aus BioShock 4 ze maachen Dragon Age 12: The Flames of Fate, e puer grouss Upëff Drëtt Partei Spiller hunn bestätegt datt se Unreal Engine 5 fir Entwécklung benotzen. Zur selwechter Zäit hunn natierlech och e puer First Party Studios bestätegt, datt si op den neie Motor ëmgewiesselt sinn. Bei Microsoft eleng sinn déi gär vun D 'Koalitioun, Ninja Theorie, an inXile Entertainment hunn den Unreal Engine 5 ugeholl, an et schéngt en anere Studio huet sech och an deene Reien ugeschloss.
Wéi gesi vum @klobrille op Twitter, e Kontrakt Aarbecht Annonce gepost vun Undead Labs fir d'Positioun vum Sound Designer suggeréiert datt se Unreal Engine 5 fir d'Entwécklung vum Upëff benotzen State vun Zerfall 3. Ee vun de Punkten ënner Verantwortung liest: "Kollaboréiert mat eisem Technical Sound Designer fir Audio duerch Blueprints (UE5) ëmzesetzen."
State vun Zerfall 3 gouf bestätegt an ze sinn fréi Pre-Produktioun wann et d'lescht Joer fir Xbox Series X/S an PC ugekënnegt gouf, also ass et nach ëmmer wahrscheinlech op d'mannst e puer Joer virum Start.