Neiegkeeten

Vagrus: The Riven Realm Review - Elegant Schreiwen an Opaque Interface

Vagrus: The Riven Realms Bewäertung

Et ginn net genuch brutal Strategie Spiller iwwer d'Gestioun vun enger Söldner Firma. Do hunn ech et gesot. Et ass Joer a Joeren zënter datt déi lescht gutt Jagged Alliance an déi intervenéiert Joeren eis bruecht hunn Schluecht Bridder an ... net all dat ass bemierkenswäert. Awer eng Zuel vun Titelen an der Entwécklung setzen verschidde Spins op d'Iddi, also war ech gär meng Hänn op Vagrus ze kréien: The Riven Realms.

Déi éischt Saach déi Iech trefft wann Dir Vagrus opstart ass d'Lore. Et gëtt eng wonnerschéin Fantasiekaart, eng mythesch Geschicht an eng ganz Rëtsch vu Vokabulärwierder fir ze léieren. Ech denken, datt fir e puer Leit dat fillt wéi Hausaufgaben, awer ech weess datt ech net deen eenzegen dobaussen sinn, dee gär Doorstopper Fantasieromaner liest. Vagrus huet de Räichtum an Déift vun esou eppes. Dëst ass keng generesch mëttelalterlech Fantasie. Et ass komesch. Et ass staubeg. Et gi cool Dinosaurier Saachen a grujheleg antik Magie an helleg Caravan Pakt. Geschicht ass eppes wat Vagrus gutt mécht, wat schlussendlech eng gutt Saach ass.

Vagrus spillt net wéi déi Spiller déi ech uewen ernimmt hunn. De turnbaséierte Kampf huet déi verschidde Säiten opgestallt wéi e JRPG a wielt aus enger Rei vun eenzegaartege Klassbeweegungen. D'Wirtschaft ass déif, awer Dir schleift net fir besser Ausrüstung. Déi meescht vum Spill gëtt op visuellen Romanstil Textmenüen gespillt. Ech war Zort vun dëser iwwerrascht. Wou ech gesinn hunn iwwer Vagrus geschwat ginn, schéngen d'Leit am meeschten interesséiert et als Strategie Management Spill. A Wierklechkeet wäert Vagrus e ganz aneren Deel vun Ärem Gehir benotzen.

Also erwaart Iech vill Liesen ze maachen wann Dir Vagrus opstart. Enorme Abschnitter vum Text. Dës sinn net eng Aarbecht ze liesen, well d'Schreifteam vu Lost Pilgrims huet e puer lieweg Beschreiwunge geschriwwe. Si zéien heiansdo vun engem donkel wry Humor, datt ech mengen, datt vill Spiller ginn, awer wéineg verwalten ze landen. Dir wäert Schwieregkeeten hunn tëscht Ären Dialogwahlen ze wielen, wann se all eng cool Saach wieren ze soen, an Dir sidd dacks op onséchere Féiss mat NPCs an de Stied, déi aner Fraktiounen, an de Kreeps déi Dir ënnerwee begéint .

Är Surly Squad

Dir wäert Är Caravan iwwer animéiert Menüe verwalten, Versuergung vu Këscht zu Këscht zéien an erofsetzen, Zäitplang maachen, Saachen wéi dat. Är aktuell Mercs hunn Perséinlechkeet, an hinnen Aarbechtsplazen zouzeweisen huet mech vill un de King of Dragon Pass a seng méi rezent Fortsetzung erënnert Sechs Alter. Et ass e balancéierend Spill fir déi richteg Fäegkeeten fir déi richteg Aarbecht ze hunn, an Är Helden als Meeschter vun enger spezifescher Fäegkeet z'entwéckelen, oder kompetent mat e puer.

De Schlëssel fir mat engem klenge Kader Management Spill ze engagéieren ass emotional an Är Kärelen ze investéieren. XCOM a Fire Emblem erreechen dëst duerch Permadeath. Fir de Vagrus geschitt dat meeschtens duerch déi gutt Schreiwen. Och wann et vill verschidde Weeër gi fir Är Kärelen opzebauen, Ech krut ni dat spezifescht Gefill datt ech spezifesch Meeschterleeschtunge gemaach hunn, awer éischter, Ech hunn eng Rëtsch Aufgaben an eisem klenge Camping Kader verbreet. Sécher, ech wousst wéi ee Guy e Bogen benotzt a wéi ee Guy aus de Frontlinne gekämpft huet, awer wat se gemaach hunn ass ni wierklech passend mat wien se sinn.

Dat ass d'Géigend wou d'ludonarrativ Dissonanz vu Vagrus mech verhënnert huet datt ech mech voll domat engagéieren. Et war deen Deel vum Spill wou ech meng Wierder gewielt hunn a mäi Wee duerch eng geféierlech Fantasiewelt verhandelt hunn. Dunn war et wéi an d'Arcade ze goen an e Spill iwwer Söldner Kämpf ze spillen. Och wann d'Schluechte net immersiv sinn, si se nach ëmmer zimlech lëschteg. Awer Dir verléiert net an hinnen op déiselwecht Manéier wéi Dir d'Geschicht maacht, sou datt Dir d'Spill an engem Modus spillt nëmmen fir komplett Gears z'änneren. Et ass net alles anescht wéi zoufälleg Begeeschterung a bestëmmten alen JRPGs, awer et ass e Spillmechaniker, deen ech geduecht hunn, mir wieren doriwwer eraus geplënnert, an ech war e bëssen iwwerrascht, sou vun de Kämpf agebrach ze fillen.

Kinnek vun Indien

D'Saach ass, et gëtt net vill Spiller am Stil vum King of Dragon Pass. Et gi net vill Spiller wéi Vagrus Period. Och an der Welt vun Indie RPGs ass et selten esou räich Schreiwen ze begéinen, oder sou eng originell Welt. Vagrus ass genau dat wat ech hoffen aus mengen Indie Spiller ze kréien, Iddien sou originell datt ech net ganz artikuléiere kann wat se besser gemaach hätten. Mat immersive Musek, stilvoller Konscht, kreative Kampf, an engem heiansdo baffling Interface, Vagrus: The Riven Realms ass wat Dir sicht wann Dir midd sidd vu Versioune vum selwechte Spill, ëmmer erëm.

** PC Bewäertungscode geliwwert vum Verlag **

De Post Vagrus: The Riven Realm Review - Elegant Schreiwen an Opaque Interface éischt op COG verbonnen.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen