwersinn. Dat ass e bësse schued, besonnesch well de Konschtstil e hell faarweg Genoss ass, wärend räich Stëmmung a schéin Musek d'Geschicht erzielen.

Intrigant gëtt en Effort gemaach fir béid Geschichtprogressioun an ouni Zweifel Postgame Aktivitéit iwwer Multiplayer ze stäerken; eng grouss Stäerkt vun der Haaptrei, déi an dësem Spin-Off eng Chance kritt. Nëmmen opgespaart no enger uerdentlecher Zuel vu Stonnen a Fortschrëtter, kënnt Dir entweder a Schluechte géint anerer goen oder op Co-op Quests ufänken - déi lescht gëtt méi Fokus kritt. D'Ëmfeld sinn ähnlech wéi "Den" déi Dir an der Geschicht fannt, mat der Optioun fir mat verschiddenen Spiller online zesummenzeschaffen oder Zëmmer IDen ze benotzen. Mir konnten et net extensiv fir Iwwerpréiwung testen - obwuel mir all Optioun fir eise Videomaterial probéiert hunn - awer als Mëttel fir mat Frënn zesummenzeschaffen an d'Monstie Kollektiounen a Ressourcen ze stäerken ass et eng lëschteg Implementatioun déi nach méi laang Liewensdauer bäidroe kéint.

Konklusioun

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin verdéngt e wesentleche Publikum ze fannen. Et ass voller Charme a bitt Tiefe, déi déi engagéiert kann ënnerdauchen oder vun deenen déi gär hunn d'Geschicht einfach z'erliewen. Als Mëschung vum Monster Hunter mat enger traditioneller RPG Approche ass et en erfëllten Effort, a bitt déi Zort Fleescherfahrung, déi déi meescht Spiller fir Wochen beschäftegt halen. Switch Besëtzer mussen leider e puer enttäuschend Leeschtung toleréieren, awer d'Gesamterfahrung blénkt trotzdem. Et ass e Spill vu helle Faarwen a ganzem Optimismus, wat wierklech wëllkomm ass.

Oh, an Dir kënnt Är Monsties Numm; Vertrau eis, Dir wäert dës Begleeder gär hunn.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen