PCTECH

„GTA 5“ sunaikina „Cyberpunk 2077“ panardinant į pasaulį

Klaidos ir baisus konsolės optimizavimas gali būti „Cyberpunk 2077“ didžiausios problemos, tačiau jos toli gražu nėra vienintelės problemos. Vienas iš būdų, kaip CDPR atvirojo pasaulio RPG nuvylė daugybę žaidėjų, yra atviras pasaulis, kurį daugelis ragino jaustis tuščiaviduriai ir neįsigilinti, ypač palyginti su tuo, ką siūlė žaidimo rinkodara ir ažiotažas prieš paleidimą.

Per pastarąsias kelias savaites pažvelgėme į keletą naujausių atvirojo pasaulio čempionų titulų ir kalbėjome apie jų palyginimą su Cyberpunk 2077 kiek panardinama, bet vienas atviro pasaulio žaidimas Cyberpunk buvo lyginamas su dažniausiai yra, žinoma, yra GTA. Prieš prasidedant žaidimui žaidėjai to tikėjosi Cyberpunk suteiktų futuristinį GTA-Esque atviras pasaulis, kuriame galima sujaukti. Žinoma, taip neatsitiko, bet koks yra skirtumas tarp šių dviejų? Pažiūrėkime.

ŠAUDYMAS Į VANDENĮ

Vandens fizika gali būti ne pats svarbiausias daugelio žaidimų elementas, tačiau jis gali žymiai padidinti panardinimą. Tai viena iš tų sričių, kur Cyberpunk 2077 pritrūksta. Šaudykite į vandens telkinį GTA 5, ir pamatysite tinkamus purslus, kai kulka pataikys į vandenį. Į Cyberpunk 2077, taip pat galite šaudyti į ploną orą.

PERFORMACINIAI NPC

Kiberpankas 2077_10

NPC yra Cyberpunk 2077 pasaulis yra tuščiaviduriai apvalkalai, kurie arba labai nuvilia tai, ką darote, arba visiškai netinkamus. Kiekvieną kartą, kai smogsite NPC, jie tiesiog pabėgs, o kiti netoliese esantys tiesiog išnyks, kai tik atitrauksite nuo jų akis. Daiktai viduje GTA 5 yra daug dinamiškesni, o nuo žmonių, kurie iškart išmuša, pabėga ir net atsako tuo pačiu savo smūgiais, NPC smūgiavimas gali sukelti keletą skirtingų dalykų.

ŠOKIA IŠ AUTOMOBILIŲ

Kiberpankas 2077_18

GTA 5 fizikos variklis iki šios dienos yra vienas geriausių, kokį mes kada nors matėme atviro pasaulio žaidime (ką iš tikrųjų galima pasakyti apie daugumą „Rockstar“ žaidimų). Cyberpunk 2077, kita vertus... gerai, ji turi fizikos sistemą... manome? A eksponatas – išlipkite iš važiuojančios transporto priemonės GTA 5, ir priklausomai nuo to, kaip greitai važiavote, pamatysite skirtingas animacijas, fiziką ir net žalą sau. Į Cyberpunk 2077, Kad ir kokiu greičiu važiuotumėte, kiekvieną kartą iššokę iš važiuojančios transporto priemonės, jūs tiesiog nusileisite ant kojų ir jus įbrėžs.

PERDEGIMAS

Kiberpankas 2077_03

Kada nors bandė perdegti automobilyje GTA 5? Žinoma, kad turite. Būsite palepinti nuostabiais dūmų efektais ir garsu, o jei tai darysite pakankamai ilgai, jūsų automobilio galinės padangos galiausiai sprogs, o ratlankiai ims kibirkštis į žemę. Perdegimai Cyberpunk 2077, kita vertus, visiškai netenkina. Galinės padangos čia taip pat skleidžia dūmus, bet atrodo ne taip gerai. Labiau apmaudu, kad tai viskas, ką daro perdegimas. Jūsų padangos nesprogsta ir net nepažeidžiamos.

BLOKUOJAMAS EISMAS

Kiberpankas 2077_02

„Cyberpunk 2077“ vairuoti AI yra juokingai blogai, nes jo beveik nėra. Čia nėra jokio kelio. Į GTA 5, jei pastatysite savo automobilį vidury kelio ir nueisite, kiti automobiliai jį tiesiog apvažiuos – žinote, kaip ir automobiliai. Į Cyberpunk 2077, kita vertus, jei blokuosite eismą, automobiliai tiesiog liks stovėti už jūsų transporto priemonės. Amžinai. Iki laiko pabaigos. Net jei aplink užsikimšimą yra akrų vietos apvažiuoti.

EISMO BLOKAVIMAS PĖSČIOMIS

Kiberpankas 2077_06

Panašiai pabandykite atsistoti priešais atvažiuojančią transporto priemonę ir pamatysite tuos pačius rezultatus. NPC tvarkyklės Cyberpunk 2077 sustos, kai stojate jiems kelyje, ir bus labai laimingi, likdami ten be galo, o tuščiai žiūrėdami į jūsų pusę. NPC yra GTA 5, kita vertus, rėks ​​ant tavęs, svaidys keiksmus ir galiausiai praras kantrybę ir vėl, kaip paprasti žmonės, tiesiog važiuos aplink tave.

GINKLŲ TAIKYMAS Į AUTOMOBILIUS

Kiberpankas 2077_08

Tai viena sritis, kurioje Cyberpunk 2077 bent jau kartais daro minimumą, bet vis tiek atsilieka nuo dalykų, kuriuos daro beveik dešimtmečio senumo žaidimas. Nukreipkite ginklą į vairuotoją, stovintį priešais automobilį, ir jis atrodys akivaizdžiai išsigandęs. Jei šaudysite į automobilį, jie nuspręs išlipti iš savo transporto priemonės ir pabėgti. Į GTA 5, tačiau ir vėl viskas yra daug labiau tikėtina. Jei nukreipiate ginklą į vairuotoją GTA 5, jie galėjo padaryti bet ką – nuo ​​palikti savo transporto priemones ir nedelsdami pabėgti iki akimirksniu partrenkti jus, apimdami paniką.

GINKLŲ TAIKYMAS Į NPC

Kiberpankas 2077_04

Ginklų taikymas į pėsčiuosius duoda lygiai tokius pačius rezultatus. Nukreipkite ginklą į NPC Cyberpunk 2077, ir jie iškels rankas ir atrodys kaip reikiant išsigandę. Pradėkite šaudyti ir jie užsidegs, nors kiti netoliese esantys NPC (vėl) tiesiog išnyks, kai tik atitrauksite nuo jų akis. Tuo tarpu į GTA 5, Jei nukreipsite ginklą į pėsčiąjį, jis turės daug tinkamesnę reakciją – iškart pabėgs. Tiesą sakant, kiekvienas NPC rajone išnyks, kai tik tai įvyks.

POLITINIŲ VYKIAI

cyberpunk 2077

Tai vienas dalykas, kuris per dažnai iškeliamas. Policijos dirbtinis intelektas Cyberpunk 2077 yra visiškai baisu tiek, kad Wanted sistemos gali net neegzistuoti. Tą akimirką, kai padarysite nusikaltimą atvirame pasaulyje, policija tiesiog atsidurs jūsų vietoje, tiesiai už jūsų. Jei bandysite pabėgti, pamatysite, kad nėra jokio iššūkio, o net menkiausias atstumas tarp savęs ir policininkų privers juos persekioti per kelias sekundes. Į GTA 5, kita vertus, policininkai yra labai kompetentingi. Vyksta tinkamos, dinamiškos gaudynės, kelios policijos transporto priemonės įnirtingai vejasi paskui jus ir, priklausomai nuo to, koks aukštas jūsų ieškomas lygis, jie svies į jus viską nuo spygliuočių juostų iki SWAT būrių ir net kapoklių.

Plaukimas

Kada nors pastebėjote, kad nėra tikros krentančios animacijos „Cyberpunk 2077“? Taip pat nėra nardymo animacijos. Žaidime pabandykite įšokti į vandens telkinį, o V tiesiog įskris tiesiai į jį kaip uola. Tuo tarpu net plaukdamas savo rankų beveik nepamatysi. Į GTA 5, yra tinkamos nardymo ir plaukimo animacijos, suteikiančios visam veiksmui daug daugiau svorio.

STIKLO FIZIKA

cyberpunk 2077

Jei žaidžiate vaizdo žaidimą, kuriame jums duoda ginklus, ir matote stiklo plokštę, jūs šaudysite į jį, tiesa? GTA 5 daro tai daug labiau patenkintą nei Cyberpunk 2077. Fotografavimas į stiklinius paviršius GTA 5 duoda skirtingus rezultatus, pagrįstus keliais veiksniais. Maži paviršiai, tokie kaip galiniai žibintai, sudužta akimirksniu, o didesniems, pavyzdžiui, langams, reikia daugiau nuotraukų, kad būtų visiškai išdaužyti. Tuo tarpu į Cyberpunk 2077, dauguma (nors ir ne visi) paviršių sudūžta vienu kadru, o animacija po smūgio taip pat yra daug mažiau tikroviška. Kai kurie mažesni, pavyzdžiui, transporto priemonės žibintai, visai nesudūžta nušovė.

KALBĖJIMAS SU NPC

Kiberpankas 2077_11

Pokalbis su NPC GTA 5 gali būti absoliutus džiaugsmas. Jie turi tikrą asmenybę. Nuo svetimų ir keistų komentarų iki šmaikščių pastabų iki tinkamos reakcijos, jei bandote juos supriešinti, pokalbių su NPC GTA 5 jautiesi kaip tikri pokalbiai. Cyberpunk 2077 yra visiškai priešingame to spektro gale. Kiekvienas NPC turi bendrą dialogą ir iš esmės nėra jokio interaktyvumo.

ATSIRAŠYMAS AUTOMOBILIO

Atsitrenkti į automobilius (kas visada atsitiks atviro pasaulio žaidime su automobiliais). GTA 5 gali duoti labai skirtingus rezultatus, o dėl puikaus žaidimo fizinio variklio tai gali lemti bet ką – nuo ​​nedidelio suklupimo iki visiško kliuvimo ir atsitrenkimo į kelią. Tuo tarpu Cyberpunk 2077 turi vieną konservuotą animaciją, kurią žaidimas suaktyvina kiekvieną kartą, kai jus partrenkia transporto priemonė, neatsižvelgiant į tokius dalykus kaip greitis ar smūgio kryptis.

BĖGIMAS PER pėstiesiems

cyberpunk 2077

Vėlgi, jei žaidžiate atviro pasaulio žaidimą su automobiliais, jūs valia pervažiuoti pėsčiuosius. Tai neišsakyta taisyklė. Deja, čia daug mažiau malonu Cyberpunk 2077 nei yra GTA 5. Pastarasis naudoja savo puikaus variklio ragdoll fiziką (kurį jau keletą kartų minėjome), o pirmasis turi labai nepatenkinančias ir dažnai juokingai blogas susidūrimo animacijas.

TRUKDANTYS NPC

cyberpunk 2077

Dar vienas abiejų pavyzdys – baisus kelias Cyberpunk 2077, taip pat jo AI yra kvailas kaip plytų maišas. Jei pastatysite automobilį ant šaligatvio GTA 5, NPC tiesiog vaikščios aplink jį ir eis toliau (kaip paprasti žmonės). Atlikite tą patį Cyberpunk 2077, ir NPC bus visiškai priblokšti jūsų piktojo genijaus. Jie vieną kartą pažiūrės į automobilį, sustos, apsisuks ir pradės eiti kita kryptimi.

ŠAUDYMAS PADANGOS

Kiberpankas 2077_Porsche

Pabandykite šaudyti į automobilio padangas GTA 5, ir pamatysite laukiamus rezultatus. Akivaizdu, kad padangos sprogs, kaip turėtų. Kaip jau spėjote, taip nenutinka bandant įmušti automobilio padangas Cyberpunk 2077. nėra atsitiks? Nieko. Nieko neįvyksta. Kaip žaidime šaudydami į vandenį, taip pat galite šaudyti į ploną orą.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas