Neiegkeeten

Gestrand op Wii U: d'Spiller déi derwäert sinn ze späicheren virum eShop Shutdown

Mir markéieren déi am beschten ausgesinn, am beschten gespillte Spiller, déi ni en Hafen fir ze wiesselen kruten.

D'Wii U's Online Servicer sinn op hir lescht Been. De 27. Mäerz ass Nintendo agestallt fir den eShop fir Wii U Systemer zouzemaachen, d'Fäegkeet ewechzehuelen fir Spiller ze kafen an Demos erofzelueden obwuel Är existent Akeef nach ëmmer zougänglech sinn ... fir de Moment. Dat ass wierklech schued, well d'Wii U ass Heem fir Top-Regal Software, inklusiv Éischt-Party, Grenzdréckend Titelen, déi ni op Switch portéiert goufen oder staark op de Wii U säi Roman Controller vertrauen.

Also ier et ze spéit ass, markéiere mir e puer vun den technesch erfëlltenen Wii U Titelen, déi derwäert sinn virum Ofschalten opzehuelen - dorënner e puer déi digital wesentlech méi bëlleg sinn. Wéi och e puer grouss First-Party Verëffentlechungen, ginn et e puer super Spiller vu méi klenge Studios, déi op d'mannst verdéngen ze erënneren fir wat se mat der Wii U Hardware gemaach hunn.

Déi offensichtlech Plaz fir hei ze starten sinn déi zwee Zelda Remastere fir Wii U - Wind Waker HD an Twilight Princess HD. Dëst sinn allebéid am Wesentlechen respunnen GameCube Titelen, Moderniséierungen déi nei Texturen an Effekter addéieren awer gréisstendeels déi originell visuell Designen intakt loossen. Wind Waker HD ass definitiv déi méi erfollegräich vun dësen Efforten, mat neien Texturen, eng nei designt UI, Gameplay Tweaks an ëmgebaut Beliichtung mat Blummen, Echtzäit Schattenkaarten an Ambient Okklusioun. Och mat den ursprénglechen geometresche Meshes op der Plaz, hält d'Spill brillant op 1080p. Et ginn och e puer Themen - et kann bemierkenswäert Aliasing an Ambiente Okklusioun a Schattenkaarten sinn, an d'Cartoon Stylings vun den originelle Modeller sinn e bësse verluer an der indirekter Beliichtung, awer et ass ëmmer nach e schéint ausgesinn Spill.

Iwwerdeems Wierder e Bild molen kënnen, gëtt de Video review e besseren Androck vun dëse Wii U Spiller an Aktioun.

Twilight Prinzessin HD ass vläicht e bësse Pistoul-schei am Verglach, mat de grousse visuellen Ännerungen haaptsächlech limitéiert op Textur Resolutioun Boosts an eng UI Rework, awer et ginn och Tweaks fir Hannergrond Kuliss, Schatten a Beliichtung. Mir sinn hei erëm op 1080p, mat serviceable Bildqualitéit, awer de méi realistesche Stil vun de Visuals bedeit datt d'Aschränkungen vun der ursprénglecher Geometrie a Beliichtung méi offensichtlech sinn wéi am Wind Waker.

Ech géif ëmmer nach soen datt béid HD Versiounen déi bescht Manéier sinn fir dës Spiller elo ze spillen - an de Wii U eShop ass de beschte Wee fir se ze kréien well se wesentlech méi bëlleg sinn am eShop wéi se a kierperlecher Form sinn. Twilight Prinzessin HD ass besonnesch deier, clocks op iwwer $ 100 souguer fir eng benotzt Kopie. Wann den eShop zou ass, ginn dës Spiller fir vill Spiller onheemlech deier.

Fir Fans vun 2D Plattformspiller, Yoshi's Wooly World a Kirby: Rainbow Curse sinn zwee Genre-Beschten op der Wii U. Wooly World ass eng absolut Freed fir ze spillen, en ustrengend klenge Plattformer dee fantastesch fillt fir ze kontrolléieren. Et stellt eng stiliséierter Welt aus Woll aus enger fixer 2D Perspektiv vir, an trotz relativ Basis visuellen Techniken - zolidd Garnblocken schéngen mat zimmlech Basis Texturen duergestallt ze ginn, mat Stofffrënn gehandhabt mat Alpha Texturen - de Look and Feel vum Spill ass wierklech erfreelech. Natierlech hëlt dem Yoshi's Crafted World am Joer 2019 d'Konzept op den nächsten Niveau, awer Wooly World ass derwäert op seng eege Verdéngschter ze erliewen. D'Bildqualitéit hei ass net super, bei 720p ouni AA, awer d'Aktioun ass glat bei enger bal gespaarten 60fps. Dëst ass ee vu menge Liiblings Wii U Titelen an ass och relativ bëlleg am eShop. Et gëtt technesch och eng 3DS Versioun vun dësem Spill, awer seng schwéier grafesch Ausschnëtter maachen d'Wii U Verëffentlechung superior.

Yoshi's Wooly World a Kirby: Rainbow Curse sinn zwee schéin, faarweg Spiller mat eenzegaartege Konschtstiler.

Kirby and the Rainbow Curse ass e Fortsetzung vum 2006 Kirby: Canvas Curse op DS, awer mat engem vill méi iwwerzeegend visuelle Stil well dat ganzt Spill de Look vum Modellerlehm mimict - mat virsiichteg Materialaarbecht a komplizéierte Schatten. D'Animatioun vum Spill huet eng Zort Stop-Motion-Stil, wat schéngt gréisstendeels erreecht ze sinn duerch d'Austausch vun Modeller an an aus fir gemeinsam Hannergrondanimatiounen. Den Titel profitéiert och voll vun der Wii U Hardware, mat dem stylus-baséierte Spillspill deen ganz op der Wii U GamePad selwer stattfënnt. D'Spill leeft bei 720p 60fps mat enger Form vu Post-Prozess Anti-Aliasing. Rainbow Curse ass ee vun de schéinste Wii U exklusiven Titelen, an et ass derwäert opzehuelen.

Mir hunn Spiller bis elo a Pairen ofgedeckt, awer Xenoblade Chronicles X steet eleng als e massivt Open-Welt Abenteuer dat wierklech op d'Hardware beandrockt. De Sënn vun der Skala ass beandrockend, mat grousse Feinde, Beem a Schatten, déi souguer an der wäiter Distanz ausgezeechent ginn. Ënner direkt beliichte Bedéngungen gesäit d'Spill normalerweis exzellent aus, a Stied beandrocken mat dichten, qualitativ héichwäerteg Konschtwierker a vill zivilen NPCs. Elo ginn et Aschränkungen hei - méi kleng Objete kënnen no beim Spiller erakommen, mënschlech Charaktere kënnen komesch iwwerdriwwen Proportiounen fir hir soss realistesch Gesiichter hunn, an d'Spiller Partei kann duerch vill Objeten am Spill goen, dorënner NPCs. Trotzdem, fir en 720p30 Titel mat Post-Prozess AA, ass dëst einfach ee vun de schéinste Open-Welt Wii U Titelen.

Wärend e puer vun de Spiller, déi mir bis elo ofgedeckt hunn, op anere Plattformen opgetaucht sinn, aner Titele géifen einfach net soss anzwousch funktionnéieren dank hirer eenzegaarteger Notzung vun der Wii U Hardware - an e puer si richteg Wii U eShop Exklusivitéiten déi onméiglech sinn ze kréien duerch legitim Moyenen no Mäerz 27. (Et ginn eigentlech iwwer 100 Spiller, datt souwuel eShop an Wii U exklusiv sinn, obwuel puer sinn besonnesch héich Qualitéit.)

Xenoblade Crhonicles X ass en iwwerraschend epescht Spill fir d'Wii U, mat enger Mëschung aus groussen oppene Flächen an detailléierte Stadëmfeld.

Ee vun den ambitiéissten ass Affordable Space Adventures, wou Dir e klengt Raumschëff duerch auslännesch Welten pilotéiert, Puzzel léist a verschidde Hindernisser iwwerwannt. D'Touchscreen-Interface erlaabt d'Spiller d'Systemer vum Raumschëff an Echtzäit ze manipuléieren, an déngt och als Kontrollpanel vum Schëff, komplett mat Ausliesen fir Brennstoff, Hëtzt, Elektrizitéit a Systemstatus. D'GamePad Integratioun hei ass wierklech beandrockend - et ass schwéier d'Spill ouni et virzestellen. Trotzdem ass et ee vun nëmmen eng Handvoll Spiller déi wierklech d'Wii U seng eenzegaarteg Funktionalitéit ausgenotzt hunn an eppes Besonnesches erreecht hunn.

Fatal Frame: Maiden of Black Water ass en aneren eShop-exklusiven Titel dee schwéier Notzung vum GamePad erfuerdert. Gameplay dréint sech ëm d'Benotzung vum Wii U GamePad als eng In-Game Kamera, déi mam Gyroskop vum Controller zielt. D'Spill gouf zënterhier op aner Plattformen portéiert, obwuel et wierklech speziell ronderëm GamePad Benotzung entworf fillt. E puer Multiplatform Titelen haten och effektiv GamePad Integratioun - Batman: Arkham City an Deus Ex: Human Revolution packen allebéid stiliséierte GamePad Implementatiounen déi Menue a verschidde Minigames op den Touchscreen fir gutt Effekt eroflueden. Dëst sinn net Spillverännerend Ergänzunge an d'Spiller si liicht zougänglech soss anzwousch, awer si addéieren en interessant Element fir d'Erfahrung op Wii U.

Schlussendlech ass et derwäert séier d'Wii U Spiller ze ernimmen, déi vum Shin'en Multimedia produzéiert goufen, en héich erfollegräichen Nintendo-fokusséierten Entwéckler. Zwee vun hire Wii U Efforten - Nano Assault Neo a Art of Balance - si liicht verfügbar an ähnlecher Form op anere Systemer, obwuel béid hei och beandrockt sinn.

Fast Racing Neo ass d'Schlësselverëffentlechung hei, en High-Oktan Racer deen physesch baséiert Materialien, Ambient-Okklusioun an eng nei temporär Upsampling-Technik huet, déi schéngt en 1280 × 720 Bild aus enger 640 × 720 Basisopléisung ze bauen. Ausserhalb vun enger Handvoll Frame-Rate-Drëps hält et och e glatte 60fps, e Must-Have de blassende Renngeschwindegkeet. Et ass ee vun den technesch beandrockende Wii U Titelen, déi jeemools publizéiert goufen, trotz der Installatioun vun nëmmen 829MB. De Virworf hei ass datt wärend d'Spill technesch e Wii U exklusiv ass, eng erweidert Versioun genannt Fast RMX gouf als Starttitel fir de Switch verëffentlecht - mat verbesserte Beliichtung, bessere Wiedereffekter, méi héichqualitativ UI Elementer, an e richtege 1080p docked / 720p portable Presentatioun mat DRS. Inhaltlech, et enthält all d'Strecken vum Neo a füügt och sechs nei Coursen derbäi. Ech tendéieren déi méi einfach Handhabung vun der Wii U Verëffentlechung ze léiwer, awer béid Spiller si gutt derwäert ze erliewen.

Fast Racing Neo ass technesch e Wii U eShop exklusiv - awer de Switch Titel Fast RMX bréngt vill vum selwechten Inhalt fir déi nächst Generatioun.

Also dat sinn e puer vun den technesch beandrockendsten Wii U Titelen dobaussen - awer wéi download Dir se tatsächlech op engem Wii U Kont? Wann Dir e Switch hutt an Är Switch a Wii U Nintendo Konten paréiert, kënnt Dir Fongen op Switch addéieren an op Wii U Zougang. Dës Fongen bleiwen um Switch zougänglech, also sollt et kee Problem sinn wann Dir net verbréngt wat Dir hutt Zousaz.

Et ass just schued datt den eShop selwer am Fong ausgeschalt gëtt. De Wii U Start war viru kaum méi wéi 10 Joer an d'Konsol fillt sech zimlech modern, mat agebauter HDMI an neie Spillstreamingfäegkeeten. Et ginn eng Tonn vu Spiller um Service, déi et wäert sinn online opzehuelen, besonnesch mat de séier steigende Präisser vun e puer Titelen um Secondaire Maart. Dëst ass och en Thema fir den 3DS, deen och säin eShop de 27. zougemaach gëtt.

Wii U Konservatioun am Allgemengen huet an de leschte Wochen e puer beonrouegend Markéierer getraff, mat enger Zuel vu Berichter iwwer falsche Konsolen. Am Moment schéngt dëst isoléiert ze sinn fir Probleemer mat der agebauter eMMC-baséierter Systemlagerung a fréie Produktiounsunitéiten, obwuel et schwéier ass fir sécher ze soen. D'Erhaalung gëtt och behënnert vun der relativ gerénger Unzuel vun Unitéiten déi fir de System verkaaft ginn, zesumme mat der Zerbriechlechkeet vun e puer Schlësselkomponenten wéi GamePad. Wii U Systemer a voller funktionéierender Uerdnung ze halen fillt sech wéi eng méi haart Perspektiv wéi aner Maschinnen aus der Ära, wat besuergt ass wéi d'Systemer ufänken ze verschwannen.

Wärend d'Wii U d'Welt net genau wéi säi Virgänger a Brand beliicht huet, huet et eng fäeg HD-ready Plattform fir Nintendo's Entwécklungsstudios an externe Partner geliwwert fir Software z'entwéckelen. Och mat enger Low-Wattage GPU a bizarre schwaach CPU, war de System nach ëmmer vill méi fäeg wéi all virdrun Nintendo Plattform, an déi visuell Erreeche an Komplexitéit vun Éischt-Party Wii U Titelen hunn dacks beandrockt. Op e puer Weeër huet et gefillt wéi en Testlaf fir de Switch, e System deen e puer Joer ze fréi ukomm ass fir d'Konzept wierklech ze maachen.

Haut, e puer sechs Joer nodeems de Switch debutéiert huet, sinn et nach ëmmer eng substantiell Zuel vun beandrockende Spiller, déi op der alternd Wii U gestrand sinn. Mäi Rot wier se opzehuelen wann Dir nach kënnt, well d'Fënster vun der Geleeënheet séier zou ass.

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen