Naujienos

Horizon Forbidden West vs Horizon Zero Dawn – 15 didžiausių skirtumų, kuriuos reikia žinoti

Horizon Forbidden West vs Horizon Zero Dawn – 15 didžiausių skirtumų, kuriuos reikia žinoti

Kaip ir turi visi tęsiniai, „Horizontas draudžia vakarus“ žada padaryti keletą didelių ir reikšmingų patobulinimų, palyginti su savo pirmtaku, „Horizon Zero Dawn“, kuris jau buvo gana velniškai geras žaidimas, todėl savaime suprantama, kad jis gali būti kažkas tikrai ypatingo. Prieš neišvengiamą paleidimą, mes apžvelgsime keletą tų pakeitimų ir patobulinimų.

DAUGIAU MAŠINŲ

Horizontas uždraustas vakarais_03

Pradėkime nuo akivaizdaus. Mašinos yra kokios Horizontas yra viskas apie ir Nulis aušros jau turėjo didelę jų įvairovę. Uždrausti Vakarai, nenuostabu, ketina sekti pavyzdžiu. Be daugelio grįžtančių mechaninių žvėrių, Uždrausti Vakarai taip pat ketina pristatyti keletą naujų, įskaitant tokius kaip dramblys Tremortuskas, masyvi gyvačių mašina Slitherfang, vėžlį primenanti Shellsnapper, dramaeozaurą primenanti Clawstrider, naujas skraidantis aparatas, žinomas kaip Saulės sparnas ir kt.

GERESNIS PRIEŠAS AI

Horizontas uždraustas vakarais_001

Kova yra pagrindinė dalis Horizontas, todėl viena iš sričių, kurioje „Guerrilla“ atlieka keletą pagrindinių patobulinimų, yra priešo dirbtinis intelektas. Pavyzdžiui, įtemptų susidūrimų metu, kai priešai bando jus vytis arba patekti į jūsų poziciją, jie geriau ras kelią ir bus geriau pasirengę įveikti nelygų reljefą šokinėdami, lipdami per kliūtis ir kt. Be to, daugelis mašinų taip pat galės plaukti, todėl jos gali pasinerti po vandeniu, kad vytųsi Aloy, jei ji įšoks į vandens telkinį. Ir atvirkščiai, kai kurios amfibijos mašinos bandys iššokti iš vandens, jei bandysite nuo jų pabėgti nusileisdami į žemę.

PATOBULINTI ŽMOGŲ PRIEŠAI

horizontas draudžiamas į vakarus

Nors mašinos akivaizdžiai yra šou žvaigždė „Horizontas draudžia vakarus“, žmonių priešai – kuris buvo vienas iš Zero Dawn's silpnosios vietos – taip pat bus pastebimi esminiai patobulinimai. Žmonių priešai skirsis į skirtingas klases ir kategorijas, kurių kiekvienas turi savo unikalų elgesį ir kovos stilius. Pavyzdžiui, čempionų klasė bus rami, susikaupusi ir pasitikinti savimi, ir stengsis ieškoti silpnybių, kai jos susidurs su jumis. Tuo tarpu maištininkų klasė bus agresyvi ir įžūli, pasitiki savimi, kai stos prieš jus grupėmis, bet mažiau, kai susidurs su jumis atskirai.

GERESNIS SVAGTIMAS

horizontas draudžiamas į vakarus

Stealth buvo dar vienas iš „Horizon Zero Dawn“. trūkumų, ir atrodo, kad partizanai šioje srityje siekia padaryti keletą pastebimų patobulinimų. Regėjimo linijos nutraukimas, norint vėl patekti į slaptą režimą, bus perspektyvi strategija susidūrimų metu, o priešai taip pat bus geriau pasirengę susidoroti su jumis tokiose situacijose. Žmonių priešai tirs trikdžius, medžios jus grupėmis, bendraus tarpusavyje per paieškas ir kt.

PATOBULINTAS MELEE

horizontas draudžiamas į vakarus

Vėlgi, tai buvo vienas iš „Horizon Zero Dawn“. silpnosios vietos, bet atrodo Uždrausti Vakarai daug dėmesio skiria šios srities patobulinimams. Be bendrų smūgių, artimojo kovos kombinacijų ir geresnio kovos greičio, kai valdote lanką, ir to, kad tam tikri žmonių priešai bus labiau susikoncentravę į mūšį iš arti, kitas svarbus patobulinimas yra Valor Surges, kurie yra galingos įkraunamos atakos, kurių kiekvienas įgūdžių medis turi savo unikalų.

O, o kalbant apie įgūdžių medžius…

RIŠPLĖSTOS ĮGŪDŽIŲ MEDIS

horizontas draudžiamas į vakarus

Horizontas nulis Aušros techniškai buvo RPG, tačiau jo progresavimo mechanika šiek tiek nepasiūlė tokias plačias progresavimo galimybes ir pritaikymo galimybes, kokių paprastai tikimasi iš šio žanro. Savo tęsinyje „Guerrilla“ pristato visiškai atnaujintą įgūdžių medį, kuris turėtų išspręsti šią problemą. Iš viso žaidime bus šeši skirtingi įgūdžių medžiai, kurių kiekvienas sutelks dėmesį į skirtingą žaidimo stilių. Tai bus „Warrior“, kuriame pagrindinis dėmesys bus skiriamas artimųjų kovai; Infiltratorius, kuris sutelks dėmesį į slaptumą; Hunter, kuris daugiausia dėmesio skirs nuotolinėms atakoms; Machine Master, kuriame pagrindinis dėmesys bus skiriamas įsilaužimui ir nepaisymui; Survivor, kuris bus sutelktas į sveikatą ir išteklius; ir „Trapper“, kuri daugiausia dėmesio skirs spąstams. Kiekviena iš šių kategorijų turės 20–30 atrakinamų įgūdžių, o kiekvienas medis taip pat turės savo unikalų Valor Surge.

IŠPLĖSTI ATNAUJINIMAI

Horizontas uždraustas vakarais_02

Kitas aspektas Horizontas Uždraustieji Vakarai didesnis dėmesys RPG mechanikai, palyginti su Nulis aušros yra jos atnaujinta atnaujinimo sistema. Darbo stalai bus išdėstyti visame žaidimo pasaulyje, o juos naudodami žaidėjai galės panaudoti iš pasaulio surinktus išteklius, kad atnaujintų ginklus ir šarvus keliose pakopose, o nauji atnaujinimai suteiks naujų įgūdžių, amunicijos tipų ir kt. Kiekvienas ginklas taip pat turės keletą pakopų ir su kiekvienu iš jų padidės to ginklo statistika, be kitų privalumų, tokių kaip jūsų amunicijos pajėgumo patobulinimai. Pavyzdžiui, atnaujinus „Common Bow“, bus atrakintos naujos Acid Arrows. Tuo tarpu aprangą taip pat galima atnaujinti 3–5 kartus, o kiekvienas atnaujinimas pagerina statistiką ir pagerina bet kokios aprangos privilegijos efektyvumą.

SHIELDWING

horizontas draudžiamas į vakarus

Įdiegta nauja mechanika įrankių ir elementų pavidalu „Horizontas draudžia vakarus“ dėl to kelionės ir kovos kartu turėtų būti daug dinamiškesnės nei buvo Nulis aušros. Vienas iš jų yra Shieldwing, kuris iš esmės yra Uždrausti Vakarai imti Laukinių kvėpavimas parasparnis – nes koks yra atviro pasaulio žaidimas 2022 metais be parasparnių?

PULLCASTER

horizontas draudžiamas į vakarus

Kitas naujas įrankis, kurį Aloy turės, yra Pullcaster, kuris iš esmės yra griebimo kabliukas. Naudodama tai, Aloy galės ne tik susigriebti ant tolimų briaunų ar objektų aplinkoje ir prisitraukti prie jų, bet ir daryti tą patį su priešais kovoje. Popieriuje atrodo, kad „Pullcaster“ bus gana universalus, tačiau belieka pamatyti, kiek jis bus žaidimo mechanikas.

NEMOKAMAS LIPINIMAS

„Horizon Forbidden West“ (2 m.)

Įlipimas į vidų Horizontas nulis Aušros dažnai gali jaustis per daug suvaržytas ir varžantis, nes Aloy galėjo perkelti tik griežtai apibrėžtas rankenas ir briaunas. Ten viskas bus kitaip „Horizontas draudžia vakarus“, kuris įveda nemokamą laipiojimo sistemą. Iš esmės tai reiškia, kad atvirame pasaulyje Aloy galės lipti bet kokiu paviršiumi. Kartu su „Shieldwing“ ir „Pullcaster“ judėjimas ir judėjimas turėtų būti daug sklandesni ir malonesni (ir, beje, ne per daug skirtis nuo pirmiau minėtų Breath of the Wild).

POVEIKIS

„Horizon Forbidden West“ (7 m.)

Povandeninis yra dar vienas iš Horizontas Uždraustieji Vakarai dideli nauji papildymai. Tyrinėjimai, žygiai ir kova po bangomis bus didelė patirties dalis, pridėjus naują sluoksnį, kurio nebuvo Nulis aušros. Kokio tiksliai dydžio? Tai dar reikia pamatyti, bet tikimės, kad jie bus sėkmingai įgyvendinti, nes, kaip visi žinome, tai ne visada būna povandeninio žaidimo atveju.

PASAULIS

„Horizon Forbidden West“ (6 m.)

Horizontas uždraustas vakaras, kaip rodo jo pavadinimas, nuves žaidėjus į visiškai naują sieną, o tai reiškia naują žemėlapį – taigi kuo jis skirsis nuo žemėlapio Nulis aušros? Anot „Guerrilla“, tęsinio žemėlapis bus „šiek tiek didesnis“, taip pat bus tankesnis ne tik turinys, bet ir orientyrai bei vietos pačiame pasaulyje, įskaitant keletą naujų gyvenviečių.

MINIOS SISTEMA

Gyvenvietės bus daug labiau priekyje ir centre Horizontas uždraustas vakaras, Atrodo, kad kai kurie (pvz., Chainscrape) jau buvo atskleisti. Tačiau viena iš pagrindinių naujų atsiskaitymų detalių yra ta, kad NPC AI bus daug geresnis nei buvo Nulis aušros. Taip yra dėl naujos minios sistemos įgyvendinimo. Pagrindinis gyvojo pasaulio dizaineris Espenas Sognas paaiškina, „Į „Horizon Zero Dawn“, fone buvo daug turto ir dalykų. Į „Horizontas draudžia vakarus“, tai ne tik tekstūros: jos pavirto į tikrus objektus, kuriuos žaidime naudoja žmonės. Ten, kur anksčiau matėte žmogų, stovintį priešais kalvę, dabar jis aktyviai įsitrauks į tai, kas juos supa: judins medžiagas, atsiremtų į sienas, gers iš puodelių, kalbėsis su draugais ir tiesiog gyvens savo kasdienį gyvenimą. Jie juda ir egzistuoja su tikslu.

GERESNI ŠALUTINIAI KLAUSIMAI

horizontas draudžiamas į vakarus

Šalutinės užduotys yra kita sritis, kurioje taip atrodo „Horizontas draudžia vakarus“ daro esminius patobulinimus, palyginti su savo pirmtaku, ir vienas iš žaidimo būdų tai padaryti yra apdovanoti žaidėjus geresniais daiktais ir apskritai turint įdomesnių šalutinių užduočių. Kalbėdamas su Žaidimo Informer, žaidimo direktorius Mathijs de Jonge sakė: „Šia prasme yra daug daugiau įvairovės – didesnis pasiekimo jausmas, kai už šias užduotis iš tikrųjų gauni kažką šaunaus. Tai buvo dar viena dalis, kurioje jautėme, kad turime kur tobulėti. Taigi jūs gaunate šaunų ginklą arba šaunią aprangą, ką nors, kas tikrai pravers kitai užduočiai ar veiklai.

GERESNIS KINEMATIKAS

„Horizon Forbidden West“ (4 m.)

Scenos taip pat yra sritis, kurioje „Horizontas draudžia vakarus“ siekia žengti reikšmingus žingsnius į priekį, palyginti su savo pirmtaku, nes, kaip žaidėjai prisimins, Nulis aušros dažnai rodydavo gana prastas animacijas personažams per kai kurias iškarpas (ypač šalutinių užduočių metu). Į Uždrausti Vakarai, Dėl patobulintos veido animacijos ir viso judesio fiksavimo „Guerrilla“ žada daug geresnę kokybę.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas