Taigi iš anksto pašalinkime tai: „ArcheAge Unchained“ išleidimas prieš metus nebuvo toks sėkmingas, kaip Gamigo tikėjosi. Nuo pat paleidimo ji du kartus pakeitė savo verslo modelį, net neskaičiuojant pradinės ArchePass situacijos, tai darydama pripažindama, kad Unchained suklupo, o Gamigo reikia, kad jis sukluptų. Ir […]
originalus straipsnis