Naujienos

Final Fantasy 10: Tidus kadaise turėjo labai skirtingą profesiją

Final Fantasy 10 yra gerai žinomas dėl būdų, kaip pakeičia standartą Final Fantasy formulė, įskaitant žaidimo dėmesį į vandenį, mirties spiralės temą ir tai, kad jo pagrindinis veikėjas yra profesionalus sportininkas, neturintis tikros kovos patirties. Tačiau pagal Famitsu interviu su raktu Final Fantasy 10 tokie darbuotojai kaip Tetsuya Nomura, Motomu Toriyama, Yoshinori Kitase ir Kazushige Nojima, Tidus iš pradžių planuota turėti labai skirtingą darbą.

Matyt, pradinis planas buvo, kad Tidus dirbs santechniku, taip suteikdamas jam dingstį dažnai patekti į vandenį ir lįsti po vandeniu. Tetsuya Nomura, personažų dizaineris, netgi teigia, kad „Tidus“ puikiai žinomi „cosplay“ kombinezonai kilo iš santechniko koncepcijos.

SUSIJĘS: Final Fantasy 10 gerbėjų pasirodymai Yuna Cosplay, su personalu

Scenarijaus autorius Kazushige Nojima taip pat atskleidė, kad jį įkvėpė kelionė į Okinavą – Japonijos prefektūrą, kurią sudaro daugiau nei 150 salų su atogrąžų klimatu. Galiausiai komanda nusprendė paversti Tidus sportininku, kad padėtų jam išsiskirti iš kitų serialo veikėjų, tačiau vandens tema išliko – išgalvota Blitzball sporto šaka net žaidžiama visiškai po vandeniu. Dauguma Final Fantasy 10partijos nariai atrodo apsirengę ir paplūdimiui, išskyrus Lulu ir Auroną.

Kalbant apie Auroną, interviu teigiama, kad santūrus karys buvo sumanytas kaip tylus veikėjas, tačiau jam buvo suteikta daugiau eilučių po to, kai jo vaidmuo buvo pakeistas į Tidus ir Yunos metaforinį globėją bei tiesioginį Yunos globėją. Jo amžius taip pat šiek tiek užtruko, kol jis buvo užfiksuotas, o tai, Nomuros teigimu, yra įprastas reiškinys rašytojų kambaryje. Taip pat Nojima pažymėjo, kad Jechto rašymas galėjo būti kitoks, jei jis prieš 20 metų buvo tėvas, tikriausiai todėl, kad Nojima būtų turėjęs kitokią nuomonę šiuo klausimu. Final Fantasy 10-3 dar gali atsitikti, kuris kelia klausimų, kiek Nojima žiūri į veikėjus ir įvykius Final Fantasy 10 pasikeitė.

Be to, interviu atskleidžia, kad Nojima sukurti Al Bhed kalbą įkvėpė kriptografijos knygos, kurias jis skaitė žaidimo kūrimo metu. Tiesą sakant, versija, kuri pateko į Final Fantasy 10 yra daug paprastesnis, nei jis iš pradžių įsivaizdavo. Komanda taip pat patvirtina, kad Nojima jau parengė santrauką Final Fantasy 10-3istorija, kuri tariamai prasidės po kelerių metų Final Fantasy 10-2, nors nieko iš to nebus Final Fantasy 7 perdaryti yra baigtas. Belieka pamatyti, kas linkteli Final Fantasy 10-3 ims iš Final Fantasy 10-2.

Final Fantasy 10 jau išleistas PS2.

Daugiau: Final Fantasy 10 „Pabandykime juoktis“ paaiškinta scena

šaltinis: Siliconera

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas