Neiegkeeten

Starfield - Nei Detailer déi Dir musst wëssen

Zwee Joer no senger éischter Ukënnegung hunn d'Bethesda Game Studios endlech iwwer Starfield op Xbox senger rezenter E3 2021 Showcase opgemaach. Et ass den éischten neien Universum vum Studio a ronn 25 Joer a venturet op e Räich dat bis elo onerfuerscht war - de Weltraum. Wärend dem Entdeckungs Trailer seng Footage vun engem Alpha-Build waren, hu mir zimmlech vill iwwer d'Astellung geléiert, d'Technologie, e puer vu senge Systemer a vill méi. Loosst eis déi nei Saachen kucken, déi Dir iwwer Starfield wësse sollt.

Exklusiv fir Xbox

Nom Start vun der Vitrine, Bethesda Game Studios bestätegt eemol a fir all datt Starfield, wierklech exklusiv fir Xbox Series X/S a PC ass mat engem Verëffentlechungsdatum vum 11. November 2022. Et wäert och den Dag XNUMX op Xbox Game Pass lancéieren. ob dat souwuel PC an Xbox Plattformen enthält bleift ze gesinn. Egal wéi, wann Dir dem Bethesda säin nächste grousse RPG wëllt erliewen, da braucht Dir entweder en anstännege PC oder en Xbox Serie X/S.

Kader

Starfield_02

Starfield fënnt 300 Joer an Zukunft mat Constellation statt, de sougenannte "leschte Grupp" vu Weltraumfuerscher, dat ass wéi "NASA meets Indiana Jones meets the League of Extraordinary Gentlemen" wéi den Direkter Todd Howard schwätzt. d'Britte. Och wann hien net ze vill Detailer iwwer de Komplott offréiert huet, no wéi eng Äntwerten de Constellation gesicht huet, oder iwwer de "Schlëssel fir alles opzemaachen" vum Trailer, sicht d'Entwécklungsteam e puer "grouss Froen" ze stellen. "Déi Aart déi d'Leit gefrot hunn wa se an den Himmel kucken, wësst Dir? 'Wat ass dobaussen?' Firwat si mir hei? Wéi komme mir heihinner?'" Den Howard fillt datt et eng eenzegaarteg Presentatioun fir all dat mam Starfield gëtt, wou "Vläicht hu mir net all d'Äntwerten, awer ech mengen et ass gutt d'Leit ze denken." Den Trailer weist datt ee Grond firwat "mir" - egal ob et d'Membere vun der Constellation of Humanity am Allgemengen sinn - "hei" ass fir ze entdecken wat "do" ass. An anere Wierder, et ass méiglech datt d'Rees selwer d'Äntwert fir e puer Spiller ass.

NASA-Punk

Starfield (4)

schwätzen ze IGN, Pete Hines, Bethesda SVP vun global Marketing a Kommunikatioun, diskutéiert d'Philosophie hannert der Technologie. Hien huet d'Raumschëff bemierkt, verschidde Schrëften an Objeten, déi am Entdeckungs Trailer präsent waren a wéi d'Entwécklungsteam e Gefill vu Plaz wollt ginn, a sécherzestellen datt et alles "echt" fillt. "All dës Knäppercher a Knäppercher, alles wat Dir gesitt, ass geduecht an ass praktesch. Et ass net handgewénkt ... een geet duerch a mécht sécher datt all déi Saachen en Zweck an e Grond hunn fir do ze sinn. Et fillt sech wéi e richtege Cockpit am Géigesaz zu enger Dekoratioun. Dëst hëlleft der Tatsaach ze verstäerken datt Starfield ass méi eng gegrënnt Erfahrung.

Wann Dir schwätzt d'Britte, Howard ernimmt, datt d'Schëff huet "Touchstones zréck op déi aktuell Weltraum Programm. Also an Ärem Kapp kënnt Dir dës Linn tëscht hinnen zéien. Wéi et gi verschidde Waffen de Spiller huet, an aner Waffen a Saachen wéi dat ... awer déi méi exotesch fillen sech exotesch an der Realitéit vum Spill versus net. De Kënschtler Istvan Pely huet de Begrëff "NASA-Punk" entwéckelt fir d'Ästhetik a Stil vum Spill ze beschreiwen.

Waff, Explorer's Watch, Robot Walker a Méi

Starfield (5)

Apropos Waffen hu mir kuerz eng vun hinnen gesinn - dat ausgesäit wéi en Attentatgewier - op den Dësch an engem Raumschëff geluecht (mat engem blénken Ausrufezeeche). Den Howard huet och gesot datt et Laser wäerte ginn, datt och Laser déi an engem Vakuum erschoss kënne ginn, awer wéi dat schlussendlech funktionnéiert, bleift ze gesinn. Aner Objeten, déi am Trailer abegraff sinn, enthalen d'Explorer's Watch, déi de Spiller kritt wann Dir bei der Constellation bäitrieden, an e Roboter Walker dee just zoufälleg ausserhalb vun Ärem Schëff ronderëm leeft. Et gëtt méi déi d'Fans entdecken (wéi den Dossier mam Numm Omega oder d'Plakat vun enger Violonist mam Numm Alyssa) awer déi sinn déi bedeitendst fir de Moment.

Éischt an Drëtt Persoun Perspektiv

Starfield (1)

E Bethesda Titel deen Éischt an Drëtt Persoun Perspektiven huet? Wien hätt kënnen wëssen? Den Howard huet datselwecht bestätegt wann hien mam The Telegraph geschwat huet, a seet datt "Mir hunn dee Spillstil gär. Éischt Persoun fir eis ass nach ëmmer eise primäre Wee fir ze spillen. Also kënnt Dir d'Welt gesinn an all déi Saachen beréieren. Et sollt wahrscheinlech net als Iwwerraschung kommen wann Dir d'Leckungen berécksiichtegt, awer et ass nach ëmmer gutt ze wëssen fir déi déi gär kënne wielen.

Creatioun Engine 2

Creatioun Engine 2

Eppes anescht, wat während dem Offenbarung Trailer erausgefall ass, war den Text um ënnen deen "Alpha In-Game Footage, Creation Engine 2" sot. Bethesda Game Studios géif spéider op Twitter bestätegen datt et e ganz neie Motor war an datt Starfield den éischten Titel wier deen et benotzt. Weider Detailer goufen net zur Verfügung gestallt, awer d'Team huet Joer drop geschafft fir "d'nächst Generatioun vun Tauche an Exploratioun ze stäerken."

"Elite" Grafiken

Starfield (2)

Fir all de Luef, déi d'Bethesda Game Studios d'Titele kritt hunn, hunn e puer d'Visualiséierunge fir e puer Titele wéi Fallout 4 a Fallout 76 fonnt. Also et ass interessant iwwer d'Wichtegkeet vun der Grafik am Starfield ze héieren. Wann Dir mam IGN geschwat huet, sot den Hines datt "Wéi mir duerchgoën, kritt Dir e bessere Sënn firwat d'Grafiken wichteg sinn. Wann mir ufänken ze weisen wat mir mam Spill maachen, wat dat Team baut a wat se fäeg sinn mat der visueller Vertrauen ze maachen déi ... Elite iwwer alles wat se virdru gemaach hunn. Natierlech musse mir d'Spill tatsächlech an Aktioun gesinn, awer et ass gutt Neiegkeet fir déi besuergt iwwer d'Qualitéit vun de Visuals.

Fraktiounen an Alien Races

Starfield_10

Constellation kann dem Spiller seng Haaptfraktioun am Starfield sinn awer et ass net deen eenzegen. Vill anerer existéieren och, déi mam Spiller verbonne kënne ginn, deen hiren eegene Wee am Universum ausgeschnidden huet. Et ginn och alien Rennen, obwuel Howard keng Detailer liwweren. Mat Bezuch op wéi se an de realistesche Grondlag vum Spill bannen, huet hien einfach geäntwert mat "Et gëtt e Wee wéi mir et ugoen, ech wäert dat soen." D'Konzept Konscht aus der "An den Starfield: The Journey Begins" Trailer huet e puer alien Déieren ugewisen awer dat ass alles wat mir elo musse fortgoen (a vläicht net emol am leschte Spill sinn).

Hardcore RPG

Starfield_06

Eng aner Plainte vu fréiere Bethesda Titelen, notamment Fallout 4, ass datt d'Rollespill Aspekter net super am-Déift waren. Starfield wäert awer anescht sinn. Den Howard huet verroden datt et "e bësse méi Hardcore vun engem Rollespill ass wéi mir gemaach hunn" mat e puer "wierklech super Charakter Systemer." Dozou gehéiert och, datt een säin Hannergrond auswielen kann. An deem Sënn geet d'Bethesda "zréck op e puer Saachen, déi mir viru laanger Zäit a Spiller gemaach hunn, déi mir gefillt hunn d'Spiller wierklech de Charakter auszedrécken, dee se wëllen sinn."

Sidd wien Dir wëllt

Starfield_09

Mat all deem Gespréich vu Fraktiounen, Exploratioun a wat net, ass Bethesda Game Studios wierklech op d'Spillerwahl hänken. De Spiller kann sinn, wien se wëlle sinn, goen wou se wëllen a sou weider. Zesumme mat der Erliefnis vun der Geschicht, déi d'Bethesda erziele wëll, ginn et vill "aner" ze entdecken. Den Howard wëll och d'Spiller net "duerch d'Nues" zéien an hinnen soen "X,Y an Z" zu Starfield ze maachen, anstatt datt se hir Grenzen testen. "Dir wësst, kann ech dëst Buch liesen? Kann ech dat ophuelen? Kann ech dat maachen? Wat wann ech dat maachen? Wat wann ech maachen dëst? An d'Spill seet vill "Jo". A wann Dir wëllt Zäit ëmbréngen andeems Dir Blummen plécke wëllt oder op e Sonnenënnergang kuckt, ass dat och méiglech.

Ganz grouss…

Starfield

D'Elder Scrolls 5: Skyrim a Fallout 4 stellen e puer vun de gréisste Spiller aus, déi de Studio jeemools erstallt huet, besonnesch wat de Replaywäert ugeet. Béid genéissen gesond Spillerbasen bis haut, egal ob et wéinst der grousser Quantitéit un Saachen ze entdecken ass oder all verfügbare Mods. Mod Ënnerstëtzung am Starfield ass nach ëmmer e Geheimnis awer Howard verséchert Spiller datt d'Spill "ganz grouss" ass. "D'Leit spillen nach ëmmer Skyrim a mir hunn dovunner geléiert. Mir hunn méi Zäit verbruecht fir [Starfield] opzebauen fir eng laang Zäit gespillt ze ginn, wann Dir esou gewielt hutt datt Dir just weider wëllt spillen. Et gi méi "Haken" vun Ufank un dran fir dat ze garantéieren. Natierlech, wann Dir just d'Haaptstory Quests fäerdeg wëllt an souzesoen "d'Spill gewannen", dann ass dat och méiglech.

...Awer net onendlech

Starfield_07

D'Spiller kënnen d'Finale Grenz am Starfield exploréieren awer d'Spill ass net op der selwechter Skala wéi eisen Universum duerch e Wäitschoss. Wéi gefrot iwwer d'Erausfuerderunge fir en oppenen Universum z'entwéckelen anstatt eng oppe Welt, huet den Howard geäntwert datt et "net onbedéngt" déi fréier ass. „Ech wëll keng verréckt Erwaardungen dofir setzen. Dir wësst, mir hu Stied a mir bauen se wéi mir d'Stied gebaut hunn, déi mir virdru gebaut hunn. A mir hu vill Plazen déi mir baue wéi mir virdru gebaut hunn. A mir wëllen datt d'Erfahrung vun Iech déi exploréiert ass, wësst Dir, sou belountend wéi mir et virdru gemaach hunn. Et gi verschidde Planéiten awer an déi selwecht Philosophie fir an eng Richtung ze goen, an der Hoffnung eppes interessant a belounend ze fannen, ass nach ëmmer ganz am Spill.

Inon Zur als Komponist

Starfield_08

Déi, déi d'Musek am Trailer genéissen, freeën sech ze héieren, datt den Inon Zur de Komponist ass. Zur ass bekannt fir seng Aarbecht op eng Rei vun Titelen mat Bethesda. Hien ass och fir e puer aner bekannten Titele komponéiert wéi Dragon Age: Origins, Dragon Age 2, Outriders a Pathfinder: Kingmaker. Also wann näischt anescht, kënnt Dir sécher sinn datt de Soundtrack vum Starfield super wäert sinn.

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen