XBOX

Outriders yra trečiojo asmens viršelio šaudyklė, kurios tikrai neturėtumėte žaisti kaip trečiojo asmens viršelio šaudyklė

Panašu, kad „Outriders“ nori, kad žaistumėte taip, kaip žaistumėte „Gears of War“, o tai nėra lengva, atsižvelgiant į kūrėją.

Lenkijos studija „People Can Fly“ yra 2013 m. „Gears of War: Judgment“ studija, ir čia yra tiek daug to žaidimo. Dėl kaltės, tikrai. Paskutinis, paskutinis kartos lygio dizainas yra visur. Tas „Xbox 360“ rudas dėklas, tas patogus iki klubų aukštis dangtelis dosniai paniręs į karo nuniokotą plokštę. Stambūs priešai ir priešų gabalai, blogiukai, sprogstantys krauju be jokios priežasties. Šautuvo griebimas, šautuvo sprogimas, kai kas nors priartėja. Laikykite nuspaudę mygtuką, kad laikytis. Net žaidimo pavadinimas skamba taip, tarsi „Spark Unlimited“ būtų sugalvojęs prieš dešimtmetį.

Istorija yra tokia, kurią girdėjau milijoną kartų. Jis sukasi apie kareivį, kuris paslaptingai įgyja galių ir turi kovoti, kad išgelbėtų žmoniją atšiaurioje svetimoje planetoje, vardu Enochas. Pasigirsta neįtikėtinas toninis plakimas, kai jūsų kareivis iš visiško susižavėjimo pereina į išmintingą asilą ir grįžta atgal. „Outriders“ bando būti šiurkštus, šaunus mokslinės fantastikos šurmulys, tačiau jo demonstracinę versiją pernelyg dažnai panaikina netyčia linksmos scenos, kurių veikėjų mirtį turėtų lydėti konservuotas juokas. Istorija erzina, kad galiausiai atrasite tiesą apie paslaptingą svetimos planetos energiją, tačiau kai rašoma taip blogai, sunku tuo rūpintis.

Skaityti daugiau

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas