Prieš dvi savaites „Lord of the Rings Online“ žaidėjai susidūrė su „pakopinėmis“ žaidimo serverių problemomis, dėl kurių truko kelias dienas, vėlavo ir buvo išjungta pokalbių sistema. Žaidėjų, įskaitant mūsų personalo, nusivylimas buvo apčiuopiamas labiau dėl „Standing Stone Games“ komunikacijos sutrikimų, o ne dėl faktinių […]
originalus straipsnis