XBOX

Rytų egzorcistas yra daug žadantis veiksmo RPG

Ryškalas TBA Leidėjas TBA Išleidimo data 14 m. rugpjūčio 2020 d. Žanras Hack And Slash Platformos PC monetizacijos Vienkartinis pirkimas Pirkimas (kai kurios nuorodos gali būti susijusios) garas

Dvasios pastangos

Kad ir kokie dramatiški ir jaudinantys būtų tikri egzorcizmai, jie beveik neabejotinai niekada nėra tokie jaudinantys, kaip juos vaizduoja populiarioji kultūra. Niekada nebūna kulminacinės kovos tarp kario kunigo ir demono scenos, kai jis kovoja, kad kontroliuotų savo šeimininką. Vietoj to, kunigas pasako keletą žodžių, apšlaksto švęstu vandeniu buvusią auką, ir procesas baigtas. Jei tik egzorcizmai būtų tokie šaunūs, kaip vaizduojami Rytų egzorcistas, Bažnyčia gali susidurti su nuolatiniu naujų šalininkų srautu. Deja, taip nėra, bet bent jau naujoji kūrėjo Wildfire Game 2D platforminga platforma leidžia mums pažvelgti į tai, koks gali būti tas pasaulis.

Rytų egzorcistas žaidžia kaip kryžius Druska ir šventovė ir neįvertintas Wii/Vita veikėjas Muramasa: Demonas. Jos esmė yra kovos sistema, pagrįsta išsisukinėjimu, atmušimu ir ištvermės valdymu. Galbūt manote, kad tai skamba pažįstamai, ir iš tikrųjų yra daugiau nei kvapas sielos serialas apie Rytų egzorcistas. Tačiau jai taip pat pavyksta iškirpti savo tapatybę, daugiausia dėl unikalios kinų operos paveiktos estetikos ir sklandžios, glotnios animacijos. Pažvelgiau į ankstyvosios prieigos versiją dvasių užkeikėjas pažiūrėti, ar ji gali išsilaikyti sausakimšoje rinkoje.

Rytų egzorcistas Veidrodžiai Klasikinė kinų opera

„East Exorcist“ scena
Rytų egzorcistas tinka klasikinei kinų operos įkvėptai estetikai.

In Rytų egzorcistas, vaidinate kaip Lu Yunchuan, egzorcistas, ištremtas iš gėdos po to, kai leido piktavalei dvasiai išvengti nelaisvės. Yra visa apimantis pasakojimas, susijęs su Lu, siekiančiu keršto ir uždarymo už įvykius, kurie sukėlė jo tremtį, bet dvasių užkeikėjasistorija atrodo pikareškesnė. Tai veikiau atskirų scenarijų rinkinys, o ne vientisa pasakojimo linija. Šis metodas atspindi klasikinę kinų operą, tačiau jis taip pat turi įtakos Vakarų operoms "La Boheme". Rytų egzorcistas pavyksta, kad požiūris veiktų; Lu yra samdomas egzorcistas, todėl savaime suprantama, kad jo istorija sutelkta į jo kasdienį darbinį gyvenimą.

Šį operinio ir kasdienybės sugretinimą padeda Rytų egzorcistasnuostabūs vaizdai. Įkvėpimas semiamas iš kinų tapybos tušu, todėl peizažai piešiami tapybiškai. Veikėjai taip pat yra išraiškingi ir spalvingi. Animacija yra šiek tiek niūri ir nerami, tačiau tai suteikia vaizdams beveik popierinį pojūtį. dvasių užkeikėjas suteikia jausmą, kad jo veikėjai yra lėlės spektaklyje, o ne gyvos, kvėpuojančios būtybės. Tam tikra prasme tai išeina į naudą. Lu pasaka yra viena iš klasikinės mitologijos, apimanti Rytų folkloro demonus, tokius kaip šura ir kerštingos vaiduokliai. Pateikti tai kaip beveik sąmoningą pasaką atrodo teisinga.

Kova yra aštri ir sumani Rytų egzorcistas

„Fish Fiend“ bosas Rytų egzorciste
Bosas susitinka Rytų egzorcistas jaustis gerai sukurtas ir įtikinamas.

Rytų egzorcistasKova yra aštri, aiški ir sumani. Lu turi blokų, gudrybių ir atmušimų arsenalą, su kuriuo jis turi kovoti su įvairių demoniškų priešų armija. Tai kovoje Rytų egzorcistas labiausiai primena Tamsios sielos, o gal jo samurajų tematikos pusbrolis Sekiro: šešėliai mirti du kartus. Bosai netgi turi „skydo matuoklius“, kurie turi būti išeikvoti, jei norite padaryti jiems tikrą žalą, sistemoje, kuri atspindi Sekiromirties smūgio mechanikas. Bendras kovos su kardais jausmas yra artimesnis Sekiro's taip pat, nes jis yra greitas ir daugiausia pagrįstas atmušimu ir vengimu, o ne skydais ar blokavimu.

Momentiniai susitikimai yra malonūs ir gerai suplanuoti, tačiau viršininkai yra kur Rytų egzorcistas tikrai spindi. Skydo matuoklis yra išradingas formulės posūkis, verčiantis išnaudoti savo pranašumą, jei norite laimėti. Kai kurie bosai greitai atkuria skydo matuoklius, paskatindami jus žaisti agresyviai. Kiti patyrs skydo žalą, bet atakuoja iš toli, todėl žaidimo stilius bus atsargesnis, taktiškesnis. Tokiu būdu jaučiasi dvasių užkeikėjas išspaudžia kiekvieną savo kovos potencialo lašą kiekviename boso susidūrime. Pagrindiniai viršininkų susitikimai yra įvairūs, įdomūs ir nepaprastai naudingi. Bus įdomu pamatyti, kaip Rytų egzorcistas laikui bėgant sugeba kartoti šią kovą.

Rytų egzorcistas Šiek tiek per linijinis

Pernelyg linijinis ekrano raginimas „East Exorcist“.
Jei tau patinka tyrinėti, Rytų egzorcistas gali nuvilti.

Ne kiekviena sielosKaip 2D platformeris turi būti Metroidvania. Yra ką pasakyti apie žaidimą, kuriame dėmesys sutelkiamas į savo pagrindines stipriąsias puses, o ne stengiamasi patenkinti visus skonius. Jei žiūrite Rytų egzorcistas veikia kaip atskirta kovos arenų serija, o ne holistinis žaidimas. Deja, ranka ant vadelių šiuo metu yra šiek tiek per stipri. Kiekvienas tikslas yra aiškiai suformuluotas su „naudingais“ mažųjų žemėlapių žymekliais ir žaidimo piktogramomis, rodančiomis, kur tiksliai eiti. Tiesiškumas nėra nešvarus žodis, bet yra tiesiškumas, o tada atsiranda jausmas, kad tave tempia takeliu be jokios agentūros.

Mokymai taip pat yra per daug įkyrūs. Aš turėjau tą patį „parry“, „dodge“ ir „Counter“ vadovėliai rodomi kelis kartus skirtingose ​​vietose. Rytų egzorcistas nereikia taip bijoti, kad jo žaidėjai nesuvoks kovos pagrindų. Variklis, kurį sukūrė Wildfire, yra jautrus ir energingas. Tai skatina eksperimentuoti ir atlygina už kruopštų kalavijavimą. Tik nereikia to taip entuziastingai aiškinti. Rytų egzorcistas reikia nustoti auklėti sraigtasparnį savo žaidėjus ir leisti jiems viską išsiaiškinti patiems, nes gilioje, gerai suplanuotoje kovoje yra daug ką atrasti. Jei Wildfire gali šiek tiek labiau pasitikėti savo žaidėjais, Rytų egzorcistas bus naudinga jaustis daug ekologiškiau.

Rytų egzorcistas Lūžta pažadais

Išprotėjusių žiurkių fortas Rytų egzorciste
Jūs kovosite su žiurkių demonais, gyvūnų dvasiomis ir įkyriais vaiduokliais Rytų egzorcistas.

Nors ankstyvosios prieigos konstrukcija atrodo šiek tiek šiurkšti aplink kraštus, Rytų egzorcistas yra visiškai kupinas pažadų. Jo vaizdiniai įkvėpti ir prabangūs – nuo ​​nuotaikingų Kinijos kaimų iki vėjo dvelkiančių kalnų viršūnių ir gilių, tamsių miškų. Šiose vietovėse gyvenantys priešai yra įvairūs ir įdomūs, todėl buvo daug galvojama, kaip juos sujungti, kad būtų pasiektas didžiausias niokojantis poveikis. Net vėlai dvasių užkeikėjas's veikimo metu, aš vis dar susidūriau su naujais priešais ir naujomis priešų kombinacijomis. Šiuo metu tai nėra ilgas žaidimas, tačiau iš santykinio trumpumo jis išspaudžia daug malonumo.

Šiuo metu poliravimo trūkumas šiek tiek sumažina patirtį. Kai kurie dialogai nebuvo išversti iš kinų kalbos, taip pat kai kurios iškarpos nebuvo išverstos iš kinų kalbos, todėl pasakojime gali atsirasti esminių spragų. Rytų egzorcistas yra gana linijinis žaidimas, kaip mes nustatėme, todėl nesvarbu, jei ką nors praleidote. Jūsų kita kryptis visada aiški. Vis dėlto, kai istorijoje yra tokių didelių spragų, gali būti sunku susitapatinti su Lu ieškojimu. Jei „Wildfire“ gali išvalyti kai kuriuos laisvus galus ir pagerinti gana paprastą „heads-up“ ekraną, Rytų egzorcistas bus tikrai ypatingas.

„TechRaptor“ peržiūra Rytų egzorcistas kompiuteryje per Steam išankstinę prieigą naudojant leidėjo pateiktą kodą.

Joe Allen profilio nuotrauka

Josephas Allenas

Darbuotojai Rašytojas

„Dark Souls“ pakeitė mano gyvenimą, todėl esu čia, kad paskleisčiau gerąją naujieną. Man patinka beveik visi žaidimai, bet aš viską vertinu pagal artumą mūsų Viešpačiui ir gelbėtojui Dark Souls.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas