Naujienos

Philas Spenceris sako, kad „Xbox“ nori „toliau kažką daryti“ su žudiko instinktu

Killer Instinct jau kelerius metus nebuvo dėmesio centre, tačiau tai, kad nieko negirdėjome apie „Microsoft“ kovinių žaidimų franšizės ateitį, dar nereiškia, kad jie apie tai negalvoja arba kad nesitiki daugiau Killer Instinct žaidimai ateityje. Taip teigia „Xbox“ bosas Philas Spenceris, kuris aptarė, kaip „Microsoft“ žiūri į franšizę naujausiame žaidimo leidime. Nuleisti rėmeliai podcast'as. Žinia buvo pirmoji pastebėjo VGC.

„Mūsų kataloge yra tiek daug gerų žaidimų, kuriuos norėtume aplankyti“, – sakė Spenceris. „Reakcija, kai pakeitėme KI, kai pristatėme Xbox One, buvo fantastiškas. Spenceris tęsė: „Aš tiesiog pasakysiu: [„Xbox Game Studios“ vadovas] Mattas [Booty] ir aš daug kartų diskutavome apie KI ir apie tai, kur norėtume su juo eiti, ir tai nėra iš proto – galbūt tai ne mūsų mintyse, bet mūsų širdyse ir mintyse norime ir toliau kažką daryti su KI.

Spenceris pabrėžė, kad labai svarbu rasti „tinkamą komandą ir tinkamą galimybę“, tačiau pabrėžė, kad „Microsoft“ myli tiek franšizę, tiek jos bendruomenę ir kad trūksta daugiau Killer Instinct ne dėl „bet kokio noro stokos“ iš „Microsoft“ pusės.

Ta dalis apie tinkamą komandą ir tinkamas galimybes skamba itin svarbiai. 2013 m Killer Instinct sukūrė „Double Helix“. 2 ir 3 žaidimo sezonus tvarkė kūrėjas Iron Galaxy, studija už kelių puikių klasikinių Capcom žaidimų, tokių kaip Street Fighter 3: 3rd Strike Online Edition, „Marvel“ prieš „Capcom Origins“.ir Darkstalkers prisikėlimas, po to, kai „Amazon“ įsigijo „Double Helix“.. Geležinė galaktika sakė, kad taip bus apsvarstyti galimybę dirbti Killer Instinct dar kartą, jei bus suteikta galimybė.

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas