Naujienos

Kitas Mass Effect gali naudoti Unreal Engine 5 – gandai

masės efektas-4-1024x576-9444878

Kitas BioWare Mass Effect, kuris buvo paskelbta „The Game Awards 2020“ ceremonijoje, galėjo matyti, kad kūrėjas pasirinko Unreal Engine, o ne EA Frostbite variklį. A įtraukimas į technikos direktorių ant Mass Effect franšizė paminėjo „patirtį su Unreal Engine [ar aukštesne]“ ir „GamesBeat“ žaidėjas Jeffas Grubbas kalbėjosi su įvairiais šaltiniais, kurie sakė, kad viskas bus svarstoma kitam Mass Effect. To priežastys yra gana įvairios, pradedant nuo BioWare patirties kuriant pirmuosius tris žaidimus Unreal Engine.

Problemos, iškilusios naudojant „Frostbite“. Mass Effect: Andromeda ir Himnas taip pat galėjo paskatinti studiją ieškoti kitur. Žinoma, žaidimo išleidimo data taip pat yra veiksnys. Dragon Age 4 is Šiuo metu planuojama išleisti 2023 m kaip teigia Grubbo šaltiniai, todėl jis tikėjo, kad kitą Mass Effect Pasirodytų 2025 m. Unreal Engine 5 tuo metu atrodytų žymiai geriau nei Frostbite.

Nepaisant to, „BioWare“ ieško įvairių pažangiausių funkcijų, kurios galėtų būti naudojamos kitame Mass Effect ir nori turėti techninį lygumą su pramone, net jei galiausiai tai atitinka „Frostbite“. Pavadinimo platformos ir oficialus pavadinimas dar neatskleidžiami, todėl dar yra būdų, kaip eiti. Tuo tarpu sekite naujienas, kad sužinotumėte daugiau informacijos.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas